Zawartość
- Fortnite Różnice klasowe
- Klasa żołnierza
- Podstawowe umiejętności
- Rescue Trooper Subclass
- Podklasa Survivalist
- Podklasa Centuriona
- Podklasa wsparcia specjalisty
- Podklasa sił specjalnych
- Podklasa Warlordów
- Podklasa komandosów
- Miejska podklasa szturmowa
- Podklasa Shock Trooper
- Klasa konstruktora
- Podstawowe umiejętności
- Podklasa czołgów
- Podklasa BASE
- Podklasa PowerBASE
- Podklasa MegaBASE
- Podklasa kontrolera
- Podklasa Sentinel Plazmy
- Plasma Shielder Subclass
- Podklasa opiekuna kinetycznego
- Podklasa Hotfixer
- Podklasa elektropulsów
- Klasa Ninja
- Podstawowe umiejętności
- Podklasa harcownika
- Podklasa Fleetfoot
- Podklasa zabójców
- Podklasa awanturników
- Podklasa Stonefoot
- Podklasa trucizn
- Dragon Subclass
- Podklasa Dim Mak
- Podklasa główna Shuriken
- Podklasa mistrza miecza
- Klasa Outlandera
- Podstawowe umiejętności
- Podklasa Shock Specialist
- Podklasa Pathfinder
- Podklasa Enforcer
- Podklasa Recon Scout
- Podklasa Vanguard
- Podklasa napastników
- Podklasa Trailblaster
- Podklasa Trailblazer
- Podklasa Ranger
- Podklasa skautów fazowych
Chociaż znaczna część Fortnite kręci się wokół budowania bazy i tworzenia oddziałów defensywnych Ocalałych, sercem gry jest koszenie fal zombie swoim Bohaterem!
Dostępnych jest kilka różnych klas bohaterów, którzy mogą je wypróbować (tak długo, jak odblokujesz je przez karty), z różnymi celami walki na dystans, tankowcami walczącymi w zwarciu lub nawet zwiększając skuteczność twoich pułapek i fortyfikacji.
Uwaga: ponieważ Fortnite jest obecnie w wersji Early Access Beta i pozostanie tak do 2018 r., poniższe informacje mogą ulec zmianie w dowolnym momencie jak ulepszenia są wykonane! Niektóre nazwy i efekty umiejętności zostały już zmienione w porównaniu z poprzednimi edycjami, zanim sponsorzy poziomu założyciela zostali wprowadzeni na zamkniętą wersję beta.
Fortnite Różnice klasowe
Wiele różnych postaci można odblokować za pomocą losowych kropli kart w tej samej klasie każdy ma inny ładunek umiejętności niż podstawowe umiejętności klasy. Na przykład dwie postacie mogą być klasą Żołnierza, ale jedna może być żołnierzem ratowniczym, a inna może być Bohaterem Przetrwania. Niektóre rzadkie i legendarne postacie będą miały dostęp do dodatkowych umiejętności z innych podklas.
Możesz również znaleźć różne wersje gwiazd tej samej postaci (od 1 do 4 gwiazdek) z ulepszonymi statystykami i dodatkowymi umiejętnościami startowymi. Dla innego poziomu złożoności każda postać może być wyrównywana niezależnie (odblokowując więcej umiejętności w dół listy dla każdej klasy), a gdy osiągniesz pewien próg doświadczenia, każda postać może następnie ewoluować przy użyciu pewnych przedmiotów i umiejętności.
Na przykład podstawowy Żołnierz Ratowniczy Ramirez, postać klasy Żołnierza, może zostać rozwinięta, gdy osiągnie 1500 PD, jeśli masz 10 Czystych Kropli Deszczu (znalezionych losowo przez Lamy i wykonywanie zadań) oraz Podręcznik Treningowy. Ewolucja zapewnia dodatkowe wzmocnienia twojej postaci i twojej drużynie, wykraczające poza twoje zwykłe umiejętności.
Każda klasa może użyć dowolnej broni lub broni białej w grze, tak długo, jak trafiłeś broń losowo przez upuszczenie karty lub odkryłeś schemat za pomocą kropli karty i wykonałeś go podczas misji.
Jaka jest różnica między klasami? Niektóre klasy zadają więcej lub mniej obrażeń za pomocą pewnych broni lub mają nieco inne prędkości biegu i prędkości sprintu (co może mieć wpływ na eksplorację mapy, gdy pojawia się dodatkowy cel z udziałem czasu) - i wszystkie mają bardzo różne umiejętności.
Poniżej przedstawiamy wszystkie umiejętności klasy i podklasy dostępne obecnie na tym etapie Fortnite Beta.
