Nakarm swój Smeevil i dwukropek; Pomysłowe metagames Valve

Posted on
Autor: Helen Garcia
Data Utworzenia: 15 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Nakarm swój Smeevil i dwukropek; Pomysłowe metagames Valve - Gry
Nakarm swój Smeevil i dwukropek; Pomysłowe metagames Valve - Gry

Zawartość

Przejście Valve od projektowania gier do obsługi ogromnej platformy dystrybucji treści i bycia juggenautem w branży to jedna z najciekawszych historii w grach. Podczas gdy Valve ma mocne osiągnięcia w wypuszczaniu ulepszonych, wysokiej jakości gier, zrozumienie tego projektu niekoniecznie przekłada się na rodzaj błyskawicznego sukcesu, jaki Valve osiągnął dzięki Steam.


Jak do tego doszło? Kiedy już wykluczysz czarną magię i piekielne pakty, staje się oczywiste, że Valve ma kilku bardzo mądrych ludzi na liście płac i to nigdy nie było tak oczywiste jak teraz. Na największej na świecie platformie do gier na PC, która przekształca wszystko z zakupów Steam w oglądanie meczów Dota 2 w rozgrywkę, wprowadzana jest pełna gama nowych metaproduktów.

Kompendium

Wraz z otwarciem eliminacji do Międzynarodowych Mistrzostw Dota 2, Valve ogłosił, że będzie sprzedawać kawałek towarzyszący, „interaktywne kompendium”, wirtualną ulotkę na imprezę z mnóstwem funkcjonalności. Przedmiot marquee dla graczy Dota 2 jest unikalnym kurierem, stworzeniem podobnym do zwierzaka, który promuje przedmioty w grze pomiędzy bohaterami i ich bazą. Kurier, zwany smeevilem, ewoluuje, gdy gracze oglądają mecze podczas Międzynarodówki, odblokowując nowe niestandardowe opcje wyglądu i umiejętności. Kompendium nie wymaga nawet oglądania meczów na żywo: nawet oglądanie powtórek przyczynia się do ewolucji diabelskiego małego smeevila.


Ale to tylko wierzchołek góry lodowej kompendium. Oprócz umożliwienia graczom przewidywania wyników meczów i uczestniczenia w ankietach i innych treściach społecznościowych, kompendium posiada funkcję znaną każdemu zwolennikowi Kickstartera, odpowiednikowi rozciągniętych celów Valve. 25% każdego zakupionego kompendium 9,99 USD stanowi „pulę nagród” z progami, które po osiągnięciu odblokowują nową zawartość kompendium. Obecnie pula nagród ma ponad 2,1 miliona USD i ma odblokowane elementy, takie jak niestandardowa skóra HUD i więcej etapów ewolucji dla kuriera, z dalszymi celami rozciągania obiecującymi przedmiotami i drwinami. Ostateczny cel, wynoszący 3,2 miliona, obiecuje właścicielom kompendium wybór następnego bohatera wysłanego w Dota 2.

Ostatnia sztuczka w rękawie kompendium jest również niebezpieczna dla graczy mocno zainwestowanych w bogaty rynek gry zbywalnych broni i ulepszeń kosmetycznych. Podczas obserwacji meczów istnieje szansa, że ​​wirtualne przedmioty spadną na widza i zostaną dodane do jego skrzyni wojennej Dota 2. To prawda, tylko obserwując innych ludzi grających w Dota 2, gracze mogą zdobywać nowe przedmioty dla swoich bohaterów.


Gry w grach w grach

Podstępny? Tak. Znakomity? Bardzo tak. Oprócz przychodów ze sprzedaży kompendiów, dzięki silnym zachętom dla graczy do oglądania meczów podczas Międzynarodowego Turnieju, Valve może pokazywać potencjalnym sponsorom astronomiczne dane do oglądania. Valve naprawdę nie dba o to, żebyś stroił swój komputer na mecz międzynarodowy, a potem robił lunch, podczas gdy twój smeevil ewoluuje; liczby wciąż tam są. A dodanie znanego schematu rozciągniętych celów do arsenału kompendium zapewnia pewien ducha czasu, w którym, najlepiej, gracze zachęcają swoich przyjaciół i społeczności online do inwestowania, aby ten następny cel mógł zostać osiągnięty.

To wszystko towarzyszy ogłoszeniu wersji beta kart kolekcjonerskich Steam, szerokiego metaystemu platformy, który pozwala graczom na konkretne gry na zdobywanie kart, które można przekształcić w odznaki, aby wyświetlić je w profilu Steam. Oczywiście Valve mądrze zadbał o to, aby tylko połowa zestawów kart dla każdej gry spadła dla jednego gracza, kierując społecznością handlową i rynkiem, gdzie karty są wymieniane lub sprzedawane.

Wytwarzanie odznak i wykonywanie innych zadań zapewnia również punkty doświadczenia, które przyczyniają się do poziomu Steam.Dodaj rzadkie karty folii i zestawy kart z folii oraz możliwość ulepszania odznak poprzez zbieranie wielu zestawów kart, a praktycznie możesz zobaczyć poświatę na monitorze rozjaśniających się obsesyjnych oczu kolekcjonerów. Chociaż karty obecnie nie działają w żadnej grze lub środowisku gry, FAQ dotyczące kart handlowych wskazuje, że takie rzeczy są możliwe, a nawet prawdopodobne w przyszłości.

„Chciwość, z braku lepszego słowa, jest dobra”

Jak działa ta korzyść? Cóż, poza zachęcaniem graczy do spędzania więcej czasu na swojej platformie i coraz większym zainteresowaniem społecznością Steam, co nieuchronnie prowadzi do większej sprzedaży gier i zakupów w grach, karty do gry w darmowe gry, takie jak Dota 2 i Team Twierdza 2 spada tylko na podstawie historii zakupów / zakupów. Za każde dziewięć dolarów wydanych w jednej z tych gier spadnie jedna karta. Oczywiście jedna trzecia gier, które obecnie obsługują transakcje, to gry Valve free-to-play.

Nawet jeśli żadna z tych rzeczy nie przemawia do Ciebie osobiście, lub uważasz je za trochę niesmaczne, łatwo jest zobaczyć, jak spodobają się one dużym grupom graczy, i docenić genialne ich wdrożenie przez Valve. Chociaż nie jesteśmy szczególnie zainteresowani żadną z oferowanych rzeczy, nie uważamy ich za rażące, a coraz bardziej oczywiste staje się, w jaki sposób Valve osiągnęło swój obecny tron ​​na świecie gier na PC.