FFXII i okrężnica; Poradnik do gry Zodiac Age Hunt i Trophy Rare

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 20 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 19 Kwiecień 2024
Anonim
FFXII i okrężnica; Poradnik do gry Zodiac Age Hunt i Trophy Rare - Gry
FFXII i okrężnica; Poradnik do gry Zodiac Age Hunt i Trophy Rare - Gry

Zawartość

Phon Coast Hunt Club to jedno zadanie poboczne Final Fantasy 12: Wiek Zodiaku możesz bardzo dobrze przeoczyć, ale jego nagrody są warte wysiłku, jeśli zdecydujesz się poświęcić trochę czasu na polowanie na wiele rzadkich gier znalezionych w Ivalice.


Wiele przedmiotów, które możesz zdobyć w Klubie Polowania na Wybrzeżu Phon, to w rzeczywistości drugie kopie innych niezwykle rzadkich przedmiotów, takich jak: Złodzieje Złodziei, Rękawice Genji, Masamune, Tula i Włócznia Zodiaku. To brzmi niesamowicie, ale jest pewien haczyk: nie możesz dostać wszystkiego.

Porozmawiajmy więc o tym, jak odblokować ten klub polowań, szczegóły rzadkiej gry, w którą musisz polować, oraz potencjalne nagrody, które możesz uzyskać od braci Bangaa.

Otwarcie klubu Phon Coast Hunt Club

Ta część jest łatwa.

Po zakończeniu wydarzeń w laboratorium Draklor, wróć do Wybrzeża Telefonu i poszukaj małego domu z czterema Bangaas na zewnątrz. Jest mniej więcej w pobliżu głównego dostawcy obszaru.

Rozmowa z głową Bangaa i pozytywna reakcja spowoduje przewrócenie piłki. Poprosi cię o polowanie na Thalassinon w pobliskim pasie Vaadu, które powinieneś zrobić z łatwością. Po prostu skieruj się na Vaadu Strand, kieruj się w górę klifu na drugą stronę mapy i spójrz w dół, by zobaczyć ogromnego żółwia poniżej.


Po pokonaniu Thalassinona wracasz do Bangaa i naprawdę zaczynasz zadanie poboczne.

Jak działa klub Phon Hunt

Chciałbym powiedzieć, że to trudna część, ale tak naprawdę nie jest.

Po powrocie po pokonaniu Thalassinona i powrocie z jego trofeum, jesteś oficjalnie częścią Klubu Łowów i oczekuje się, że sprowadzą trofea z powrotem dla braci Ataka, Bloka i Stoka. Tu zaczyna się prawdziwe polowanie.

Istnieje 80 całkowicie rzadkich gier, w które możesz polować FF12: TZA, ale tylko 30 z nich przyznaje trofea, aby przyznać braciom. Są to tak zwane gry rzadkie trofeum. Żaden z 30 nie pojawi się, dopóki nie zainicjujesz questu i, jak można się było spodziewać, są one nastawione na imprezy o wysokim i średnim stopniu zaawansowania.

Jeśli nie chcesz zajmować się rzadkimi grami trofeów na poziomie 60+ pojawiającymi się w niektórych obszarach, możesz nie chcieć inicjować tego zadania, dopóki nie będziesz gotowy. Zwłaszcza Disma to prawdziwa bestia.


Otrzymasz trofeum po pokonaniu odpowiedniej rzadkiej gry. Trofea można przekazać jednemu z trzech braci, aby udali się w kierunku zbroi, broni i akcesoriów, w zależności od tego, ile daliście każdemu. Przedmioty można kupić za Gil, często za bardzo wysokie ceny.

Porozmawiaj z Shifty-eyed Manem na prawo od braci, po czym stanie się „Outfitters”, by sprzedawać towary Hunt.

Nagrody w Klubie Polowań

Oto nagrody, które możesz uzyskać z Klubu Polowań, co robią i ile trofeów / Gil kosztują.

Pamiętaj, że żaden z tych przedmiotów nie jest unikalny dla tego zadania pobocznego. Każdy przedmiot tutaj można zdobyć za pomocą innych środków, w tym włóczni zodiaku.

