Zawartość
- Ten przewodnik omawia wszystko na temat tworzenia modów broni, w tym:
- Podstawy tworzenia broni
- Profity
- Materiały
- Zaawansowane tworzenie broni
- Klasyczne pistolety (broń nieenergetyczna, taka jak pistolety lub karabiny)
- Broń energetyczna
- Biała broń
- Specjalna broń
- Gruby mężczyzna
- Wyrzutnia rakiet
- Minigun
- Flamer
Fallout 4 ma wiele broni do wyboru i możesz je modyfikować. Większość broni może mieć do 6 różnych modów, z wieloma możliwościami wyboru w każdej kategorii. Będziesz potrzebował wysokiej klasy profitów Gun Nut dla zaawansowanych modów, więc miej to na uwadze podczas budowania swojej postaci.
Opiszę mody dostępne dla każdej kategorii broni i tego, co trzeba zrobić. Nie zapomnij sprawdzić Fallout 4 Porady i wskazówki dla początkujących dla kolejnych przewodników!
Ten przewodnik omawia wszystko na temat tworzenia modów broni, w tym:
- Podstawy tworzenia broni - Jak tworzyć mody, potrzebne profity i przykłady materiałów.
- Zaawansowane Crafting Mod Broń - Każda kategoria broni i rodzaje modów, które możesz zrobić dla każdego.
Podstawy tworzenia broni
Potrzebujesz warsztatu z bronią, aby stworzyć jakikolwiek mod na broń. Na szczęście jest wielu na całym świecie i możesz dodać je do swoich osiedli.
Profity
Jeśli planujesz skorzystać z systemu tworzenia modów broni, istnieje wiele korzyści, które musisz mieć na oku.
- Nakrętka pistoletu (Int 3) - Pozwala to na tworzenie modów do broni.
- Ranga 2 - Poziom 13
- Ranga 3 - Poziom 25
- Ranga 4 - Poziom 39
- Kowal (str. 4) - Pozwala to na tworzenie modów do broni białej.
- Ranga 2 - Poziom 16
- Ranga 3 - Poziom 29
- Nauka (Int 6) - To pozwala ci tworzyć modne high-tech.
- Ranga 2 - Poziom 17
- Ranga 3 - Poziom 28
- Ranga 4 - Poziom 41
Będziesz także chciał 2 lub więcej profitów obrażeń broni, ale nie są one wymagane do tworzenia czegokolwiek. Broń biała i ciężka są w sile, karabiny są w percepcji, a automatyczne lub pistolety są w zwinności.
Materiały
Potrzebne materiały zależą od pistoletu, typu i mod. Każda modna broń wymaga kleju, więc zaopatrz się. Poniżej znajdują się przykłady innych materiałów, których możesz potrzebować.
- Metale, takie jak miedź lub aluminium.
- Obwody
- Światłowody
- Materiał jądrowy
- Gumowy
- Szkło
- Olej
Są inne, ale najlepiej sprawdzić każdą broń. Proponuję zabrać ze sobą prawie wszystko, co napotkasz podczas podróży, ponieważ możesz je rozbić na materiały w warsztacie. Aby to zrobić, upuść to, co chcesz złomować, otwórz menu warsztatowe i podświetl element, aby go zeskrobać.
Uwaga: Jeśli użyjesz przedmiotu podczas tworzenia zamiast rozbijania go na materiały, tracisz dodatkowe materiały, których przedmiot nie jest używany w przepisie.
Zaawansowane tworzenie broni
Większość broni ma wiele typów modów, ale każda kategoria ma unikalne dla tego typu mody. Wymienię rodzaje modów, które zobaczysz w każdym typie broni.
Klasyczne pistolety (broń nieenergetyczna, taka jak pistolety lub karabiny)
- Odbiorca - Wpływa to na wagę, obrażenia i szybkość ognia.
- W ten sposób zmieniasz broń między normalną lub automatyczną.
- Niektóre bronie mogą również zmienić typ amunicji w tej kategorii.
- Beczka - Wpływa to na zasięg, dokładność i odrzut.
- Niektóre zapewniają większą dokładność ognia biodra, podczas gdy inne poprawiają dokładność podczas celowania w celowniki.
- Zbiory - Wpływa to na odrzut i czasami celność podczas celowania w celowniki.
- Czasopismo - Wpływa to na pojemność amunicji i szybkość przeładowania.
- Zabytki - Wpływa to na to, co widzisz, gdy celujesz w celownik.
- Możesz dodać różne zakresy w tej kategorii lub poprawić zabytki żelaza.
- Pysk - Jest to kategoria różnorodna z kilkoma opcjami.
- Możesz dodać bagnety, aby uzyskać lepsze obrażenia, poprawić odrzut lub dodać supresora.
Broń energetyczna
Beczka, zapasy i zabytki działają w ten sam sposób, ale kufa jest inna i kondensator zastępuje odbiornik.
- Kondensator - Wpływa to na obrażenia i może z czasem zwiększać obrażenia.
- Pysk - Wpływa to na sposób, w jaki promienie strzelają z pistoletu.
- Rozdzielacz wiązki - Dzieli wiązkę na wiele pocisków, które obejmują szerszy obszar.
- Beam Focuser - Poprawia zasięg, dokładność i odrzut.
- Soczewka kompensacyjna Gyro - Doskonały odrzut, ale zmniejszony zasięg.
Biała broń
- Aktualizacja - Zwiększa obrażenia, dodaje krwawiące obrażenia w czasie lub przebija pancerz.
Specjalna broń
Są to bronie, które mają unikalne opcje ulepszeń.
Gruby mężczyzna
- Launcher - Standard i MIRV.
- MIRV jest eksperymentalnym modem i potrzebujesz do tego zarówno Gun Nut, jak i Science.
Wyrzutnia rakiet
- Beczka - Zwiększa to pojemność amunicji.
- Zabytki - Dodaje zakresy lub opcję blokowania celów.
- Pysk - Dodaje bagnety lub stabilizatory, aby zwiększyć dokładność i odrzut.
Minigun
- Beczka - Wpływa to na obrażenia, szybkość ognia i dokładność.
- Zabytki - Poprawia celność celowniczą.
- Pysk - Zmniejsza zasięg, ale dodaje lepsze obrażenia bash.
Flamer
- Zbiornik - Zwiększa obrażenia.
- Beczka - Zwiększa zasięg.
- Zbiornik paliwa - Poprawia pojemność amunicji, ale zmniejsza zasięg.
- Dysza - Poprawia obrażenia, ale zmniejsza zasięg.
To wszystko dla mojego Fallout 4 Poradnik tworzenia broni. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania lub komentarze!