Zawartość
- Ten przewodnik omawia podstawy Evolve, w tym:
- Podstawowa rozgrywka
- Łowcy mogą śledzić potwora na różne sposoby:
- Potwory mogą uciec złapany na wiele sposobów:
- Tryby gry
- Polowanie
- Bronić
- Gniazdo
- Ratować
- Ewakuacja
- Role i postacie
- Łowcy
- Atak
- Medyczny
- Traper
- Wsparcie
- Potwory
Ewoluować, asymetryczna gra wieloosobowa, właśnie wydana i może stać się przytłaczająca. Jest 4 łowców przeciwko 1 potworowi i każda osoba ma swoją rolę i zdolności. Jedynym sposobem na pokonanie potwora jest współpraca i używanie umiejętności w odpowiednim czasie. Istnieje wiele trybów gry, a jeśli nie rozumiesz podstaw gry, wygrana będzie trudna.
Jestem tutaj, aby dać ci wszystkie wskazówki i triki, których potrzebujesz, aby zacząć być najlepszym łowcą lub potworem, jakim możesz być.
Ten przewodnik omawia podstawy Evolve, w tym:
- Podstawowa rozgrywka - Jak działa gra.
- Tryby gry - Każdy tryb gry i co robią.
- Role i znaki - Każda rola i postać, jak je odblokować i co robią.
Podstawowa rozgrywka
Ogólna idea gry polega na tym, aby 4 łowcy polowali na 1 potwora. Potwór może karmić zwłoki dzikich zwierząt lub graczy, aby zdobyć władzę. Niektóre zwierzęta dają buffy potworom lub myśliwym. Jeśli to możliwe, wyjmij je.
Ostatecznie potwór może przekształcić się w silniejszą wersję samego siebie. Zaczyna się na etapie 1 i może ewoluować łącznie 2 razy do etapu 3.
Łowcy mogą śledzić potwora na różne sposoby:
- Śledź ślady Potwór odchodzi.
- Uważaj na ptaki potwór niepokoi i padlinożerne ptaki, które przelatują nad czymś, co potwór właśnie zabił.
- Poszukaj połamanych drzew i inne zmiany terenu.
- Szukaj zwłok. Oznacza to, że w pewnym momencie potwór poszedł w tym kierunku.
- Zdolności klasowe które śledzą potwora. Więcej na ten temat w sekcji Role i postacie.
Wskazówki:
- Zapisz Jetpack Boost. Nie używaj tego wszystkiego, próbując ścigać potwora. Chcesz zachować trochę, gdy musisz iść pionowo.
- Zwróć uwagę na swoje otoczenie. Możesz usłyszeć potwora, a jeśli masz wsparcie, możesz poczuć, że porusza się, gdy jest blisko.
- Nie strzelaj do potwora, jeśli twoja drużyna nie jest z tobą. Po prostu ostrzega potwora o twojej lokalizacji i zabije cię lub ukryje.
Potwory mogą uciec złapany na wiele sposobów:
- Użyj zdolności podstępu więc nie zostawiaj śladów.
- Zabijaj ptaki padlinożerne które przychodzą po świeżym zabiciu.
- Wspinaj się wysoko kiedy myśliwi próbują trzymać cię na ziemi.
- Użyj zdolności zapachu podkreślać ważne rzeczy, w tym lokalizacje myśliwych.
Wskazówki:
- Jedzenie daje ci zbroję. Nie walcz, chyba że go masz.
- Celuj w jednego łowcę na raz. Wyjmij Trapera, jeśli nie chcesz pozostać na arenie mobilnej, w przeciwnym razie Medyk. Jeśli Hank osłania osobę, z którą walczysz, zabierz go.
Tryby gry
Polowanie
- To jest główny tryb gry. Łowcy muszą znaleźć i zabić potwora, zanim go zabije.
- Jeśli potwór dotrze do etapu 3, może również zniszczyć przekaźnik mocy, aby wygrać.
Bronić
- Potwory muszą zniszczyć źródło zasilania statku transportowego.
- Łowcy muszą bronić się przed upływem czasu lub zabić potwora.
Gniazdo
- Łowcy muszą zniszczyć wszystkie jaja i sługusów.
- Potwory muszą zabić łowców, zanim będą mogli to zrobić.
- Potwór może również odrodzić stwora kosztem jajka.
Ratować
- Łowcy muszą ożywić i ewakuować 5 ocalałych.