Pozycja Trofea Koszt Gil
Mankiety Złodzieja
(Akcesoria 8)
Umożliwia kradzież przedmiotów wyższych i rzadkich.
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 1
3600
Złoty Amulet
(Akcesoria 6)
Podwaja zdobyte punkty licencyjne.
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 15
5400
Platinum Armor
(Ciężki pancerz 8)
49 DEF +7 ATK
Atak: 0
Blok: 1
Stok: 0
8370
Kiku-ichimonji
(Katanas 3)
+71 ATK +35 Unikanie
Atak: 1
Blok: 0
Stok: 0
9450
Rubinowy pierścień
(Akcesoria 15)
Equip: Reflect
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 5
10200
Gorset Minerva
(Light Armor 10)
+50 DEF + 610 HP
Atak: 0
Blok: 5
Stok: 0
11160
Turtleshell Choker
(Akcesoria 7)
Pozwala na rzucanie za pomocą Gil zamiast MP.
+5 Mocy MAG +5 SPD
Atak: 5
Blok: 5
Stok: 12
1160
Święta Włócznia
(Spears 5)
+91 ATK +8 Unikanie
Atak: 5
Blok: 0
Stok: 0
13050
Ame-no-Murakumo
(Katanas 4)
+96 ATK +29 Unikanie
Atak: 10
Blok: 0
Stok: 0
13050
Czarna maska
(Mystic Armor 10)
Absorbuj: Ciemny
+53 MAG Resist +81 MP +8 MAG Power
Atak: 5
Blok: 15
Stok: 5
18600
Opal Ring
(Akcesoria 20)
Magicks nie odbijają się od celów dzięki Reflect.
+5 Mocy MAG +2 Unikanie
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 10
19200
Maksymilian
(Ciężki pancerz 11)
+64 ATK +1 MAG Resist +9 STR +6 SPD
Atak: 5
Blok: 10
Stok: 5
20400
Biała maska
(Mystic Armor 11)
Absorbuj: Światło
+56 MAG Resist +81 MP +8 MAG Power
Atak: 0
Blok: 10
Stok: 0
21750
Stoneblade
(Swords 8)
+95 ATK +5 Unikanie
Atak: 15
Blok: 0
Stok: 0
29250
Kaptur z kapturem
(Akcesoria 16)
Otrzymany LP staje się Gilem.
+3 SPD
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 20
36000
Pas Bąbelkowy
(Akcesoria 17)
Wyposaż: Bańka
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 25
47520
Orochi
(Ninja Swords 1)
10% szans na wyłączenie.
+94 ATK +18 Unikanie
Atak: 20
Blok: 0
Stok: 0
49500
Aegis Shield
(Tarcze 6)
+13 Unikanie +50 MAG Unikanie
Atak: 0
Blok: 15
Stok: 0
57600
Wisiorek z indygo
(Akcesoria 19)
Poprawia szansę na trafienie Magikami.
+7 SPD
Atak: 1
Blok: 1
Stok: 25
60000
Łuk Artemidy
(Łuki 7)
+94 ATK

Artemis Strzały
Element ziemi
+5 ATK
Atak: 12
Blok: 5
Stok: 5
61600
Osiem karbowany Polak
(Polacy 6)
+91 ATK +30 Unikanie
Atak: 10
Blok: 5
Stok: 0
70200
Ultima Blade
(Greatswords 3)
+109 ATK +20 Unikanie
Atak: 25
Blok: 0
Stok: 0
75000
Tula
(Kusze 4)
+91 ATK +5 Unikanie

Wielkie Śruby
+4 ATK
Atak: 25
Blok: 1
Stok: 1
104000
Maska do pojedynków
(Light Armor 13)
+55 MAG Evade +800 HP +2 STR
Atak: 0
Blok: 20
Stok: 0
117000
Wielki Hełm
(Ciężki pancerz 12)
+50 MAG Resist +12 STR +10 VIT
Atak: 0
Blok: 25
Stok: 0
123750
Lordly Robes
(Mystic Armor 13)
+61 DEF +100 MP +5 STR +15 Mocy MAG
Atak: 1
Blok: 25
Stok: 1
132000
Wielka Zbroja
(Ciężki pancerz 12)
+67 DEF +12 STR
Atak: 0
Blok: 30
Stok: 0
162000
Nihopalaoa
(Akcesoria 21)
Odwraca efekty przedmiotów regenerujących, takich jak mikstury.
Atak: 0
Blok: 0
Stok: 30
360000
Rękawice Genji
(Genji Armor)
Zwiększa szansę na zdobycie wielu trafień.
+3 Moc MAG
Atak: 5
Blok: 5
Stok: 15
447000
Masamune
(Masamune)
+111 ATK +33 Unikanie
Atak: 30
Blok: 0
Stok: 0
700000
Włócznia Zodiaku
20% szans na wyłączenie.
+141 ATK +8 Unikanie

