Final Fantasy XIV - 3102 Error and What Really Happened

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 10 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
[Final Fantasy XIV] FFXIV Error 3102 Reborn
Wideo: [Final Fantasy XIV] FFXIV Error 3102 Reborn

Zawartość

Jak większość Final Fantasy XIV gracze znają ten weekend Otwarta beta miałem pewne problemy. Najczęstszym problemem był Kod błędu 3102, „Twoja postać jest już zalogowana, spróbuj ponownie za kilka minut.” Zazwyczaj oznacza to, że się rozłączyłeś i próbowałeś zalogować się zbyt szybko. Tym razem jednak tak nie było. Ponad dziesięć tysięcy graczy ucierpiało z powodu tego błędu, z których niektórzy mieli go przez ponad 24 godziny. Miałem ten błąd na moim głównym koncie około południa w niedzielę.


Fakty dotyczące 3102

Najczęstszym problemem, który pojawił się w ten weekend, było rozłączenie osób podczas ładowania do nowej strefy. Chociaż normalnie nie jest to problem, z jakiegoś powodu kilka tysięcy osób na wszystkich serwerach w Ameryce Północnej i Europie miało problem. Teraz, ponieważ grali w strefę, gdy się rozłączyli, zostali uwięzieni w limbo kodowania, co oznacza, że ​​gra nadal rozpoznała postać, tak jak w grze pomiędzy strefami ładowania.

Ta usterka kodowania uniemożliwiła załadowanie do gry na dowolnym serwerze w Ameryce Północnej lub Europie ze względu na to, że gra była już załadowana gdzieś w centrum danych. Ponieważ ta usterka miała wpływ na graczy w północnoamerykańskim i europejskim centrum danych, a nie na japońskie centrum danych, co oznacza, że ​​mogli stworzyć postać i zalogować się na japońskim serwerze, usterka mogłaby zostać odizolowana od samego centrum danych.

Więc trochę po północy dziś rano Square Enix zaczął wyrzucać dane centrum danych, aby rozpocząć awaryjną obsługę. Z tego, co mogliśmy powiedzieć, wygląda na to, że systematycznie i ręcznie usuwali ludzi z gry, a nie tylko wyłączali serwery. Uważam, że miało to zapobiec wpływowi większej liczby osób, ale to tylko spekulacje z mojej strony. W końcu tego ranka serwery w końcu całkowicie upadły gdzieś około 2 nad ranem. Po całkowitym przejściu w tryb offline gra pozostała offline do około 4 rano wschodniego. Kiedy serwery wróciły, gracze online dotknięci błędem 3102 mogli w końcu zalogować się ponownie do gry.


Gdzie stoimy

W tym momencie po weekendzie frustrujących błędów każdy, kto cierpi z powodu błędu 3102, powinien mieć możliwość ponownego zalogowania się. Poza tym, serwery w Ameryce Północnej i Europie mają dopuszczalny czas gry wydłużony do około 11 rano na wschód. To nie jest ogromny bonus, ale jest to coś, biorąc pod uwagę, że gra wchodzi w Early Access w ten weekend. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź forum A Realm Reborn Reddit lub Beta Testers