Zawartość
Blizzard niewątpliwie trafił w dziesiątkę Overwatch. To's fajna, szybka i ma dużą głębię dla koncepcji, która na pierwszy rzut oka wydaje się prosta.
Jeden z Overwatch's Najsilniejszymi aspektami są kolorowe postacie i łatwo zauważyć, że Blizzard zakochał się w grafiku. Wydaje się, że Blizzard czerpał inspirację z wielu różnych gier i mediów, aby rozwinąć postacie w grze. Oto cztery przykłady tego, na co Blizzard mógł patrzeć podczas myślenia Overwatch's bohaterowie.
1. Mcree
Jest prawie niemożliwe, aby mieć postać rewolwerowca w czymkolwiek, nie składając hołdu bohaterowi Clinta Eastwooda, Człowiekowi bez imienia w „Dollars Trilogy” Sergio Leone.
Wprowadzono w Za garść dolarów iw pełni zrealizowane w Dobry, zły i brzydki, Człowiek bez imienia wyznacza standard tego, co myślimy o desperadach. Mcree nie jest wyjątkiem od tej reguły, a dzięki jego pozornie nie kończącemu cygarowi i czerwonemu poncho Mcree praktycznie emanuje spaghetti western. Najwyższe południe Mcree jest również bardzo podobne do umiejętności Dead Eye w zachodnim przeboju Rockstar Red Dead Redemption.
2. Mei
Wydaje się, że dzięki Mei Blizzard zdobył jedne z najciekawszych umiejętności związanych z tematem lodu League of Legends i pomieszał je w jedną postać. Z wyjątkiem standardowych i drugorzędnych ataków broni Mei, można zobaczyć, w jaki sposób umiejętności Mei odnoszą się do umiejętności wielu bohaterów w League of Legends.
Umiejętność przesunięcia Mei Cryo-Freeze jest podobna do mróz rezydenta Ligi, która jest ostateczną zdolnością Lissandry Zamarznięty Grobowiec, ponieważ obie postacie zakopują się w lodzie, aby uniknąć obrażeń. Ostateczna zdolność Mei Blizzard tworzy duży, okrągły obszar, który jest bardzo podobny do ostatecznego Absolute Zero yeti Nunu, a Ściana Lodowa Mei zapewnia podobną funkcjonalność do zdolności lodowej mrożonej Feniksa Anivii, Krystalizacji.
3. Lucio
Futurystyczny DJ, który jeździ na łyżworolkach i jeździ po ścianach, czy gramy w SEGA na początku 2000 roku? Lucio wydaje się być pod silnym wpływem dwóch klasycznych gier dewelopera Smilebit Jet Set Radio i Jet Set Radio Future. JSR i JSRF są znani ze swoich wysokiej jakości ścieżek dźwiękowych i stylów artystycznych cieniowanych komórkami, co było całkiem nowym przedsięwzięciem, gdy wyszły gry dla Dreamcast i Xbox.
4. Roadhog
Umiejętność zmiany Roadhoga Chain Hook kontynuuje trend dodawania haków w grach MOBA i MOBA. Podobnie jak Blitzcrank i Thresh League of Legends i Pudge z DOTA, Roadhog ma zdolność przyciągania wrogich postaci, aby lepiej poznać ich złom.
Blizzard wydaje się również mieć cechy charakterystyczne dla Mad Max filmy podczas tworzenia Roadhoga. Maniak jeżdżący na motocyklu pokryty złomami z postapokaliptycznej Australii? Brzmi jak doskonała okazja, by krzyknąć „Witness Me!” wciągając eksplodującego mecha D.Va w siebie, aby wziąć jeden dla drużyny, lub po prostu trollować.