Ellie kontra okres; Elizabeth i dwukropek; Who's the Better Companion & quest;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 9 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 7 Listopad 2024
Anonim
Ellie kontra okres; Elizabeth i dwukropek; Who's the Better Companion & quest; - Gry
Ellie kontra okres; Elizabeth i dwukropek; Who's the Better Companion & quest; - Gry

Zawartość

To jest wolny spoiler.

Obie BioShock Infinite i Ostatni z nas rywalizują o najlepszą grę roku i łatwo zrozumieć, dlaczego. Każda gra przynosi coś wyjątkowego i całkowicie oryginalnego do gier. I obie są dobrze napisane, dobrze napisane scenariusze z interesującymi i złożonymi postaciami. A jednak różnią się od siebie, z wyjątkiem jednej rzeczy: ich towarzyszy.


Ellie i Elizabeth podążają za bohaterem każdej gry w niemal całej grze. A fabuła gier była napędzana przez ich znaczenie. Nie mogłem pomóc, ale dostrzegłem podobieństwo między nimi. Młodzi, inteligentni, szybko myślący, prawie nigdy nie opuszczają twojej strony.

Ale potem pomyślałem, który z nich jest lepszy?

Elizabeth (BioShock Infinite)

Elizabeth jest dziewczyną w wieży. Masz zadanie zapisania od samego początku gry. Uwięziona w Kolumbii od dzieciństwa, jest naiwna i optymistyczna. Ale to nie czyni jej słabą. Elizabeth jest także inteligentna i potężna. I wyraża te cechy w postaci „łez”, co zasadniczo oznacza, że ​​może rozerwać portal na inne, ponadwymiarowe wszechświaty.


Podczas gry Elżbieta zapewni taktyczną pomoc w jej łzach i rzuci cię zaopatrzeniami - choć jest to trochę dziwne, gdy ekran szarpie się agresywnie w jej stronę. Ta umiejętność czyni ją nieocenioną w walce i szybko staje się twoim skrzydłowym. Najlepsze jest to, że nigdy nie musiałeś jej chronić, a gra pozwala ci to wiedzieć.

Elizabeth jest urocza. Nie możesz jej pomóc, ale ją kochasz. Ze względu na jej chronione życie, jest nieustannie zaskoczona światem. Kiedy odkrywasz Columbia, tak samo jak Elizabeth. Dość często Elżbieta patrzy ze zdumieniem na strony. Ale nigdy nie trzyma się odtwarzacza. Elizabeth nieustannie wchodzi w interakcję z mieszkańcami Kolumbii iw pewnym momencie dostaje nawet trochę waty cukrowej. Ponadto, dzięki jej poszukiwaniom, nieustannie znajduje pieniądze dla Bookera (głównego bohatera, którego głosem jest Troy Baker), a Columbia jest drogim miejscem.


Elizabeth jest przeznaczona dla męskiej publiczności. Wcześniejsze wersety były bardziej ponętne i ponętne. Ale to szybko się uspokoiło i zamiast skupiać się na seksualności, projektanci skupili się na atrakcyjności emocjonalnej. Gra na instynktownej potrzebie ochrony.

W grze podoba ci się też Elizabeth. Fakt, że rozpoczynasz związek, ratując ją z wieży, odnosi się do tak wielu bajek. Patrząc na jej wielkie niebieskie oczy, długą spódnicę i delikatną naturę, oczywiste jest, że jej wygląd był inspirowany klasycznymi księżniczkami Disneya. Zasadniczo stała się młodszą siostrą gracza.

To niestety sprawia, że ​​jej postać staje się płaska przy kilku okazjach. Jej naiwność była także męcząca. Będzie karać Bookera za morderstwo niektórych mężczyzn, ale natychmiast rzuci ci broń i amunicję.

Jednym z najbardziej irytujących momentów w grze jest mroczna, rozwijająca się scena, Elizabeth idzie i wybiera zamek, krzycząc radośnie: „och, ta mała rzecz”? Zrujnowało powagę chwili i pokazało, jak bohaterowi Elżbiety brakuje realizmu.

