EVE Players Test Orbital Bombardment - jedyny sposób, aby być pewnym

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 5 Móc 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
EVE Players Test Orbital Bombardment - jedyny sposób, aby być pewnym - Gry
EVE Players Test Orbital Bombardment - jedyny sposób, aby być pewnym - Gry

Zawartość

Wczoraj, niezależnie od wpływu deweloperów CCP, niektórzy przedsiębiorczy gracze postanowili zorganizować wydarzenie, aby przetestować nową funkcjonalność rozgrywki wprowadzoną niedawno w EVE Online z połączeniem do DUST 514. Obserwowałem w nadziei, że będę świadkiem bombardowania orbity.


Ograniczony dostęp

DUST 514 jest nadal w zamkniętej wersji beta * i chociaż niepotwierdzone raporty sugerują, że istnieje już ponad 500 000 postaci najemników DUST (jedna Playstation 3 DUST 514 konto może składać się z 3 znaków), Umowa o zachowaniu poufności, do której muszą stosować się wszyscy testerzy beta, wyklucza dyskusję o jakichkolwiek doświadczeniach związanych z DUST. Tak więc niestety aktualna perspektywa naziemna musi pozostać za zasłoną NDA i tylko informacje zebrane z EVE Online klient jest w domenie publicznej.

Przez dwie godziny oglądałem i słuchałem, jak Kain Spero, organizator imprezy, próbował koordynować zarówno KURZ mecze i orbitowanie PRZEDDZIEŃ piloci z pewnym sukcesem, ale do pokonania było kilka znaczących przeszkód.


Każdy PRZEDDZIEŃ pilot, który chciał przeprowadzić strajk taktyczny, musiał zostać zaciągnięty do określonych korporacji FPC zorientowanych na wojnę PRZEDDZIEŃ aby móc współdziałać z infrastrukturą orbitalną wymaganą do kierowania planetarnych pól bitewnych.

Obecna mechanika stojąca za tym KURZ mecze organizowane najwyraźniej oznaczały, że lokalizacja była trudna do przewidzenia z wyprzedzeniem, jednak z mniej niż godziną, aby przejść do systemu bezpieczeństwa Ikoskio ogłoszono jako miejsce KURZ bitwy i pewna liczba pilotów w odpowiednio dopasowanych niszczycielach dotarły nad ogłaszane okręgi planetarne, aby dostarczyć ładunek śmierci na głowy oczekujących żołnierzy.

Potwierdzone zabójstwa

Przez większość czasu obserwowałem, że piloci niszczycieli cierpliwie czekają na orbicie na łasce pirackich gangów szukających zabójstwa (które czasami dostają). Kiedy czekaliśmy, było to miłym akcentem KURZ bitwy aktywnie rozgrywające się w okręgach planetarnych poniżej były wskazywane przez sporadyczny błysk eksplozji widoczny z orbity. Piloci musieli jednak cierpliwie czekać na prośbę z dołu, zanim będą mogli otworzyć ogień.


Bardzo sporadycznie zakończone sukcesem uderzenie taktyczne spowodowało, że z niszczyciela wystrzeliła dość zwykła salwa ognia, krótka eksplozja na powierzchni chwilę później, a jeśli wszystko pójdzie dobrze, niektóre niewątpliwie satysfakcjonujące powiadomienia o zabiciu, które następnie zostały udostępnione na kanale czatu.

Komendy głosowe zgłaszają się z KURZ żołnierze na ziemi byli co prawda zabawni, gdy próbowali opisać niszczycielski efekt na polu bitwy za pomocą różnych broni zapewniających różne efekty; uderzenie artylerii EMP usuwa wszystkie cele z każdej osłony, hybrydowe uderzenie taktyczne zapewnia obrażenia na dużym obszarze, a orbitalne uderzenie laserowe jest bardziej skupione, ale większe obrażenia.

Ogólnie rzecz biorąc, wydawało się to udanym, choć długotrwałym testem technicznym, ale jako doświadczenie gry było mniej imponujące. Logistyka i cierpliwość wymagane do udanego uderzenia orbity wydawały się dalekie od trywialnych. Komunikacja międzyplatformowa, podczas gdy zabawne rozpraszanie uwagi, wydaje się obecnie czymś więcej niż ciekawością - jest mało prawdopodobne, aby związana z konsolą KURZ gracze będą mieli cierpliwość, aby angażować się w kulturę popularnego kanału rozmów PRZEDDZIEŃ.

Nic do zobaczenia?

Prawda jest taka, że EVE-DUST link w obecnej postaci nie oferuje zbyt wiele do średniej PRZEDDZIEŃ odtwarzacz, chyba że w ściśle określonych warunkach, poza możliwością komunikowania się w grze z przyjaciółmi grającymi w konsoli. Ale to trochę tak, jak gdyby pierwsza udana orbita księżyca nie oferowała wiele w dziedzinie astronautyki. Gdy uda się to osiągnąć, przyszłość stała się pełna ekscytujących opcji.

KPCh pozostaje w napięciu co do dokładnych planów na przyszłość, ale jak DUST 514 bitwy zaczynają odgrywać większą rolę w sporach terytorialnych PRZEDDZIEŃmiejmy nadzieję, że wojna frakcyjna frakcji stanie się jasna.

Do tego czasu obejrzyj tę przestrzeń, przeczytaj to FAQ i podziwiaj tęsknie w przyszłości obiecanej w tym zwiastunie ...

[* Edytuj: Ogłoszono DUST 514 Open Beta]

Źródło: EVE Online Client

Źródło: Evelopedia

Źródło: EVE News 24