Zrównoważony zespół Outlandera, Żołnierza, Konstruktora i NinjaKlasa żołnierza
Podstawowe umiejętności
- Zaawansowana taktyka: Zwiększono obrażenia od broni zdrowia i dystansu o 10%
- Granat odłamkowy: Rzuca ładunek wybuchowy bliskiego zasięgu (obrażenia i energia na podstawie poziomu i ewolucji). Żołnierz nosi do trzech granatów i może regenerować 1 używany granat co 25 sekund
- fala uderzeniowa: Odrzuca wrogów w zasięgu 1 pola i zadaje obrażenia każdemu atakowanemu wrogowi
- Uciążliwe ujęcia: Radzenie sobie z obrażeniami dystansowymi dodaje Wrażliwość na tego wroga, zwiększając obrażenia pobierane ze wszystkich źródeł na krótki czas, nawet od innych członków zespołu
- Survivalist: Zabijanie obrażeniami dystansowymi leczy żołnierza niewielką ilością
- Obrażenia od ataku: Niewielki wzrost przy wszystkich obrażeniach broni szturmowej
- Szybki klip: Zmniejsz prędkość przeładowania podczas walki
- Goin 'Commando: Wystrzeliwuje broń w stylu mini-pistoletu z dużą prędkością, zadając ogromne obrażenia
Rescue Trooper Subclass
- Steamy Cel: Zmniejsza odrzut dowolnej broni białej
- Odzyskiwanie amunicji: Zyskaj małą szansę, aby automatycznie odzyskać 1 amunicję, gdy zadasz obrażenia wrogowi bronią szturmową
Podklasa Survivalist
- Nie ma czasu na krwawienie: Podwaja ilość uleczoną przez zdolność Survivalist
- Czyste życie: Zwiększa podstawowe zdrowie Żołnierza
Podklasa Centuriona
Podklasa wsparcia specjalisty
Podklasa sił specjalnych
Podklasa Warlordów
Podklasa komandosów
Miejska podklasa szturmowa
Podklasa Shock Trooper
Rzadko 1-gwiazdkowa Survivalist JonesyKlasa konstruktora
Podstawowe umiejętności
- Kreatywna inżynieria: Zwiększa szybkość budowy i obniża koszty budowy
- Bull Rush: Ładuje do przodu, zadając obrażenia i odrzucając wrogów
- Impuls plazmy: Wdraża urządzenie, które uruchamia wybuchowe impulsy co pół sekundy przez 10 sekund
- Przeciążenie kinetyczne: Zadaje obrażenia od osocza, a trafienia krytyczne sprzętową bronią białą powodują odrzut
- BAZA: Ustawia obiekt BASE, który wpływa na wszystkie elementy budynku w obrębie 3 płytek, nadając im odporność na obrażenia i zadając obrażenia odwetowe każdemu wrogowi, który uderza w obiekt atakiem wręcz.
Podklasa czołgów
- Ekranowany: Zwiększa maksymalne zdrowie tarczy Konstruktora
- Zdrowy: Zwiększa maksymalne zdrowie Konstruktora
- Aktywowane ataki: Zwiększa wszystkie obrażenia zadawane bronią białą
- Hammer Criticals: Zwiększa szansę trafienia krytycznego tępą bronią białą
Podklasa BASE
- Zautomatyzowane zabezpieczenia: Zwiększ zakres wpływu płytki BASE o 1
- Protokoły bezpieczeństwa: Zwiększa odporność na uszkodzenia płytek połączonych z BASE
- Podłogi zelektryfikowane: Segmenty podłogi połączone z BASE również zadają obrażenia od elektryczności, gdy wrogowie na nich chodzą
- Długa gorączka: Zwiększa dystans Bull Rush
- Nadpisanie awaryjne: Natychmiast kończy ostrzał Bull Rush, jeśli tarcza Konstruktora jest zmniejszona do 0
Podklasa PowerBASE
Podklasa MegaBASE
Podklasa kontrolera
Podklasa Sentinel Plazmy
Plasma Shielder Subclass
Podklasa opiekuna kinetycznego
Podklasa Hotfixer
Podklasa elektropulsów
Rzadka baza 1-gwiazdkowa KyleKlasa Ninja
Podstawowe umiejętności
- Shinobi: Zmniejsza obrażenia od upadku
- Rzucanie gwiazd: Szybko rzuca trzy niszczące gwiazdy; ostygnie przed ponownym użyciem
- Skok Modliszki: Potrafi skoczyć po raz drugi już skacząc (uwaga: ta zdolność kosztuje energię i nie może być łączona ze sobą w nieskończone skoki)
- Dragon Slash: Sprężyj do przodu i zadawaj obrażenia wszystkim wrogom znajdującym się w połowie pola wzdłuż linii ataku