Ellie (Ostatni z nas)

Jak w Nieskończony, masz za zadanie chronić Ellie. Ale od samego początku twój związek z nią jest napięty. Nie zawsze cię słucha, a ona jest kłótliwa. Ale to jest jakoś ujmujące. Jej maniery i ruchy są starannie połączone, aby stworzyć bardzo wiarygodny charakter.

Choć tylko 14 lat, jej język jest porównywalny do marynarza. Dorastając w Stanach Zjednoczonych po wybuchu epidemii, dojrzała już po latach. Wie, jak sobie poradzić i nie boi się przemocy - choć może potrzebować ochrony podczas walki. Ale w przeciwieństwie do Elżbiety, gdy gracz popełnia akty brutalności, nie wydaje się zdziwiona. W rzeczywistości jedynym potwierdzeniem jest przekleństwo.

Ellie staje się awatarem gracza, podobnie jak Elizabeth. Ponieważ nie ma wiedzy o życiu przed upadkiem społeczeństwa, zapyta Joela (przypadkowo również wyrażonego przez Troya Baker) o to, jak to się kiedyś działo. W rzeczywistości niektóre z najlepszych momentów w grze to ambient, opcjonalny dialog. Najlepszym tego przykładem jest natknięcie się na starą maszynę zręcznościową, która wywołuje dyskusję na temat gier wideo między nimi. Służą one do pokazania, że ​​Ellie jest jeszcze dzieckiem i odzwierciedla jej niewinność, którą próbuje desperacko ukryć.

Podczas walki Ellie pomoże Joelowi z pierwszej ręki. Wie, jak strzelać z pistoletu i nie boi się używać swojego przełącznika. Ostatni z nas pozwala także na krótką grę jako Ellie, coś takiego Nieskończony nie miał. Granie jako Ellie dało więcej wglądu w jej postać. Pokazało to, jak bardzo jest niezależna, a jednocześnie krucha. Okazało się również, jak bardzo Ellie polega na Joelu, chociaż próbuje to ukryć.

Jej związek z Joelem jest złożony. Zaczynają się napinać, ale można powiedzieć, że oboje starają się nie zbliżyć do siebie zbyt blisko. Dzieje się tak dlatego, że Ellie reprezentuje zarówno nadzieję na przyszłość, jak i stałe przypomnienie przeszłych doświadczeń Joela ze stratą i poświęceniem.

Co więcej, Ellie jest silną postacią kobiecą, która potrafi sobie poradzić, a mimo to nie jest zseksualizowana. Tym bardziej, że jest dzieckiem. Dzieci w grach wideo rzadko zasługują na uwagę. Nie mają żadnej osobowości lub są zbyt przedwczesne i mądre. Ellie z powodzeniem spełnia obie role. Jest naprawdę dobrze zrealizowaną postacią.

Wniosek

W całej historii gier prawie wszyscy mogą się zgodzić, że misje towarzyskie są do bani. Są niemal jednolicie straszne i szybko stają się obowiązkiem. Pomocnik jest zawsze głupi i zawsze udaje mu się przeszkodzić. Te postacie bardzo rzadko dodają coś do historii gry lub rozwijają fabułę w jakikolwiek sposób (spójrz na Ashley z Resident Evil 4 lub Natalya z GoldenEye 64). Ale oba BioShock Infinite i Ostatni z nas Obejmują one dwóch bardzo imponujących towarzyszy, którzy pokazują nam, gdzie gry mogą iść pod względem opowiadania historii i rozwoju postaci.

Podczas gdy Elżbieta była chroniona przed światem, Ellie była na nią zbyt narażona. Jeden jest szorstki i bezlitosny. Drugi jest miły i delikatny. Obie postacie są równie pamiętne i znaczące. Ale dla mnie Ellie była bardziej dogłębną postacią. Czuła się jak prawdziwa osoba, a jej działania były zrozumiałe. Z tego powodu stała się moim ulubionym towarzyszem w każdej grze wideo.

Ale powiedz mi, kto jest twoim ulubionym?