Znak zodiaku
Immune: Lightning
+75 Evade +45 MAG Evade
Atak: 10
Blok: 10
Stok: 10
999999

Jest inny sposób, by dać im trofea

Jeśli otrzymasz specjalne nagrody, jeśli dasz braciom pewną liczbę trofeów, a całkowita kwota, którą dasz każdemu, wpłynie na nagrody. Tak więc pośpiech 10-10-10 dla Zodiac Spear i Escutcheon nie jest koniecznie właściwym sposobem, aby to zrobić.

  • Jeśli dasz Atakowi 15 lub mniej, dostaniesz Sztab Mędrców
    • Jeśli dasz Atakowi 16 lub więcej, dostaniesz Włócznię Zodiaku
  • Jeśli dasz Blokowi 15 lub mniej, dostaniesz Uwięzioną Tarczę
    • Jeśli podasz Blok 16 lub więcej, otrzymasz Zodiak Excutcheon
  • Jeśli dasz Stokowi 15 lub mniej, otrzymasz Pierścień Mędrca
    • Jeśli dasz Stokowi 16 lub więcej, otrzymasz wstążkę

Lokalizacje rzadkich trofeów

Jak wspomniano powyżej, te rzadkie gry pojawią się dopiero po zainicjowaniu zadania pobocznego Klubu Hunta. Nie martw się, że je zabiłeś, zanim go uruchomisz, ponieważ zdecydowanie tego nie zrobiłeś.

Warto zwrócić uwagę na tych wrogów, którzy nie powrócą ponownie, gdy zostaną pokonani. Brzmi to rozsądnie, ale znaczna ich liczba ma rzadkie przedmioty, które prawdopodobnie chcesz zdobyć.

Jeśli okradniesz jednego z nich i odkryjesz, że chcesz zdobyć kolejny z otrzymanych przedmiotów, możesz cofnąć się o kilka ekranów i wrócić do niego (miejmy nadzieję). Choć może będziesz musiał przejść przez wysiłek, aby ponownie się pojawił.

