Życie fantazyjne i dwukropek; Moja gra roku 2014

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 8 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Życie fantazyjne i dwukropek; Moja gra roku 2014 - Gry
Życie fantazyjne i dwukropek; Moja gra roku 2014 - Gry

Zawartość

Rok 2014 był ostry dla gier. Widzieliśmy arcydzieła takie jak przyjemne Captain Toad: Treasure Tracker i klasyki, które wkrótce będą kultowe, takie jak przerażające Pięć nocy u Freddy'ego. Niestety, zostaliśmy również zmuszeni do dawania świadectwa o trawestacjach GROM dźwiękowy, którym udało się wrzucić całą przyszłość swojej franczyzy w poważne wątpliwości.


Ale, jak to zwykle bywa, 2014 był także domem dla wielu niedocenianych klejnotów, gier, które niestety spadły poniżej radaru ogólnej populacji i ostatecznie nie zyskały uznania, na jakie zasłużyły. W związku z tym, kiedy GameSkinny opublikował swój pierwszy wiersz warsztatowy Nowego Roku, dokładnie wiedziałem, jaki tytuł chciałem omówić: jeden taki przeoczony triumf. Życie fantazji na konsolę Nintendo 3DS łatwo jest zdobyć koronę jako moją ulubioną grę w 2014 roku. Dlaczego? Hoo, chłopcze. Będę się z tym dobrze bawić.

Opracowany przez Level-5, of Profesor Layton sława, Życie fantazji faktycznie istniała fizycznie od 2012 r. jako wydanie tylko w Japonii, dzięki czemu czas między tamtym okresem a jego lokalizacją w 2014 r. był precedensem. Czy warto było czekać? Pozwól, że powiem to w ten sposób: Życie fantazji jest jednym z najlepszych przykładów, dlaczego deweloperzy powinni poświęcić swój czas i nie spieszyć się z „skończonym” produktem na czas wakacji, pułapka, na którą padła ofiara wielu licencjonowanych gier przez lata.


Chociaż gra zachwyca się RPG osadzonym w fantastycznym świecie Reverii - z pewnością można by wybaczyć, że osiągnęliśmy ten wniosek, grając w wartości nominalnej - tytuł rzeczywiście idzie o wiele głębiej. Jasne, nadal będziesz podróżował po rozległych trawiastych równinach, marnując lokalną faunę i florę w zamian za punkty doświadczenia w prawdziwym stylu RPG, ale kiedy nie odwołujesz się do gniewu Reveriańskich przedstawicieli PETA, będziesz cieszyć się drobniejsze, mniejsze rzeczy w życiu; małe niuanse, takie jak dekorowanie wnętrz, gotowanie, a nawet posiadanie zwierzaka.

Istnieje metryczna tona opcji dostosowywania postaci, od fryzury po wysokość głosu.

Forget Nine Lives. Wypróbuj dwanaście.

Widzisz, podstawowym haczykiem gry jest 12 klas lub „Mieszka” (tak, to pretensjonalne, ale działa), które możesz wybrać po rozpoczęciu przygody. Służą one jako twoje powołanie na świecie i obejmują szeroką gamę baz: masz swoje podstawowe miejsca pracy, drwal, wędkarz i górnik, które pozwalają ci wyruszyć w rozległy świat i zbierać materiały; zadania bojowe, które wymagają pozbycia się Reverii ne'er-do-do-studi, z których masz do wyboru Paladyn, Mercenary, Magician i Hunter; i wreszcie karierę rzemieślniczą, która pozwala ci wziąć wyżej wymienione materiały i zamienić je w coś pożytecznego: kowal, stolarz, krawiec, alchemik i kucharz należą do tej kategorii.


W rzeczywistości jest tak wiele możliwości wyboru, że na początku wszystko staje się przytłaczające, z presją wyboru życia, które najlepiej pasuje do tego, że staniesz się szybko widoczny. Jednak Fantasy Life podejmuje wielkie wysiłki, aby złagodzić ten stres; mimo że zostaniesz poproszony o wybranie jednej pracy na początku, po przejściu samouczka możesz zmienić Mieszkając w locie odwiedzając jeden z wielu biur Gildii Reverii, więc jeśli, na przykład, nie jesteś zadowolony z początkowej decyzji bądź kucharzem, szybkie wpadnięcie do biura zamieni cię, powiedzmy, w Magika w kilka sekund płasko.

Facet, który prowadzi biura gildii, jest wesołym facetem.

