Przewodnik po Fallout 4 i dwukropek; Crafting Mod Crafting

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 2 Luty 2021
Data Aktualizacji: 23 Grudzień 2024
Anonim
Przewodnik po Fallout 4 i dwukropek; Crafting Mod Crafting - Gry
Przewodnik po Fallout 4 i dwukropek; Crafting Mod Crafting - Gry

Zawartość

Fallout 4 ma wiele broni do wyboru i możesz je modyfikować. Większość broni może mieć do 6 różnych modów, z wieloma możliwościami wyboru w każdej kategorii. Będziesz potrzebował wysokiej klasy profitów Gun Nut dla zaawansowanych modów, więc miej to na uwadze podczas budowania swojej postaci.


Opiszę mody dostępne dla każdej kategorii broni i tego, co trzeba zrobić. Nie zapomnij sprawdzić Fallout 4 Porady i wskazówki dla początkujących dla kolejnych przewodników!

Ten przewodnik omawia wszystko na temat tworzenia modów broni, w tym:

  • Podstawy tworzenia broni - Jak tworzyć mody, potrzebne profity i przykłady materiałów.
  • Zaawansowane Crafting Mod Broń - Każda kategoria broni i rodzaje modów, które możesz zrobić dla każdego.

Podstawy tworzenia broni

Potrzebujesz warsztatu z bronią, aby stworzyć jakikolwiek mod na broń. Na szczęście jest wielu na całym świecie i możesz dodać je do swoich osiedli.

Profity

Jeśli planujesz skorzystać z systemu tworzenia modów broni, istnieje wiele korzyści, które musisz mieć na oku.


  • Nakrętka pistoletu (Int 3) - Pozwala to na tworzenie modów do broni.
    • Ranga 2 - Poziom 13
    • Ranga 3 - Poziom 25
    • Ranga 4 - Poziom 39
  • Kowal (str. 4) - Pozwala to na tworzenie modów do broni białej.
    • Ranga 2 - Poziom 16
    • Ranga 3 - Poziom 29
  • Nauka (Int 6) - To pozwala ci tworzyć modne high-tech.
    • Ranga 2 - Poziom 17
    • Ranga 3 - Poziom 28
    • Ranga 4 - Poziom 41

Będziesz także chciał 2 lub więcej profitów obrażeń broni, ale nie są one wymagane do tworzenia czegokolwiek. Broń biała i ciężka są w sile, karabiny są w percepcji, a automatyczne lub pistolety są w zwinności.

Materiały

Potrzebne materiały zależą od pistoletu, typu i mod. Każda modna broń wymaga kleju, więc zaopatrz się. Poniżej znajdują się przykłady innych materiałów, których możesz potrzebować.


  • Metale, takie jak miedź lub aluminium.
  • Obwody
  • Światłowody
  • Materiał jądrowy
  • Gumowy
  • Szkło
  • Olej

Są inne, ale najlepiej sprawdzić każdą broń. Proponuję zabrać ze sobą prawie wszystko, co napotkasz podczas podróży, ponieważ możesz je rozbić na materiały w warsztacie. Aby to zrobić, upuść to, co chcesz złomować, otwórz menu warsztatowe i podświetl element, aby go zeskrobać.

Uwaga: Jeśli użyjesz przedmiotu podczas tworzenia zamiast rozbijania go na materiały, tracisz dodatkowe materiały, których przedmiot nie jest używany w przepisie.

Zaawansowane tworzenie broni

Większość broni ma wiele typów modów, ale każda kategoria ma unikalne dla tego typu mody. Wymienię rodzaje modów, które zobaczysz w każdym typie broni.

Klasyczne pistolety (broń nieenergetyczna, taka jak pistolety lub karabiny)

  • Odbiorca - Wpływa to na wagę, obrażenia i szybkość ognia.
    • W ten sposób zmieniasz broń między normalną lub automatyczną.
    • Niektóre bronie mogą również zmienić typ amunicji w tej kategorii.
  • Beczka - Wpływa to na zasięg, dokładność i odrzut.
    • Niektóre zapewniają większą dokładność ognia biodra, podczas gdy inne poprawiają dokładność podczas celowania w celowniki.
  • Zbiory - Wpływa to na odrzut i czasami celność podczas celowania w celowniki.
  • Czasopismo - Wpływa to na pojemność amunicji i szybkość przeładowania.
  • Zabytki - Wpływa to na to, co widzisz, gdy celujesz w celownik.
    • Możesz dodać różne zakresy w tej kategorii lub poprawić zabytki żelaza.
  • Pysk - Jest to kategoria różnorodna z kilkoma opcjami.
    • Możesz dodać bagnety, aby uzyskać lepsze obrażenia, poprawić odrzut lub dodać supresora.

Broń energetyczna

Beczka, zapasy i zabytki działają w ten sam sposób, ale kufa jest inna i kondensator zastępuje odbiornik.

  • Kondensator - Wpływa to na obrażenia i może z czasem zwiększać obrażenia.
  • Pysk - Wpływa to na sposób, w jaki promienie strzelają z pistoletu.
    • Rozdzielacz wiązki - Dzieli wiązkę na wiele pocisków, które obejmują szerszy obszar.
    • Beam Focuser - Poprawia zasięg, dokładność i odrzut.
    • Soczewka kompensacyjna Gyro - Doskonały odrzut, ale zmniejszony zasięg.

Biała broń

  • Aktualizacja - Zwiększa obrażenia, dodaje krwawiące obrażenia w czasie lub przebija pancerz.

Specjalna broń

Są to bronie, które mają unikalne opcje ulepszeń.

Gruby mężczyzna

  • Launcher - Standard i MIRV.
    • MIRV jest eksperymentalnym modem i potrzebujesz do tego zarówno Gun Nut, jak i Science.

Wyrzutnia rakiet

  • Beczka - Zwiększa to pojemność amunicji.
  • Zabytki - Dodaje zakresy lub opcję blokowania celów.
  • Pysk - Dodaje bagnety lub stabilizatory, aby zwiększyć dokładność i odrzut.

Minigun

  • Beczka - Wpływa to na obrażenia, szybkość ognia i dokładność.
  • Zabytki - Poprawia celność celowniczą.
  • Pysk - Zmniejsza zasięg, ale dodaje lepsze obrażenia bash.

Flamer

  • Zbiornik - Zwiększa obrażenia.
  • Beczka - Zwiększa zasięg.
  • Zbiornik paliwa - Poprawia pojemność amunicji, ale zmniejsza zasięg.
  • Dysza - Poprawia obrażenia, ale zmniejsza zasięg.

To wszystko dla mojego Fallout 4 Poradnik tworzenia broni. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania lub komentarze!