Fallout Shelter & colon; Przewodnik po pokojach i budynkach

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 13 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Fallout Shelter & colon; Przewodnik po pokojach i budynkach - Gry
Fallout Shelter & colon; Przewodnik po pokojach i budynkach - Gry

Zawartość

Błąd budowy bez planu gry Schron przeciwatomowy ma poważne długoterminowe reperkusje. Jest to pierwsza rzecz, której nauczysz się w grze, ale jeśli umieszczasz pokoje w locie bez żadnych planów na przyszłość, napotkasz problemy szybciej niż mogłoby się wydawać. To powinna być pierwsza rzecz, o której myślisz, zanim przydzielisz sobie numer skarbca.


Najlepsze 3 rzeczy, które musisz wiedzieć o budynku i pokojach:

  1. Twoje pokoje i co robią
  2. Modernizacja i łączenie pokoi
  3. Strategia umieszczania pokoi

Poznaj swoje pokoje

Jest ich 20, dostępnych dla ciebie w kolejności z konieczności, a na pewno w kolejności cenowej. Wiedz, czym są, co robią dla ciebie i jak możesz z nich czerpać najwięcej korzyści, a będziesz profesjonalnym nadzorcą.

Drzwi krypty i winda

Drzwi Krypty są udostępniane za darmo i nie dają nic poza podstawową obroną przed najeźdźcami i wszystkim, co leży na pustkowiu. Ma jednak 2 ulepszenia dla 500 czapek i 2000 czapek, więc gdy już osiągniesz stabilny punkt zasobów, zdecydowanie zalecam aktualizację, aby chronić swoich mieszkańców.

W dniu 1 znajdują się windy, ale dodatkowe windy kosztują 100 czapek (ale mogą zwiększyć się o +25 cali, więc nie zdziw się, gdy zostaną później pobrane). Nie mają ulepszeń, ale można je układać w stos, aby pomóc mieszkańcom (i najeźdźcom) nawigować po twoim schronieniu.


Z mojego doświadczenia wynika, że ​​AI Raiderów działa w zygzakowatych liniowych wzorach, nie umieszczaj stosów wind na końcach podłóg. Połóż je na środkowym piętrze, albo najeźdźcy z łatwością przejdą, a będziesz ścigać się, aby nadrobić zaległości, jeśli tylko kilku mieszkańców ma broń.

Pokoje produkcyjne

(S) Generatory mocy / reaktory jądrowe wytwarzaj moc i zawsze powinien być produktywny. Oprócz pomieszczeń do uzdatniania wody, używaj wszystkich strojów wspomagających stat-booster i trenuj w celu utrzymania wysokiego poziomu mocy. Jeśli pomieszczenia generatora prądu nie są najlepsze, dodanie pomieszczeń szybko opróżnia zasób, ponieważ zwiększa wymagany poziom minimalny. Następnie pokoje dalej ciemnieją i spadają produktywność.

(P) Pomieszczenia do uzdatniania wody / oczyszczania poczuj się jak drugi najważniejszy pokój w schronisku. Jeśli poziom wody jest równy, utrzymuje promieniowanie z dala. Promieniowanie powoduje niemowlęta z promieniowaniem i pogarsza zdrowie, co ostatecznie prowadzi do niskiego poziomu szczęścia. Wystarczające oczyszczanie wody sprawia, że ​​Radaway jest przede wszystkim dla twoich odkrywców, więc możesz skupić się na Medbays, aby utrzymać zdrowie i szczęście w górze. Jest to strata zasobów dla Radaway + Stimpak każdego mieszkańca przez cały czas.


(A) Diners / Gardens pomagają w szczęściu. Niskie jedzenie powoduje nieszczęście, ale to nic, co nie jest możliwe do zrobienia w późniejszym czasie, jeśli się z tym zmagasz. Jednak długoterminowo prowadzi to do słabych raportów nadzorcy.

