Utrzymanie zeszłej nocy mogło nie być tak dobrze zaplanowane, jak by sobie tego życzyli gracze z Ameryki Północnej, ale przyniosło to pewną zwiększoną stabilność Final Fantasy XIV: Realm Reborninfrastruktura serwerowa, kilka nowych światów i 30-minutowe auto-kick na graczach AFK.
(Aktualizacja: sprzedaż cyfrowa została wznowiona!)
Wraz z nowymi aktualizacjami infrastruktury zapakowanymi w najnowszą poprawkę, Square Enix zbliża się do wznowienia sprzedaży cyfrowej po długiej blokadzie, aby zapobiec przeciążeniu w porównaniu z tym, co gracze muszą doświadczyć w obecnej populacji gry.
W poście na forum dyrektora gry i producenta Naoki Yoshidy w szczególności zajmuje się kwestia sprzedaży cyfrowej (między innymi) i zapewnia, że nadejdą tak szybko, jak pozwoli na to stabilność:
W najnowszej fazie ulepszeń skupiliśmy się na zwiększeniu pojemności serwera wraz z dodaniem dodatkowych światów i serwerów instancji, aby zwiększyć całkowitą liczbę graczy, którzy mogą uzyskać dostęp do gry.
W ten weekend będziemy monitorować stabilność serwera, zwracając baczną uwagę na liczbę jednoczesnych logowań, wystąpień i korzystania z wyszukiwarki zadań. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, planujemy wznowić sprzedaż cyfrową dla każdego regionu.
Zarówno potencjalna baza graczy (którzy zostali zablokowani z powodu zakupu), jak i Square Enix sami chcą zobaczyć Final Fantasy XIVwznowienie sprzedaży cyfrowej; ale z powodu ograniczeń w tworzeniu postaci, które wciąż są przenoszone przez niektóre światy, a stabilność serwera instancji jest żałośnie niska przed wczorajszą łatą, blokada sprzedaży jest konieczną niedogodnością.
Po długiej, ciemnej podróży w tunelu Square Enix ci, którzy nie mogą kupić gry, teraz widzą plamkę światła w oddali. Przy odrobinie szczęścia każdy, kto chce kupić Final Fantasy XIV: Realm Reborn będzie można to zrobić w przyszłym tygodniu - ale uruchomienie gry nie było pełne szczęśliwych chwil.