- Bomba dymna: Stwórz chmurę gazu, która spowalnia wrogów i zadaje obrażenia przez czas trwania chmury
- Zamach: Obrażenia zadawane mieczem obejmują zdolność Zabójstwa, która dodatkowo zwiększa obrażenia miecza o 5%; Efekt ten trwa 5 sekund i może złożyć do 5 oddzielnych czasów, co daje łącznie 25% dodatkowych obrażeń
- Long-Sassin: Zwiększa czas trwania zabójstwa z 5 sekund do 11 sekund na trafienie
Podklasa harcownika
- Wyszkolony Rzut: Zmniejsza koszty energii gwiazd rzucania
- Kaskada: Rzuć dodatkową gwiazdkę podczas używania gwiazd rzucania
- Deszcz Śmierci: Rzuć kolejną gwiazdę podczas używania gwiazd rzucania
- Skrzydła smoka: Zwiększa zasięg Smoczego Cięcia
- Powrót smoka: Zmniejsza koszt energii Smoczego Cięcia
- Crescent Kick: Atak wręcz, który powoduje ogłuszenie
Podklasa Fleetfoot
- Flota: Zwiększa prędkość ruchu Ninja dla szybszego chodzenia
- Miękkie lądowanie: Dalsze zmniejszenie wszystkich obrażeń od upadku z umiejętności Shinobi o wyższy procent
- Trzy style modliszki: Znacznie zmniejsza koszt energii Skoku Modliszki
Podklasa zabójców
- Łatwy miecz: Zmniejsza koszt energii ataku kombi mieczem o 60%
- Łatwiejszy miecz: Zmniejsza koszt energii ataku kombo mieczem o 80%
- Modliszka: Zwiększ wysokość skoku podczas używania Skoku Modliszki do drugiego skoku
Podklasa awanturników
Podklasa Stonefoot
Podklasa trucizn
Dragon Subclass
Podklasa Dim Mak
Podklasa główna Shuriken
Podklasa mistrza miecza
Rzadki zabójca 1-gwiazdkowy SarahKlasa Outlandera
Podstawowe umiejętności
- Focus Acquisition: Zwiększa szansę na znalezienie podwójnego łupu
- W strefie: Po 5 kolejnych trafieniach toporem, topór wybierający zada dodatkowe obrażenia
- Łup Lamy: Rozmieść llammę w zespole, aby walczyć o łatwe zasoby
- Opłata za materiały: Ładuje do przodu i zadaje obrażenia strukturom lub wrogom, ogłuszając ich po drodze
- Przesunięcie fazowe: Teleportuj szybko w kierunku, w którym się poruszasz
- Wycofany: Zmniejsza czas schładzania podczas zmiany fazy
Podklasa Shock Specialist
- Shock Tower: Umieszcza wieżę, która uruchamia oszałamiającą błyskawicę łańcuchową na każdym zbliżającym się wrogu
- Kondensator: Zwiększa czas trwania umieszczenia Shock Tower
- Superkondensator: Dalszy wzrost czasu trwania Shock Tower
- Up The Voltage: Zwiększa obrażenia Wieży Szoku
- Rozwidlona błyskawica: Shock Tower uruchamia dodatkowe śruby, aby zaatakować wielu wrogów
Podklasa Pathfinder
- MIŚ: Rozmieszcza jednostkę TEDDY, aby wysadzić wrogów zbliżających się do 4 pól
- Mijająca strefa: Zwiększa prędkość biegu, gdy aktywna jest strefa
- Bystre oczy: Ujawnia pobliskie pojemniki z cennym łupem, podczas gdy w strefie jest aktywny
- Keener Eyes: Zwiększa odległość Keen Eyes o 1 płytkę
- Praca Praca: Zwiększa szybkość zbioru podczas uderzania obiektów za pomocą topora
Podklasa Enforcer
Podklasa Recon Scout
Podklasa Vanguard
Podklasa napastników
Podklasa Trailblaster
Podklasa Trailblazer
Podklasa Ranger
Podklasa skautów fazowych
Rzadki 1-Star Shock Specialist A.C.
To są wszystkie kombinacje klas i podklas, które do tej pory odkryliśmy w Fortnite. Znalazłeś jakieś inne w swoich losowych spadkach z łupów? Daj nam znać w sekcji komentarzy, a dodamy je do tego przewodnika!
Właśnie zaczynasz grę i potrzebujesz więcej pomocy w zrozumieniu tajników? Upewnij się, że zapoznałeś się z naszym przewodnikiem dla początkujących, aby poznać podstawy tej trzech głównych faz tej skomplikowanej gry wieloosobowej. Upewnij się, że sprawdziłeś wszystkie inne Fortnite przewodniki tutaj!