Zawartość
Cześć wszystkim, RR-sama tutaj! Fire Emblem: Fates jest już niedostępny i wszyscy chcą stworzyć swój pierwszy awatar. Jednak zdałem sobie sprawę, że nie ma wiele informacji o najważniejszej funkcji dostosowywania postaci: Boon, Bane i Talent.
Chociaż te dwie opcje nie sprawią, że wcześniejsze części gry będą szczególnie piekielne, wpłynie to na to, jak awatar będzie grał w późnej grze. Jako takie zebrałem informacje o każdym i skompilowałem je na tej krótkiej liście, więc nie musisz!
Zacznijmy, prawda?
Cechy zmieniające statystyki
Dar
Pierwszą cechą zmieniającą statystyki jest Boon. Boon wpływa na to, która z twoich statystyk będzie miała większe szanse na zyski po zdobyciu wyższego poziomu, a także która będzie najwyższą podstawową statystyką. w odróżnieniu Emblemat ognia: Przebudzenie, dobrodziejstwo jest opisywane raczej za pomocą cechy niż rzeczywistej statystyki z nieznanych powodów. Są one następujące:
- Krzepki - Punkty zdrowia: Zwiększa twoje maksymalne zdrowie.
- Silny - Siła: Zwiększa twoje obrażenia fizyczne.
- Sprytny - Magia: Zwiększa twoje obrażenia magiczne.
- Silny - Obrona: Zmniejsza obrażenia fizyczne.
- Spokojna - Odporność: Zmniejsza obrażenia magiczne.
- Zręczny - Umiejętność: Zwiększa współczynnik trafień, współczynnik trafień krytycznych i szansę na aktywację niektórych umiejętności ofensywnych.
- Szczęściarz - Szczęście: Zwiększa współczynnik trafień i unikanie; zmniejsza współczynnik krytycznego trafienia przeciwnika.
- Szybki - Szybkość: Zwiększa szansę na unikanie i podwójne trafienie.
Zmora
Bane jest drugą cechą zmieniającą statystyki. Bane, jak sama nazwa wskazuje, wpływa na to, która statystyka będzie miała najmniejszą szansę na zdobycie punktu na wyższym poziomie, a także która statystyka będzie najniższą podstawową statystyką. Cechy zgryzu są następujące:
- Chorowity - Punkty zdrowia: Zmniejsza twoje maksymalne zdrowie.
- Słaby - Siła: Zmniejsza twoje obrażenia fizyczne.
- Nudny - Magia: Zmniejsza twoje obrażenia magiczne.
- Kruchy - Obrona: Zwiększa obrażenia fizyczne.
- Pobudliwy - Odporność: Zwiększa obrażenia magiczne.
- Niezdarny - Umiejętność: Zmniejsza wskaźnik trafień, współczynnik krytyczny i szansę na aktywację niektórych umiejętności ofensywnych.
- Nieszczęśliwy - Szczęście: Zmniejsza wskaźnik trafień i unikanie; zwiększa współczynnik krytycznego trafienia przeciwnika.
- Powolny - Szybkość: Zmniejsza liczbę uników i szansę podwójnego trafienia.
Strategia
Dla nowych graczy polecam combo Calm and Dull. Pozwala to łatwo znieść magiczne obrażenia (co jest dużym czynnikiem w tej grze) i pozwala w pełni wykorzystać klasę bazową Awatara. Jako taki, ogólnie zalecam również unikanie cech Chorych lub Pobudliwych, jeśli to możliwe, tylko dlatego, że magiczne obrażenia są poważnym bólem w Losy, a posiadanie niskiego HP też nie jest zabawne. Są jednak godne polecenia, jeśli chcesz zrobić szklaną armatę lub chcesz utrudnić grę.
Talent
Opcje Talentów to klasy bazowe z Nohr lub Hoshido. Chociaż nie są szczególnie ważne, wpływają one na drobne szczegóły w grze. Na początek gracz może użyć Pieczęci Serca, aby przejść do jednej z tych klas. Ponadto każda postać, która osiągnie rangę A + lub S wraz z graczem, może użyć pieczęci Przyjaźni lub Partnera, aby przejść do tej klasy. Wreszcie, dzieci Awatara mogą również zmienić się w tę klasę za pomocą Pieczęci Serca, pod warunkiem, że Nohr Noble nie jest ich klasą bazową.
Dostępne są następujące klasy:
- Łucznik
- Smok (Wyvern Rider)
- Ninja
- Aptekarz
- Mag
- Trubadur
- Kawaler
- Rycerz
- Wojownik
- Najemnik
- Banita
- Samuraj
- Oni Savage
- Lancer (Włócznia)
- Wróżbita
- Kapłanka
- Sky Knight (Pegasus Knight)
Strategia
Na zaplanowanym biegu sugerowałbym wybranie klasy, którą chciałbyś mieć ze sobą współmałżonek lub dziecko. Pomaga to stworzyć większą różnorodność strategii i opcji umiejętności. Dotyczy to również twojej postaci wsparcia A +, więc pamiętaj, aby wziąć to pod uwagę, jeśli chcesz, aby twoje jednostki posiadały jednostki wyłączne dla frakcji.
Inne przewodniki
To wszystko, co musisz wiedzieć o dostosowywaniu postaci na razie! Sprawdź moje inne Fire Emblem: Fates przewodniki zawierające więcej wskazówek, sztuczek i strategii, w tym:
Inne przewodniki:
- Podstawowa strategia
- Zaawansowana strategia i porady
- Wsparcie, małżeństwo i dzieci
- Boons, Banes i Talenty
- Broń i kowalstwo