Elite Dangerous on Consoles: czego nie chcemy

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 8 Luty 2021
Data Aktualizacji: 17 Grudzień 2024
Anonim
Elite Dangerous Understanding Notoriety in Game
Wideo: Elite Dangerous Understanding Notoriety in Game

Zawartość


Rozwój granic ” Elite: Niebezpieczne, kosmiczna przygoda, handel i gra symulacyjna walki, Premiera na PC w grudniu 2014 r. - następnie przeniesiona na Xbox One niecały rok później. Teraz, ponad 1,4 miliona sprzedanych egzemplarzy później, gra ma zostać wydana na PlayStation 4 w tym roku.


Niestety, gry o dużej skali, takie jak ta, będą miały problemy po drodze, a port konsoli na Xbox One nie jest wyjątkiem. Więc wcześniej Elite Dangerous przeskakuje na flagowy produkt Sony, mamy nadzieję, że te pięć kwestii pozostanie w tyle.

Kolejny

Usterki graficzne

Ze względu na swój niesamowity rozmiar Elite Dangerous naprawdę jest świetnie wyglądającą grą. Statki są niezwykle szczegółowe, planety piękne, a tworzenie postaci jest wyjątkowe.

Ale kiedy możesz odkryć ogrom przestrzeni i przeskoczyć z galaktyki do galaktyki, z pewnością natkniesz się na coś niezbyt ładnego. A dla niektórych graczy nie jest to zabijanie lub rabowanie, ale poważne usterki graficzne.

Wielokrotnie odnotowywano, że planety nie ładują się poprawnie, a całkowity brak tekstur jest zdecydowanie najlepszym rozwiązaniem w przeszłości.


Problemy z niekompatybilnością

Powyższe zdjęcie w animacji pojawiło się dopiero po wyposażeniu nowego zadania malowania dla statku. Czemu? Ponieważ kosmetyczna zmiana jest najwyraźniej niezgodna z innym aspektem gry.

Jest to niewielka skarga, ponieważ gra jest nadal w pełni funkcjonalna i grywalna. Ale kiedy taki rażący problem jest spowodowany przez coś tak niewiarygodnego jak skóra, nie wiadomo, ile jeszcze problemów może się pojawić. Niezwykle lub nie, w grze z tysiącami aktywnych graczy, opcjami dostosowywania i interaktywnymi miejscami i rzeczami, małe rzeczy muszą być nienagannie dopracowane.

(Ekstremalna) degradacja grafiki

Doskonale wiemy, że prawie nie da się odczuć degradacji grafiki podczas przenoszenia z komputera na konsolę. Pomimo tego, że

Konsole są bardziej wydajne i podobne do komputerów PC, jak nigdy dotąd, nadal nie są tak potężne jak ich kuzyni. Przynajmniej jeszcze nie.

Wracając do czasów Elite Dangerous beta, niektórzy użytkownicy doświadczyli znacznego spadku jakości graficznej, a mianowicie oświetlenia i cieniowania, tuż po aktualizacji. Wraz z przejściem na nową konsolę i architekturę, taki problem może się powtórzyć - i nie chcemy, aby przelatywał pod radarem bez naprawiania.

Uszkodzone aktualizacje

Z długim okresem beta, okresem testowania Xbox One i mnóstwem aktualizacji udoskonalających i dodających treść do ogromnej gry, Elite Dangerous ma - i będzie nadal - wiele aktualizacji. Obecnie aktualizacje są tak powszechne, jak naciskanie przycisku Start, więc musisz się ich spodziewać.

Niestety, Elite Dangerous ma również problem z aktualizacjami, które przerywają części gry i

tworzenie nowych problemów. Brakujące pieniądze, znikający ładunek i niemożność dostępu do rynków to problemy, które nękały grę od czasu do czasu.

Zostały one ostatecznie naprawione, jak zrobi to każdy oddany deweloper, ale niektóre dodatkowe testy i polerowanie przed wydaniem gry na PS4 byłyby bardzo mile widziane.

Zniszczone lub przeciążone serwery

Bez wyjątku każda gra online będzie miała swój serwer w którymś momencie. Aktualizacje, poprawki, poprawki, DLC, wydarzenia świąteczne, trudne warunki pogodowe i ataki DDoS mogą spowodować, że serwer przestanie działać.

Czasami jednak serwery znikają ze względu na bardziej śmieszne rzeczy, takie jak duża liczba graczy. Nowa gra, w szczególności, może doprowadzić serwer do kolan pod ciężarem nagłego napływu graczy.

Elite Dangerous istnieje już od lat, więc do tej pory programiści powinni wiedzieć, czego się spodziewać pod względem liczby graczy i obciążenia serwerów, aby być gotowymi do obsługi. Mamy więc nadzieję, że kiedy rozpocznie się dzień premiery na PS4, serwery te są już przygotowane do ataku nowych poszukiwaczy przygód i nie zawalą się pod dodatkową presją.

Wolelibyśmy się naprawdę dostać grać gra w dniu premiery, zamiast żałośnie oglądać

Elite: Niebezpieczne strumienie i życzenia moglibyśmy.

Elite Dangerous, jako już odnoszący sukces tytuł, który działał zarówno na PC, jak i na Xbox One od 2014 r., powinien być bardziej niż gotowy na skok na PlayStation 4. Frontier Developments poradziło sobie z wieloma problemami, które pojawiły się i utrzymały grę. Studio nie ustaliło jeszcze daty premiery dla portu PS4, co, mam nadzieję, oznacza, że ​​zespół poświęca czas, aby wszystko działało sprawnie.

Przy odrobinie szczęścia - i dużo ciężkiej pracy z ich strony - wersji PS4 Elite: Niebezpieczne nie będzie żadnych czkawek na tej liście, gdy się pojawi.