- Potwory muszą zabić 5 ocalałych. Łącznie jest ich więcej niż 5.
Ewakuacja
- Dynamiczna kampania, która losowo gra 5 misji z pozostałych 4 trybów gry.
- Gracze głosują na 1 z 2 trybów gry każdej misji.
- Środowisko i buffy wpływają na wygraną i przegraną.
Role i postacie
Łowcy
Istnieją 4 role lub klasy, każda z własnymi umiejętnościami i 3 postaci w każdej klasie. Każda rola ma zdolność, której używa każda postać w tej roli. Na przykład: Wszyscy traperzy mają przenośną arenę używane do powstrzymania potwora przed ucieczką.
Zaczynasz od 1 postaci w każdej roli.
- Assault - Markov
- Medyk - Val
- Traper - Maggie
- Wsparcie - Hank
Odblokujesz następny zestaw łowców, wykonując 3 wyzwania umiejętności dla tej postaci. Przykład: Odblokowujesz Hyde'a, rywalizując o wyzwania umiejętności dla Markowa. Możesz odblokować Parnell, wykonując wyzwania umiejętności dla Hyde.
Możesz zobaczyć te wyzwania przez otwarcie swojego profilu, przechodząc do postaci, a następnie przechodząc do prawego ekranu, aby zobaczyć każde wyzwanie.
Atak
Głównym zadaniem roli szturmowej jest zadawanie potworowi jak największej liczby obrażeń. Wszystkie ich umiejętności obejmują ogromne obrażenia i pozostanie przy życiu.
Zdolność klasowa
- Tarcza osobista - Tymczasowo daje użytkownikowi niezniszczalność. Najlepiej używać, gdy potwór cię atakuje.
Markov
- Błyskawica - Wystrzeliwuje błyskawice, które trafiają w wielu wrogów.
- Arc Mines - Umieszcza miny na ziemi, które wybuchają, gdy wróg nad nimi przechodzi.
- Karabin - Tylko karabin i broń jednego celu Markowa.
Hyde
- Miotacz ognia - Strzela ogniem, który trafia w wiele celów.
- Minigun - Szybki karabin maszynowy i broń jednego celu Hyde'a.
- Toksyczne granaty - Granaty zatruwające wrogów w okolicy.
Parnell
- Super żołnierz - Zwiększa prędkość ruchu i szybkość ognia. Korzystanie z niego kosztuje zdrowie.
- Strzelba bojowa - W pełni automatyczna broń używana do walki na krótki dystans.
- Multi-fire Rocket Launcher - W pełni automatyczna broń używana do walki na dalekie odległości.
Medyczny
Zadaniem Medyka jest leczenie innych łowców i zapewnianie lekkiego wsparcia. Każdy robi to na różne sposoby.
Zdolność klasowa
- Healing Burst - Wysyła krótką serię, która leczy wszystkich, w tym Medyka, w okolicy. Najlepiej stosować, gdy trzeba szybko leczyć wszystkich naraz.
Val
- Medgun - Leczy jednego kolegę z drużyny.
- Pistolet uspokajający - Spowalnia potwora i podkreśla jego położenie na krótki czas.
- Karabin snajperski przeciwpancerny - Zadaje obrażenia i podkreśla słabe miejsce potwora. Strzelanie w to miejsce powoduje dodatkowe obrażenia.
Łazarz
- Urządzenie Łazarza - Ożywia się szybko. Może być użyty na martwych kolegów z drużyny, dopóki ich ciało jest wciąż tam.
- Płaszcz osobisty - Sprawia, że staje się niewidzialny, aby mógł ożywić.
- Wyciszony karabin snajperski - Szybki karabin snajperski, który podkreśla słabe punkty potwora.
Caira
- Healing Grenade Launcher - Strzela granaty, które wybuchają, aby leczyć w okolicy. Leczy także Cairę.
- Pole przyspieszenia - Zwiększa szybkość ruchu grupy na krótki czas.
- Napal Grenade Launcher - Zadaje wrogom obrażenia obszarowe ognia.
Traper
Zadaniem Trapera jest spowolnienie i powstrzymanie potwora przed ucieczką. Odbywa się to głównie za pomocą ich umiejętności klasowych.
Zdolność klasowa
- Mobile Arena - Umieszcza kopułę na dużym obszarze. Cokolwiek złapanego w okolicy nie może go opuścić.
- Spróbuj umieścić na otwartym terenie, aby potwór nie mógł się ukryć, gdy go złapiesz.