Nazwa i ok. LVL Lokalizacja i warunek zaszczepiacza
Abelisk
Około. poziom: 49
Zaćma Ridorany
Echa z Ogrodu Czasu
30% szans na pojawienie się.
Alteci
Około. poziom: 42
Zertinan Caverns
The Undershore
Zdobądź łańcuch zabijania na 12 Mellicants w okolicy.
Ancbolder
Około. poziom: 29
Paramina Rift
Lodowiec Karydine
Pokonaj wszystkich wrogów w okolicy.
Anubys
Około. poziom: 38
Pałac Jaskini Sochen
Lustro Duszy
Przejdź przez Drzwi Pielgrzyma. (Zobacz poniższą tabelę, aby otworzyć i wprowadzić trasę)
Arioch
Około. poziom: 48
Nabreus Deadlands
The Slumbermead
40% szans na odrodzenie na południowym wschodzie obszaru.
Aspodochelon
Około. poziom: 42
Cerobi Step
Rzeka Feddik
40% szans na odrodzenie.
Mściciel
Około. poziom: 62
Pharos - drugie wejście
Stacja Wniebowstąpienia
40% szans na odrodzenie.
Modliszka do gry
Około. poziom: 47
Dżungla Golmore
The Needlebrake
Pojawi się, gdy / jeśli zegar w grze będzie od 30 do 59 minut.
Bluesang
Około. poziom: 42
Cerobi Step
Crossfield
40% szans na odrodzenie.
Bull Chocobo
Około. poziom: 47
Ogir-Yensa Sandsea
Podejście South Tank
40% szans na odrodzenie.
Crystal Knight
Około. poziom: 61
Wielki Kryształ
Pętla od Way Stone XX do przełącznika Strzelec, a następnie wróć do Way Stone XX, zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Dheed
Około. poziom: 50
Mosphoran Highwaste
Skyreach Ridge
40% szans na odrodzenie.
Disma
Około. poziom: 60
Kopalnie Lhusu
Miejsce 5, miejsce 6 południe
5% szans na zastąpienie Czarnego Pana.
Strażnik
Około. poziom: 46
The Feywood
Walk of Dancing Shadow
Może zastąpić Mirrorknight.
Gawial
Około. poziom: 46
Droga wodna Garamsythe
Kanał nr 10
Znaleziono w najbardziej południowo-zachodniej części mapy. Poczekaj po przybyciu.
Złośnica
Około. poziom: 38
Wyżyny Tchita
Uazcuff Hills
Szansa na zastąpienie Coeurla.
Ishteen
Około. poziom: 43
Pasaż Barheim
Obwodnica wschód-zachód, zakres Zeviah
Może być obecny przy wejściu, ale szansa na jego pojawienie się rośnie wraz z upływem czasu.
Kaiser Wolf
Około. poziom: 41
Dalmasca Westersand
Korytarz Piasku
Zabij Lindbura Wilka w Lśniących Horyzoncie Westersand, a następnie udaj się do Korytarza Piasku bez opuszczania obszaru. 40% szans na odrodzenie.
Killbug
Około. poziom: 44
Zwykły Ozmone
Przełączanie
Pojawi się, gdy / jeśli zegar w grze będzie od 10 do 39 minut.
Kris
Około. poziom: 38
Wyżyny Tchita
The Highland
40% szans na odrodzenie.
Topnieć
Około. poziom: 48
Kopalnie Henne
Węzeł Pithead B
50% szans na pojawienie się po odwróceniu centrali.
Myath
Około. poziom: 42
Stilshrine z Miriam
Ward of Velitation
Zabij wszystkie trzy Smocze Aevises, wyjdź z pokoju, a następnie wejdź ponownie, aby się pojawił.
Nazarnir
Około. poziom: 45
Giza Plains (pralnia)
Pole Starfall
Szansa na odrodzenie zamiast Sleipnira w południowo-wschodniej części obszaru.
Rageclaw
Około. poziom: 36
Salikawood
Ścieżka Piebald
Pojawia się po przebyciu w okolicy przez minutę.
Skullash
Około. poziom: 37
Wybrzeże Phon
Przylądek Tialan
40% szans na odrodzenie.
Terror Tyrant
Około. poziom: 50
Estery Dalmasca i
Złamane Piaski
40% szans na zastąpienie Wild Saurian.
Thalassinon
Około. poziom: 38
Wybrzeże Phon
Vaadu Strand
Stań na klifie na skraju mapy i spójrz w dół.
Victanir
Około. poziom: 46
Nam-Yensa Sandsea
Żółte piaski
40% szans na odrodzenie.
Vorres
Około. poziom: 50
Necrohol z Nabudis
Hall of the Ivory Covenant
Aggro a Dark Elemental w okolicy.
Wendice
Około. poziom: 38
Sochen Cave Palance
Destiny's March
Zabij wszystkich Wendigos w okolicy.
Zombie Lord
Około. poziom: 39
Tom Raithwall
Przejście północno-upadkowe
Pojawi się, gdy / jeśli zegar w grze będzie od 0 do 29 minut.

Jak otworzyć Drzwi Pielgrzyma w Pałacu Jaskini Sochen

Nie mogę dobrze edytować obrazów, aby uratować moje życie, ale oto (miejmy nadzieję) pomocny rysunek trasy, którą musisz pokonać w Pałacu Jaskini Sochenna, aby otworzyć Drzwi Pielgrzyma i zrobić miejsce dla Anubys, które pojawią się, gdy tylko wejść do pokoju.

Jeśli ten przewodnik pomógł ci i szukasz jeszcze więcej informacji na temat gry, sprawdź nasze inne Final Fantasy XII: Wiek Zodiaku przewodnicy!