The Lives są nie tylko estetyczne. Jest duża zachęta do wypróbowania każdego z nich; na przykład, podczas gdy każdy z dowolnej Strefy Życia może dzierżyć kilof, tylko Górnik może użyć specjalnej zdolności, która zwiększa wydajność podczas włamywania się do rudy, dając ci przewagę, jeśli jesteś po pewnym, trudnym do wyodrębnienia rodzaj minerału. Podobnie, Kucharz oczywiście będzie miał trudności z zabiciem potężnego Napdragona, ale Najemnik z łatwością mu to zapłaci. Ponadto istnieją pewne rodzaje zbroi i uzbrojenia, które można wyposażyć tylko w określonym Życiu (na przykład tylko Mag może władać potężnym magicznym personelem), a więc masz wiele okazji, aby zanurzyć się w inne kariery.

Chociaż możliwe jest ukończenie gry za pomocą tylko jednego życia, nie jest to zabawne.

Dużą atrakcją Fantasy Life jest to, co można osiągnąć, mieszając różne klasy i zastanawiając się, co działa najlepiej. Możesz użyć Paladyna, aby wyeliminować potwora strzegącego jaskini, a następnie Górnika, aby wydobyć cenne materiały z wnętrza jaskini, a następnie zwrócić je do warsztatu Alchemika, aby wymyślić potężny eliksir wzmacniający stat. Ciągłe przechodzenie z życia jest niezmiernie satysfakcjonujące i, poza tym, że każde Życie jest w szeregu i ostatecznie zaczyna przynosić korzyści za używanie go w przeciwieństwie do innego, wielkie poczucie spełnienia przenika, gdy na przykład jesteś świadkiem swojego kucharza przejdź od nisko zmywarki, od czasu do czasu robiąc tylko zupę, do kulinarnej legendy królestwa.

Nawet mini-gry, w które grasz, są fajne.

Jakby nie było to wystarczającą zachętą, by wyjść i wypróbować wszystkie Życia, sama Reveria jest rozległym, rozległym królestwem, w pełni eksplorowanym i pełnym życia i szczegółów. Drobne akcenty, takie jak koniki polne bawiące się na łąkach, koty śpiące na dachach miast i całkowicie funkcjonalny system dzień / noc, wszystko to pozwala zanurzyć się w tym świecie (dla porównania, spędziłem 100 godzin zabawy i nadal jestem badał każdy zakamarek) i utrudniał odejście (przez co mam na myśli odłożenie systemu, ale masz pomysł).

Piękna grafika

Grafika jest jedną z najbardziej żywych i kolorowych, jaką widziałem w 3DS, genialnie wyrenderowaną i pięknie animowaną, a raz, wraz z efektem 3D, który nie sprawia, że ​​czujesz się jak w prasie hydraulicznej. To zawsze plus. Szybkość klatek przesuwa się z jedwabiście gładką prędkością 30 klatek na sekundę, nigdy nie spada nawet wtedy, gdy przybywa wielu potworów, aby rozproszyć fikcje, i generalnie ma wspaniałe osiągi, rzadkość w 3DS; nawet klasyki Luigi's Mansion Dark Moon od czasu do czasu cierpiał z powodu niewielkiego poślizgu ramy. Nie tak tutaj.

Wystarczy spojrzeć na tę mapę. Wszystko z tego jest otwarty do odkrycia.

Gra jest wypełniona skrzeliami z rzeczy do zrobienia ...

... szczyci się większą zawartością niż lokalny oddział Contents-R-Us. Życie fantazjiSystem questowy jest zasadniczo podzielony na trzy obszary, z których każdy oferuje inny rodzaj nagrody za wykonanie zadań w nim; po pierwsze, każde Życie ma własną listę misji, które są zazwyczaj związane z charakterem pracy; Na przykład drwale mają za zadanie wyciąć pewną liczbę drzew określonego typu, podczas gdy Łowca prawdopodobnie zostanie poproszony o zestrzelenie 10 dzików i przyniesienie do domu bekonu (dosłownie). Zadania te są przydzielane ci przez twojego Mistrza - masz jedną dla każdej klasy (w zabawny sposób, Mistrz dla Życia Maga jest kotem) - a ukończenie ich zarabia Ci Gwiazdy, które uszeregowują każde Życie. Ponownie, poczucie spełnienia jest ogromne i zapewnia, że ​​nigdy nie ma nudnej chwili, w której nie masz nic do roboty.

Doom Stones, Napdragons i pięcioletni król (Storyline)

Następne są żądania Fluttera. Są to w zasadzie misje fabularne i naprawdę są tylko po to, aby zwinąć przed tobą marchewkę w kierunku głównego wątku, który, hej, może powinniśmy rzucić okiem. Trochę tak: Reveria zostaje nagle uderzona przez atak dziwacznych purpurowych skał spadających z nieba i niszczących budynki po lewej, prawej i środkowej. Okazuje się, że są to Doom Stones, wysłane przez złego boga Damona Helbourne'a (subtelne!), By siać spustoszenie w królestwie, i okazuje się, że mają moc zepsucia umysłów normalnie spokojnych stworzeń. Niestety, Napdragon, strażnik Reverii, i jego gady kohorty wędrują trochę zbyt blisko Kamienia Zagłady i zaczynają marnować Reverię, więc to od ciebie zależy, po nominacji króla, który wygląda podejrzanie jak pięcioletni stary, żeby uratować dzień.