Reszta pomieszczeń produkcyjnych jest na podstawie powyższego prosta. (I) Medbays produkować stimpaki, które leczą / zwiększają zdrowie. (I) Science Labs wytwarzaj Radaway, które obniżają poziom promieniowania. (C) Radio Studios zwiększyć charyzmę i wezwać wędrownych badaczy do zwiększenia populacji schronisk.

The (E) Rozlewnia Nuka-Cola produkuje zarówno żywność, jak i wodę. Jednak zamiast Percepcji lub Zwinności wymaga Wytrzymałości.

** Szczęście i S.P.E.C.I.A.L. cechy wpływają na produkcję. Dopasuj cechy do odpowiednich pokoi i ciesz się ich wzrostem produkcji.

Pojemność pokoi

Pomieszczenia mieszkalne! Na początku otrzymujesz jedną, a to ogranicza twoją całkowitą populację schronisk, więc za każdym razem ulepszasz +2 mieszkańców i ekspansje +2 mieszkańców.

Technika budowlana, której użyłem, polega na stworzeniu dwóch jednoosobowych pomieszczeń mieszkalnych, ale oddzielonych od siebie pomieszczeniami między lub na oddzielnych piętrach. Możesz je ulepszać i dołączać do nich w zależności od konfiguracji i potrzeb.

Dwa pokoje mieszkalne na początku pomagają odpocząć każdemu, kto chce, niezależnie od płci, nie martwiąc się o to, że rodzą dzieci, kiedy nie jesteś gotowy. Po prostu rozdziel je według płci, gdy pokoje są pełne, a są dodatkowi mieszkańcy lub bez przerwy, przepracowani mieszkańcy i potrzebują przerwy (powiedzą ci, jeśli posłuchasz). To dodatkowy pokój, który może wydawać się niepotrzebny, ale jest bardzo pomocny, jeśli jesteś ostrożny.

W Storage Rooms nie ma wiele do powiedzenia. Mogą być zajęte przez dwóch mieszkańców lub pozostawione puste. Można je umieścić w dowolnym miejscu. Są również dostępne na początku, ale uznałem je za użyteczne tylko wtedy, gdy każdy mieszkaniec ma strój i broń, więc umieszczaj je oszczędnie i ostrożnie.

Pokoje treningowe

Pokoje treningowe są uważane za luksusy, więc nie będziesz w stanie poprawić S.P.E.C.I.A.L. poziomy cech na wczesnym etapie, po prostu poziom osobistych mieszkańców, dopóki nie zdobędziesz tych luksusów dzięki ciężkiej pracy z rozległą rozgrywką. Byłem też rozczarowany.

  • Pokoje wagi zwiększają siłę (S) dla mieszkańców produkcji energii.
  • Zbrojownia zwiększa erupcję (P) dla mieszkańców uzdatniania wody.
  • Pokoje fitness zwiększają (E) ndurance dla odkrywców i rozlewników Nuka-Coli.
  • Lounges zwiększają (C) harisma dla mieszkańców studia radiowego i mieszkańców, którzy łączą się w pary w celu reprodukcji.
  • Sale szkolne rosną (I)ntelligence dla mieszkańców Medbays i Science Labs,
  • Pokoje lekkoatletyczne zwiększają (A) elastyczność dla mieszkańców lokali gastronomicznych / produkcyjnych.
  • Pokoje gier rosną (L) uck pomagać mieszkańcom w pomieszczeniach, które najczęściej wymagają pośpiechu.

2. Aktualizacja i scalanie

Możesz połączyć pokoje, umieszczając dwa pokoje obok siebie. Uaktualniasz, stukając strzałkę W GÓRĘ na ekranie, który pojawia się po wybraniu pokoju i podświetlasz go (stuknij raz) i wybierając opcję uaktualnienia, używając górnych limitów jako płatności.

