Zawartość
Najpierw wydany na PC, a następnie na iOS, Dom został oklaskiwany za narracyjną i budzącą grozę atmosferę horroru. Podczas gdy początkowa idea uznanej gry horrorowej zaczęła się od zupełnie innej opowieści wśród jego osobistych historii, Benjamin Rivers wpadł na pomysł stworzenia thrillera i wypaczył tę historię dzisiaj.
Jego proces tworzenia podjął szereg pytań, aby dopracować jego pomysł. „Dom został stworzony jako eksperyment, ”stwierdził Rivers.„ Od tego momentu wszystko było serią pytań: jaki jest sens gry? Co mogę zrobić inaczej? Co mogę realistycznie zaprogramować? Jak mam to zrobić? ”
Tworzenie „domu” Poczuj się jak „dom”
Gra została stworzona w stylu retro-bitowym podobnym do starszych gier wideo systemu Nintendo, ale efekt wizualny pozostaje nienaruszony dzięki scenom zaśmieconym drobiazgami do prawdziwego i tępego ciała krwawiącego pod ścianą. Tym, co najprawdopodobniej uderza w te przerażające kolejki, jest muzyka. Z jednego pokoju do drugiego, dźwięk często pokazuje surową ciszę, która boli ucho do dźwięku, aż przerażająca nuta, szelest lub hałas przełamie cichą pustkę.
Rivers nie bierze jednak pod uwagę niezliczonej ilości dźwięków występujących w horrorze Dom. „Jak zapewne zauważyliście w napisach, wszystkie dźwięki gry były utworami open-source lub licencjonowanymi na licencji Creative Commons. Nie nagrałem żadnego utworu ani pracy Foleya”. Z wyjątkiem jednego, przyznaje, twierdząc, że pracował samodzielnie nad ścieżką dźwiękową na ekranie tytułowym.
Czas i melodia tych dźwięków są zsynchronizowane ze wszystkim, co gracze w grę często reaktywują negatywnie i czują się nieswojo, co spowodowało rozbawienie Riversa: „Była to gra mająca na celu stworzenie dyskusji, jeśli nikt nie byłem zdenerwowany, wiedziałem, że to nie będzie bardzo interesujące. ”
Nowa farma
O ile ogłoszono, że wersja iOS była ostatecznym dziełem reżysera oryginalnej wersji na PC, Rivers stwierdził, że nie zapomniał o swojej oryginalnej pracy. On stanął na stanowisku ”Dom to dokładnie gra, w którą chciałem być. Myślę, że w tym momencie mogę tylko ruszyć do przodu.
Tak więc, Rivers jest już na etapie planowania nowego tytułu, symulatora randek - z tak wieloma zwrotami akcji i manipulacjami psychologicznymi jak Dom. Biorąc pod uwagę szczegóły i pracę, którą nagradza, został oklaskiwany za Dom, społeczność gier wideo może być pewna, że jego następna praca prawdopodobnie będzie się dzielić tym samym sercem i myślą.