Rozwiązanie Flutter's Requests zapewni Ci rozkosz, która zapewni Ci niezłe korzyści.

Jest to fabuła łatwa do wykonania, a zwroty akcji są dość przewidywalne, ale co do cholery, działa, a tak naprawdę nie grasz w taką grę dla skomplikowanej fabuły. Trzymanie się opowieści spowoduje uruchomienie gry przez około 10 godzin, ale jeśli zainwestujesz we wszystko, aby osiągnąć najwyższą rangę, zbadać bujne otoczenie i zmusić swój dom do podpalenia, bądź tu przez ponad 100 godzin; jeszcze więcej, jeśli wybierzesz DLC, który dodaje cały nowa wyspa do postępowania. To niezła wartość, właśnie tam.

Życie fantazji może być jedną z najbardziej zabawnych list rzeczy do zrobienia, jakie kiedykolwiek grałem.

Wreszcie są wnioski. Wpada w ucho. Są to w zasadzie zadania poboczne udzielane przez NPC, począwszy od zabicia pewnej liczby wrogów, a skończywszy na przyniesieniu komuś określonego przedmiotu. Są tu setki questów do wykonania, a wszyscy w Reverii są absurdalnie potrzebni - ale w dobry sposób - więc nigdy nie będziesz błądził bez celu zastanawiając się, co robić dalej.System menu jest intuicyjny, umożliwiając zarówno dotykanie, jak i wprowadzanie przycisków, dzięki czemu zawsze możesz łatwo śledzić, kto na razie musi dostarczyć 200 jaj. W zamian za uspokojenie mieszkańców Reverii otrzymujesz Dosh, walutę, którą możesz wykorzystać w sklepach, aby kupić nową broń, zbroję i, w zabawny sposób, meble. Tak, masz również właściwości do zarządzania i wypełniania ich wspaniałymi krzesłami i tapetami Przejście dla zwierząt jest całkiem zabawny i zapewnia przyjemne rozproszenie, które wydobywa z ciebie dekoratora wnętrz. Chodź, wiesz, że tam jest. Gdzieś.

Ty też możesz mieć dom, który wygląda tak. Wiesz, jeśli chcesz.

Ale to, co najbardziej odpowiada za nominację tej gry do mojej ulubionej gry w 2014 roku, to skrypt.

Zespół lokalizacyjny wkłada tu mnóstwo wysiłku, na równi z ludźmi, którzy wykonują tłumaczenia dla Phoenix Wright gry i to naprawdę pokazuje. Dialog jest naprawdę zabawny, z kilkoma żartobliwymi jednowierszami, które czasem sprawiają, że śmieję się głośno (a innym razem sprawia, że ​​facepalm jest rezygnacją, ale wciąż) i charakterystyką, która sprawia, że ​​naprawdę rozwijasz emocjonalną więź z tymi ludźmi.

Szczególnym wyróżnikiem jest Flutter, twój towarzysz motyla; jest odważna, zadziorna i wie, jak rozprawić się z ludźmi, których nie lubi - plus, jej historia, której tutaj nie zepsuję, ma ogromny wpływ na emocje. Nie żartuję. To pochodzi od kogoś, kto nawet nie przymknął powieki Profesor Layton i Unwound Future's koniec, więc to coś mówi. Flutter to liga wyprzedzająca innych antropomorficznych towarzyszy w grach wideo, w przeciwieństwie do trochę * kaszelKersti * * coughNavi *.

Brak konkursu.

Wszystkie te elementy ostatecznie łączą się w prawdziwie spełniające, czarujące doświadczenie.

Niektóre inne tytuły były naprawdę bliskie; Kapitan Toad 'pomysłowa zagadka była niebezpiecznie bliska zdobycia tytułu; GTA Vreedycja wydawała się oczywistym wyborem. Ale dobre gry, choć niewątpliwie są, Życie fantazji jest naprawdę czymś wyjątkowym. Obejmujący wspaniałą grafikę, centralny zaczep, który naprawdę działa i zapewnia, że ​​nigdy się nie nudzisz, intuicyjny interfejs, błyskotliwe rozpraszanie strony i godziny po godzinach, jest to tytuł, który nie mam absolutnie żadnego problemu, jak również ten, który zabiera zaszczyt bycia moją ulubioną grą w 2014 roku i zasłużenie. Świetna robota, poziom 5. Składam Tobie hołd.

Nasza ocena 9 Bujne otoczenie, genialna centralna zarozumiałość i wyjątkowa lokalizacja czynią tę grę prawdziwą gratką i łatwo najlepszym tytułem, jaki grałem w 2014 r. Magiczny. Recenzja: 3DS Co oznaczają nasze oceny