Modernizacja pokoi i łączenie pokoi zwiększy wydajność tych pokoi. Zdecydowanie polecam aktualizowanie pokoi, aby nie przewijać wszędzie (lub ulepszać, rozszerzać, ulepszać, rozszerzać wzór; cokolwiek działa na podstawie statystyk i limitów mieszkańców). Pomaga także, gdy zaczynasz i masz niską populację. Przechowuje te, które są przydatne, ale daje więcej zasobów. Gdy będziesz miał więcej osób do dystrybucji, gdzie będą najbardziej wydajne dla Twoich potrzeb, rozwiń.

Jeśli pomyślisz o swoich pokojach w kategoriach slotów, które wypełniasz w grze, możesz mieć tylko dwóch mieszkańców na jedno gniazdo, niezależnie od ulepszeń. Obejmuje to Dzielnice mieszkalne, ponieważ te ulepszenia zwiększają jedynie całkowitą populację, a nie liczbę mieszkańców Dzielnicy. Oznacza to, że pokoje o maksymalnej powierzchni mogą pomieścić do 6 mieszkańców

Należy pamiętać, że pokoje nie będą się łączyć, dopóki oba nie zostaną zaktualizowane do równego poziomu. Pokój poziomu 2 nie może się połączyć ze świeżo położonym pokojem o tym samym wyjściu, dopóki pomieszczenie nie zostanie uaktualnione do poziomu 2.

Kolejną rzeczą do zapamiętania jest to, że można połączyć maksymalnie 3 pokoje. To jest dla późniejszej długoterminowej rozgrywki. Używaj tego mądrze. Nie każdy pokój musi być 3 za każdym razem. Ulepszenia pomagają zaoszczędzić miejsce, produkując więcej, ale kosztują więcej pułapów niż koszt innego pokoju podstawowego.

Wybór, co chcesz zrobić, to strategia planowania schronienia. Znajdź odpowiedni stosunek wydajności do pokoju w zależności od liczby ludności, a następnie zaryzykuj i dodaj do swojego schronienia. Każde ulepszenie, dodany pokój i noworodek zmieni twoje minimalne wymagane poziomy zasobów i da ci zadanie ponownego uregulowania schronienia, przechylając łuski. To budżetowanie zasobów.

3. Umieszczenie pokoju

Nie buduj nowych pokoi, gdy tylko zostaną odblokowane, ponieważ możesz. Jest to szybki i łatwy sposób na przebicie zasobów i niezdolność do osiągnięcia minimalnego poziomu paska zasobów. To sprawia, że ​​nieszczęśliwi mieszkańcy. Niska moc powoduje, że najdalsze pomieszczenia zaczynają się zaciemnić i najpierw upuszczają produkcję, dlatego należy utrzymywać zasoby jak najbliżej pomieszczenia energetycznego, ale pozostawić miejsce na rozbudowę pomieszczenia energetycznego, aby pomieścić więcej pomieszczeń.

Inne pokoje są oparte na odtwarzaczu. Ogólnie z mojego doświadczenia:

  • Agregaty prądotwórcze powinny być rozmieszczone i rozszerzone, aby pomieścić.
  • Trzymaj pokoje zasobów, takie jak jadalnie i pomieszczenia do uzdatniania wody, blisko, aby nie straciły mocy / spadku wydajności.
  • Magazyn, pomieszczenia mieszkalne i studia radiowe mogą być wszędzie i zachowywać się jak pokoje jednoosobowe, które modernizujesz.
  • Zbuduj dzielnice mieszkalne na dwóch oddzielnych piętrach w celu oddzielenia płci lub pokoju pomiędzy (więcej na ten temat później)
  • Unikaj wind na końcu pięter, aby spowolnić raiderów w ich wzorach sztucznej inteligencji.
  • Umieść bliskość Medbays i Science Labs w zależności od konieczności (zwykle mało wody? Zbuduj laboratoria i zbuduj je bliżej dla Radaway).

Schron przeciwatomowy jest obecnie dostępny dla systemów iOS i Android.