Zawartość
Do dziś utrzymuję to Planescape: Torment jest nadal, bar none, najlepszy RPG, jaki kiedykolwiek został wydany.
Jego z pewnością najlepiej napisany, z najciekawszymi postaciami i opowieścią o tej stronie multiwersu. Więcej nowoczesnych quasi-RPG Skyrim nawet nie trzymaj świecy w koronnym osiągnięciu Black Isle.
Sukkub, który prowadzi burdel, w którym zaspokajane są tylko pożądania intelektualne, zbroja ożywiona przez niezachwianą wiarę w siłę prawa, psychotyczny czarodziej, który próbował spalić miasto i został ukarany przez stawanie się ludzką lampą dla obskurnego baru: Dręczyć zawsze miał coś wyjątkowego w rękawie, który sprawiał, że grałeś godzinę po godzinie.
Kudos dla szczególnie punktowego memeologa, który złożył to razem ...Biorąc pod uwagę mój poziom uwielbienia dla pogranicza Dręczyć i ogólna miłość do Planescape ogólnie rzecz biorąc, można by pomyśleć, że byłbym podekscytowany całą nową wersją nadchodzącej gry ... prawda? No może nie, bo musimy zastanowić się, kto wydaje zwolnienie i co dokładnie zostało zmienione.
Ulepszanie lub przepakowywanie?
Dręczyć nie jest pierwszym ulepszonym rodeo Beamdoga, który wydał zaktualizowane wersje prawie wszystkich gier z Infinity Engine teraz, do różnych wyników. The Baldur's Gate na przykład saga dostała kilka poprawek, które rzeczywiście poprawiły się w starzejącym się silniku, takich jak umożliwienie ułożenia większej liczby strzałów niż w oryginale, aktualizacja pewnych DODAJ zasady są bardziej jasne i mniej frustrujące oraz dodawanie nowych towarzyszy.
Jednak nie wszystkie zmiany były mile widziane. Baldur's Gate Enhanced Edition zastąpił scenariusz otwierający Sarevoka rzucającego kolegę Bhaala z dachu, z czymś, co wyglądało gorzej niż 20-letni film (i to wymaga wysiłku).
Wiele nowych błędów zostało również dodanych do silnika, z dużo większą liczbą awarii, a zmiany ogólnie nie były dużo lepsze niż ogromna liczba modów fanów wydanych przez lata.
Tym razem oferuje jeszcze mniej zmian i uaktualnień niż kiedykolwiek wcześniej, Dręczyć jest najbardziej rażąco na wpół upieczoną Edycją Rozszerzoną, ale przy tak minimalnym wysiłku, że to przerażające Beamdog faktycznie pobiera pieniądze za wynik końcowy.
Główną różnicą na wyświetlaczu jest zestaw wizualnych „ulepszeń”, które, jeśli grałeś w inne ulepszone edycje, będziesz wiedział, że tak naprawdę nie będzie aktualizacji. Całkowicie niepotrzebna funkcja powiększania - zamiast pozwalać na zmianę rozdzielczości ekranu w opcjach - daje wrażenie wizualne, które jest jeszcze niższej jakości niż oryginalna 18-letnia gra.
Będziesz w nieskończoność powiększać i pomniejszać, aby znaleźć odpowiednie ustawienie dla dowolnej mapy, gdy oryginalne obszary wyglądały dobrze bez tej rozpraszającej funkcji. Czarne piksele dodane wokół duszków sprawiają, że postacie wyglądają na jeszcze bardziej postrzępione niż pierwotnie.
Nowa funkcja szybkiego plądrowania jest jednak niezła - zwłaszcza w przypadku wielu zwłok na ziemi na małym obszarze - a część interfejsu użytkownika jest nieco mniej zaśmiecona, ale w sumie nic tutaj nie zostało zrobione przez moderów fanów, z możliwym wyjątkiem teraz Dręczyć dostępne na urządzeniu z Androidem.
Zaskakujący brak treści
To, co naprawdę zaskakuje, nie jest uwzględnione w tym nowym wydaniu: jak stworzony przez fanów mod Unfinished Business, który przywrócił brakujące linie zadań i ponownie zaimplementował okno cięcia. Jeśli masz zamiar dać nam nową edycję gry z reami tekstu redagowanego przez Chrisa Avellone, dlaczego nie dodać rzeczy, których wcześniej nie widzieliśmy?
