Dzisiaj deweloper Polytron ogłosił, że przeboje indie FEZ pojawi się na PlayStation 3, PlayStation 4 i PlayStation Vita. Producentka Polytron, Marie-Christine Bourdua, opublikowała na blogu PlayStation, że gra wyląduje na PlayStation 25 marca w USA, a 26 marca w Europie.
FEZ będzie działał w rozdzielczości 1080p i 60 klatek na sekundę na PS4, a 720p na 60 klatek na PS3. Według Bourdua: „Nie sądziłbyś, że podniesienie rozdzielczości zrobi dużą różnicę w grze takiej jak nasza, w której piksele mają rozmiar pięści Gomeza… ale naprawdę wygląda jeszcze wyraźniej i bardziej blokowo - w dobry sposób. „
Nie będzie nowej zawartości (niestety), choć pasek świetlny zostanie wykorzystany na PS4, który „został postawiony przed zadaniem wprowadzenia odrobiny świata Fezu do twojego własnego”. W przypadku, gdy chciałbyś zabrać Gomeza w podróż, gra będzie obsługiwać zapisy między wszystkimi trzema konsolami.
FEZ sprzedał się do tej pory ponad milion egzemplarzy i jest laureatem wielu nagród. Kontynuowano prace nad sequelem, ale anulowano je, gdy Phil Fish zrezygnował z branży gier ze względu na negatywne nastawienie do biznesu.