Emblemat ognia i dwukropek; Losy - Boony i przecinek; Banes i przecinek; i Przewodnik po talentach

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 2 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Emblemat ognia i dwukropek; Losy - Boony i przecinek; Banes i przecinek; i Przewodnik po talentach - Gry
Emblemat ognia i dwukropek; Losy - Boony i przecinek; Banes i przecinek; i Przewodnik po talentach - Gry

Zawartość

Cześć wszystkim, RR-sama tutaj! Fire Emblem: Fates jest już niedostępny i wszyscy chcą stworzyć swój pierwszy awatar. Jednak zdałem sobie sprawę, że nie ma wiele informacji o najważniejszej funkcji dostosowywania postaci: Boon, Bane i Talent.


Chociaż te dwie opcje nie sprawią, że wcześniejsze części gry będą szczególnie piekielne, wpłynie to na to, jak awatar będzie grał w późnej grze. Jako takie zebrałem informacje o każdym i skompilowałem je na tej krótkiej liście, więc nie musisz!

Zacznijmy, prawda?

Cechy zmieniające statystyki

Dar

Pierwszą cechą zmieniającą statystyki jest Boon. Boon wpływa na to, która z twoich statystyk będzie miała większe szanse na zyski po zdobyciu wyższego poziomu, a także która będzie najwyższą podstawową statystyką. w odróżnieniu Emblemat ognia: Przebudzenie, dobrodziejstwo jest opisywane raczej za pomocą cechy niż rzeczywistej statystyki z nieznanych powodów. Są one następujące:

  • Krzepki - Punkty zdrowia: Zwiększa twoje maksymalne zdrowie.
  • Silny - Siła: Zwiększa twoje obrażenia fizyczne.
  • Sprytny - Magia: Zwiększa twoje obrażenia magiczne.
  • Silny - Obrona: Zmniejsza obrażenia fizyczne.
  • Spokojna - Odporność: Zmniejsza obrażenia magiczne.
  • Zręczny - Umiejętność: Zwiększa współczynnik trafień, współczynnik trafień krytycznych i szansę na aktywację niektórych umiejętności ofensywnych.
  • Szczęściarz - Szczęście: Zwiększa współczynnik trafień i unikanie; zmniejsza współczynnik krytycznego trafienia przeciwnika.
  • Szybki - Szybkość: Zwiększa szansę na unikanie i podwójne trafienie.

Zmora

Bane jest drugą cechą zmieniającą statystyki. Bane, jak sama nazwa wskazuje, wpływa na to, która statystyka będzie miała najmniejszą szansę na zdobycie punktu na wyższym poziomie, a także która statystyka będzie najniższą podstawową statystyką. Cechy zgryzu są następujące:


  • Chorowity - Punkty zdrowia: Zmniejsza twoje maksymalne zdrowie.
  • Słaby - Siła: Zmniejsza twoje obrażenia fizyczne.
  • Nudny - Magia: Zmniejsza twoje obrażenia magiczne.
  • Kruchy - Obrona: Zwiększa obrażenia fizyczne.
  • Pobudliwy - Odporność: Zwiększa obrażenia magiczne.
  • Niezdarny - Umiejętność: Zmniejsza wskaźnik trafień, współczynnik krytyczny i szansę na aktywację niektórych umiejętności ofensywnych.
  • Nieszczęśliwy - Szczęście: Zmniejsza wskaźnik trafień i unikanie; zwiększa współczynnik krytycznego trafienia przeciwnika.
  • Powolny - Szybkość: Zmniejsza liczbę uników i szansę podwójnego trafienia.

Strategia

Dla nowych graczy polecam combo Calm and Dull. Pozwala to łatwo znieść magiczne obrażenia (co jest dużym czynnikiem w tej grze) i pozwala w pełni wykorzystać klasę bazową Awatara. Jako taki, ogólnie zalecam również unikanie cech Chorych lub Pobudliwych, jeśli to możliwe, tylko dlatego, że magiczne obrażenia są poważnym bólem w Losy, a posiadanie niskiego HP też nie jest zabawne. Są jednak godne polecenia, jeśli chcesz zrobić szklaną armatę lub chcesz utrudnić grę.


Talent

Opcje Talentów to klasy bazowe z Nohr lub Hoshido. Chociaż nie są szczególnie ważne, wpływają one na drobne szczegóły w grze. Na początek gracz może użyć Pieczęci Serca, aby przejść do jednej z tych klas. Ponadto każda postać, która osiągnie rangę A + lub S wraz z graczem, może użyć pieczęci Przyjaźni lub Partnera, aby przejść do tej klasy. Wreszcie, dzieci Awatara mogą również zmienić się w tę klasę za pomocą Pieczęci Serca, pod warunkiem, że Nohr Noble nie jest ich klasą bazową.

Dostępne są następujące klasy:

  • Łucznik
  • Smok (Wyvern Rider)
  • Ninja
  • Aptekarz
  • Mag
  • Trubadur
  • Kawaler
  • Rycerz
  • Wojownik
  • Najemnik
  • Banita
  • Samuraj
  • Oni Savage
  • Lancer (Włócznia)
  • Wróżbita
  • Kapłanka
  • Sky Knight (Pegasus Knight)

Strategia

Na zaplanowanym biegu sugerowałbym wybranie klasy, którą chciałbyś mieć ze sobą współmałżonek lub dziecko. Pomaga to stworzyć większą różnorodność strategii i opcji umiejętności. Dotyczy to również twojej postaci wsparcia A +, więc pamiętaj, aby wziąć to pod uwagę, jeśli chcesz, aby twoje jednostki posiadały jednostki wyłączne dla frakcji.

Inne przewodniki

To wszystko, co musisz wiedzieć o dostosowywaniu postaci na razie! Sprawdź moje inne Fire Emblem: Fates przewodniki zawierające więcej wskazówek, sztuczek i strategii, w tym:

Inne przewodniki:

  • Podstawowa strategia
  • Zaawansowana strategia i porady
  • Wsparcie, małżeństwo i dzieci
  • Boons, Banes i Talenty
  • Broń i kowalstwo