Maggie
- Szczęka Pułapek dla Zwierząt - Trapjawka o imieniu Daisy, która pomaga śledzić potwora. Może również ożywić kolegów z drużyny.
- Harpoon Traps - Ustawia pułapki na ziemi, która nęka potwora, gdy się zbliża. Harpuny powstrzymują potwora przed poruszaniem się.
- Pistolet maszynowy - Podstawowa broń do zadawania obrażeń.
Gryf bajeczny
- Dźwięki - Umieszcza kolce na ziemi, które ostrzegają, gdy coś mija.
- Harpoon Gun - Strzela harpunem, aby zatrzymać ruch potwora. Przycisk musi być przytrzymany.
- Gauss SMG - Podstawowa broń do zadawania obrażeń.
Abe
- Śledzący pistolet do darta - Śledzi potwora lub dziką przyrodę, dzięki czemu zawsze wiesz, dokąd zmierzają. Jeśli potwór zjada oznakowaną dziką zwierzynę, zostaje również oznaczony.
- Granaty zastoju - Te drastycznie spowalniają potwora.
- Niestandardowa strzelba - Im szybciej wystrzelisz, tym większy spread. Powolne strzelanie zwiększa dokładność.
Wsparcie
Zadaniem wsparcia jest wzmocnienie, ochrona i pomoc zespołowi.
Zdolność klasowa
- Płaszcz - To maskuje drużynę, pozwalając ci ożywić lub uciec.
- Najlepiej uciec przed niebezpieczeństwem, gdy jesteś ostatnim żyjącym.
Motek
- Projektor tarczy - Blokuje wszystkie obrażenia do docelowego kolegi z drużyny.
- Zapora orbitalna - Oznacza obszar nalotu, który zadaje ogromne obrażenia. Można to zrobić tylko na zewnątrz.
- Wycinarka laserowa - W pełni automatyczna broń do zadawania obrażeń.
Wiadro
- UAV - Wysyła sondę, która może poruszać się po mapie. Potrafi oznaczyć potwora, utrzymując cel na nim, aż pasek się wypełni.
- Działka strażnicze - Ustawia do 5 wieżyczek, które zadają obrażenia wszystkim, co się zbliża.
- Wyrzutnia rakiet z przewodnikiem - Wystrzeliwuje pociski, które mogą zablokować cele.
Cabot
- Wzmacniacz uszkodzeń - Przesyła wiązkę do potwora, który znacznie zwiększa obrażenia zadawane potworowi.
- Rail Cannon - Wystrzeliwuje potężny wybuch, który może przechodzić przez obiekty i uderzać wrogów po drugiej stronie.
- Oznaczanie kurzu - Oznacza obszar z kurzem, który ujawnia wszystkie stworzenia w tym obszarze.
Potwory
Obecnie istnieją 3 potwory i grają one bardzo różnie od siebie.
Goliat
Może przeskakiwać do przodu na krótkie odległości.
- Oddech Ognia - Zadaje obrażenia obszarowe wielu wrogom.
- Leap Smash - Przeskakuje do obszaru docelowego, zadając obrażenia każdemu w okolicy.
- Rzut kamieniem - Rzuca kamieniem, który zadaje obrażenia każdemu na obszarze docelowym.
- Opłata - Biegnie naprzód, uszkadzając każdego na ścieżce.
Kraken
Może latać w powietrzu Air Burst. To ładuje się z czasem.
- Uderzenie pioruna - Wystrzeliwuje błyskawicę na obszar docelowy, zadając duże obrażenia.
- Banshee Mines - Umieszcza miny naprowadzające, które zadają obrażenia każdemu, kto się zbliży.
- Po szoku - Zadaje obrażenia każdemu wokół Krakena.
- Vortex - Odrzuca wrogów i zadaje obrażenia.
Widmo
Może teleportować krótkie odległości i porusza się bardzo szybko.
- Warp Blast - Teleportuje cię do przodu i wyzwala atak eksplozji.
- Porwanie Chwyta docelowego wroga i przywraca go do pierwotnej lokalizacji.
- Wabik - Tworzy kopię siebie, która walczy przez krótki czas i ukrywa cię.
- Supernova - Zaznacza obszar, który zwiększa prędkość ataku i obrażenia na krótki czas.
Daje to wszystkie informacje potrzebne do rozpoczęcia Ewoluować. Sprawdzaj często, jak linkuję do bardziej szczegółowych przewodników dla wszystkiego wymienionego w tym.