FFXIV i dwukropek; E3 ujawnia cechy Rogue i Ninja oraz więcej

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 25 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
FFXIV i dwukropek; E3 ujawnia cechy Rogue i Ninja oraz więcej - Gry
FFXIV i dwukropek; E3 ujawnia cechy Rogue i Ninja oraz więcej - Gry

Zawartość

Wiele ogłoszeń zostało złożonych dzisiaj podczas angielskiej sesji pytań i odpowiedzi Final Fantasy XIV. Niektóre były oczekiwane, a jeden był wielkim bombardowaniem. Jeśli przegapiłeś pytania i odpowiedzi, najważniejsze punkty sesji są opisane poniżej.


„To jak złodziej”.

Zgadza się, ogłoszono bombę, nową klasę i zadanie. Ta para klas i zawodów nie pojawia się w ekspansji, jak przewidywali fani. Rogue i Ninja przybywają z łatą 2.4.

Informacje o broni i umiejętnościach:

Oto zestawienie tego, co Yoshida określiła dla Rogue i Ninja.

Łobuz:


  • Dual Wield (działa jak broń Monk jako pojedynczy przedmiot, nie przypominający zestawu miecza / tarczy Paladyna).
  • Umiejętności trucizny
  • Podstęp
  • Specjalne umiejętności, które działają tylko podczas ukradku

Ninja:


  • Dual Wield (działa jak broń Monk jako pojedynczy przedmiot, nie przypominający zestawu miecza / tarczy Paladyna).
  • Umiejętności trucizny
  • Ninjutsu
  • Znaki dłoni (kombinacje kontrolowane przez gracza, które będą miały wpływ na wynik. Mogą się nie powieść).
  • Animacje charakterystyczne dla potworów. (Niektóre animacje dla Ninja różnią się w zależności od walczącego potwora. Wspomniano o Tytanie szczególnie w odniesieniu do jednego z ataków Ninja.
  • * Nie określono, czy Stealth i specjalne umiejętności Stealth Skills przenoszą się do Ninja. *

Podczas opisywania Rogue używa się następującego cytatu: „To jest jak złodziej”. W oparciu o opisy niektórych umiejętności rzeczywiście brzmi to jak złodziej. Istnieją ataki trucizn i wiele korzyści związanych z mobilnością, takich jak zmniejszone obrażenia od upadku i nieco szybsza prędkość ruchu. Dużym odkryciem na Rogue jest Stealth. Łotr będzie posiadał Skradanie się i specjalne akcje, które mogą być wykonywane tylko w Skradaniu się.


Ninja Job brzmi podobnie do tego, co mieliśmy w Final Fantasy XI. Tym razem wydaje się, że Ninja jest bardziej DPSem niż czołgiem. Skupienie Ninja zostało określone jako użycie właściwych trucizn i znaków dłoni do poprawnych sytuacji. Zarówno Ninja, jak i Łotrzyk wydają się mieć bardzo błyskotliwe ataki, które pasują do tego, czego można się spodziewać.

Yoshida stwierdził również, że inny Uzdrowiciel i Czołg pracują nad rozszerzeniem.

Plakat promocyjny Shiva:

To jest obraz użyty na plakacie promocyjnym.

Zadano pytanie, dlaczego Shiva został użyty w plakacie promocyjnym E3. Yoshida zażartował, że Ramuh nie jest wystarczająco seksowna na plakat, ale potem podążyła za nim szczegółami o Shivie w FFXIV.

Fabuła Shivy jest bardzo długa i skomplikowana, więc historia zaczyna się w 2.3. Podczas gdy Shiva pojawi się dopiero w 2.4, gracze będą mogli dowiedzieć się o niej w Patchu 2.3.


Dodatkowe punkty specjalne:

  • Możliwość 8-osobowych lochów: „Chcemy zrobić wszystko 3.” W szczególności chodzi o lochy Solo, 4-Man i 8-Man.
  • Zaprojektowano darmową listę zadań dla 2.4.
  • Witryna Fanfest już wkrótce z zakupami biletów, które mogą zawierać ekskluzywne elementy w grze.

Pamiętaj, aby śledzić Square Enix Presents na YouTube, aby uzyskać więcej FFXIV i nowości Square Enix.