Niczego nowego nie było na froncie postaci, przedmiotu, okna dialogowego, mapy ani historii. The brak dodanej zawartości, podczas gdy ładowanie więcej niż normalnie jest trudne do uzasadnienia, z obrazami podobnymi do tego, który przedstawia rundy na różnych forach gier:
Trudno się z tym kłócić ...Z drugiej strony może być lepiej, że nie dodali niczego nowego. W Gameskinny nie byliśmy zachwyceni oryginalną zawartością Beamdoga w SIege Dragonspear oferowanie, a wydaje się, że reszta świata gier również nie miała tego.
Podczas gdy nostalgia była w kontakcie z kubełkiem i było fajnie się bawić Baldur's Gate fanatycy, pismo po prostu nie pasowało. Po prostu Siege Of Dragonspear zaoferował mechanikę Baldur's Gate bez duszy i wydaje się mało prawdopodobne, by ten zespół dał nam postacie lub historie do tabaki, które pasowałyby do dziwności i stylu Dręczyć.
A Opadające IP
Leniwe ulepszone edycje, podobnie jak klasyczne porty PC Final Fantasy gry, to tylko jeden z symptomów franczyzy, która wydaje się być na ostatnich nogach.
Niepokojący brak wysiłku jest ostatnio powracającym problemem Lochy i Smoki gry markowe. Szczerze mówiąc, wydaje się, że Wizard of the Coast właśnie się poddał i nie interesuje go tworzenie fascynujących historii lub wciągających gier, zamiast tego daje nam płytkie drek jak Legendy wybrzeża miecza i niekończący się strumień reedycji.
Szczególnie niepokojące jest to, że te nowe ulepszone wersje zastępują obecnie oryginały, a nie są dostępną opcją. Poważnie, przejdź do Steam lub GOG i wyszukaj Baldur's Gate. Zgadnij co? Nie możesz już kupić lepszych oryginalnych wersji - tylko ulepszone wersje są na sprzedaż.
Chyba, że kupiłeś oryginalne wersje wcześniej na platformach cyfrowych lub gdy masz płyty z powrotem, teraz staje się prawie niemożliwe, aby doświadczyć gier, ponieważ zostały wydane.
Jakoś minęło 11 lat od ostatniej legalnie wartościowej gry D&D!Czas na coś nowego
Teraz, kiedy bezmyślnie widzieli trupy kilku naprawdę klasycznych gier, a nawet wydali rozszerzenie Infinity Engine ustawione między Baldur's Gate i Baldur's Gate II, należy zadać pytanie: dlaczego nie stworzyć zupełnie nowej gry?
Siege Of Dragonspear może nie został dobrze przyjęty, ale można tam nauczyć się ulepszać przyszłe wydania, więc dlaczego warto wprowadzać drobne poprawki do istniejących gier jako modelu biznesowego, a nie tworzyć treści?
Są tam gracze, którzy chcą starych tytułów szkolnych i są gotowi za nie zapłacić. Wielu deweloperów włącza światła wyłącznie poprzez wypuszczanie nowego materiału w klasycznym stylu cRPG i bez wprowadzania drobnych zmian w istniejących grach. Underrail natychmiast przychodzi na myśl, wskrzeszając oryginał Opad styl z uznaniem krytyki iz małym zespołem niezależnym na ograniczony budżet.
Jeśli gra, która wygląda tak, może zarabiać pieniądze w 2017 r., Naprawdę nie ma usprawiedliwienia, aby zawsze jeździć na ogonie innego dewelopera ...Age of Decadence jest tak retro, jak się pojawia i jest konsekwentnie chwalony. Boskość: grzech pierworodny spotkał się z dzikim sukcesem, wykorzystując wyłącznie staromodną formułę. Jestem Setsuna była zasadniczo zaktualizowaną grą SNES RPG i była jedną z najbardziej oczekiwanych gier w 2016 roku.
Obsidian i inXile zorientowali się, że finansowanie społeczności może spowodować, że klasyczne gry będą opłacalne Filary Wieczności i Tyrania bezpośrednio naśladując styl Infinity Engine i Wasteland 2 aktualizacja 25-letniego klasyka do nowoczesnego otoczenia. The Dręczyć samo imię i styl zostały wskrzeszone dzięki niedawno wydanym Tides Of Numenera.
Z Beamdogiem kończącym się grami Infinity Engine do łagodnego modyfikowania i ponownego wydawania, gdzie indziej jest po to, by spróbować czegoś oryginalnego?
Dźwięk poniżej - czy czujesz edycję rozszerzoną Dręczyć jest wart 19,99 $ i czy byłeś zadowolony z przepakowania Beamdog'a klasycznymi grami Infinity Engine?
Dla mnie, ciężko jest ponownie kupić grę, którą już posiadam, z gorszą estetyką i kilkoma darmowymi modami zainstalowanymi fabrycznie.