Cztery nadchodzące gry wideo z generacją proceduralną, które nie są w kosmosie

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 3 Listopad 2024
Anonim
Cztery nadchodzące gry wideo z generacją proceduralną, które nie są w kosmosie - Gry
Cztery nadchodzące gry wideo z generacją proceduralną, które nie są w kosmosie - Gry

Zawartość

Niebo niczyje i Gwiazda Obywatel to dwie najbardziej oczekiwane gry wideo, które są obecnie w fazie rozwoju. Obie gry sprawią, że cała galaktyka generowana proceduralnie będzie dostępna do zbadania, pozornie zapewniająca ich powtarzalność w całym kontinuum czasoprzestrzeni.


Chociaż oboje powinni zdobyć uwagę mediów i Internetu, to powinni wiedzieć istnieje wiele innych gier z naciskiem na treść generującą procedury które nie są umieszczone w kosmosie, ale wyglądają na prawdziwie zabawne przygody same w sobie. Oto cztery, które mają ważne miejsca na mojej liście obserwacyjnej.

Jesteśmy szczęśliwi

Jesteśmy szczęśliwi jest opracowywany przez Compulsion Games i ma zostać wydany w czerwcu 2016 roku. Jednym z najbardziej intrygujących elementów gry jest opis: „gra w paranoję i przetrwanie w odurzonym, dystopijnym angielskim mieście w 1964 roku”.

Gracze wcielą się w rolę Downera mieszkającego w fikcyjnym Wellington Wells, który musi ukrywać się przed kradzieżą jedzenia i wody, aby przetrwać wystarczająco długo, aby znaleźć sposób na ucieczkę z miasta. Złapanie może oznaczać śmierć postaci, w którym to przypadku gra będzie generować proceduralnie nowe miasto. Funkcja permadeath gry oznacza, że ​​nie będzie opcji zapisywania gry do ponownego załadowania.


Jesteśmy szczęśliwi miał udany start w Kickstarter w czerwcu 2015 r. i „zbliża się” do daty premiery Early Access. Do tego czasu, lista życzeń i śledzić grę w Steam, i śledzić go w mediach społecznościowych dla wszystkich informacji.

  • Oficjalna strona internetowa
  • Kickstarter
  • Świergot
  • Facebook
  • Youtube
  • Skurcz

Nekropola

Nekropola jest opracowywany przez Harebrained Schemes i ma zostać wydany latem 2016 roku. Kolejna gra z perma-death, Nekropola umieści graczy głęboko w podziemnym lochu, aby zmierzyć się ze wszystkimi zgonami podczas próby ucieczki.

Nekropola zaoferuje przygodę solo lub gracze mogą zagłębić się w lochy z maksymalnie trzema innymi śmiałymi poszukiwaczami przygód. Po każdej śmierci w pojedynkę gra będzie generować nowe lochy do zbadania, a koszmar przetrwania zaczyna się od nowa. Broń, wyposażenie i ulepszenia pancerza można znaleźć i stworzyć po drodze, aby pomóc w przetrwaniu.


  • Oficjalna strona internetowa
  • Świergot
  • Facebook
  • Youtube
  • Skurcz

Poniżej

Poniżej to kolejna przygoda przetrwania w lochach. Jest rozwijany przez Capybara Games i ma zostać wydany jeszcze w tym roku. Gra trochę przypomina Nie głoduj, ale z dużą dawką hardkorowego roguelike dodanego do tego.

Jedną z najbardziej godnych uwagi cech jest prosta paleta kolorów niesamowitej czerni, bieli i szarości, z od czasu do czasu odblaskiem czerwieni. Pomaga raczej wydobyć straszny czynnik, podobnie jak to, co pomogło Sprzedawczyk być tak interesującym.

Poniżej będzie także zawierał permę-śmierć, ale zachowa twoje zwłoki w grze, aby mogły zostać zwrócone i splądrowane. Żywność i woda muszą być wyszukiwane i odnajdywane, a gotowane jedzenie i wyroby rzemieślnicze znacznie przyczyniają się do zapewnienia kolejnych kilku cennych minut przeżycia.

  • Oficjalna strona internetowa
  • Świergot
  • Youtube
  • Skurcz

Zagubione morze

Zagubione morze jest wyjątkowy na mojej liście, ponieważ znajduje się w bardzo słabo wykorzystanym Trójkącie Bermudzkim. Zagubione morze jest rozwijany przez eastasiasoft i ma zostać wydany tego lata.

Po tym jak twój samolot wyląduje gdzieś w Trójkącie Bermudzkim, musisz przeszukać archipelag, aby zebrać zasoby i pomoc innych ocalałych, aby zbudować łódź, aby uciec. Dzikie stwory i różne niebezpieczeństwa lądowe i morskie staną przed tobą po drodze, ale twoje umiejętności przetrwania i walki można wzmocnić dzięki specjalnym ruchom i potężnym reliktom, które możesz napotkać.

Chociaż nie ma perma-śmierci dla twojej postaci, inni, którzy przeżyją, nie żyją, a utrata ich umiejętności może poważnie wpłynąć na twoje szanse na przeżycie. Zagubione morzePowtarzalność gry polega na proceduralnym generowaniu całego nowego archipelagu z każdą nową grą, pozwalając na „miliony unikalnych kombinacji wysp”.

  • Oficjalna strona internetowa
  • Świergot
  • Facebook
  • Youtube
  • Skurcz

E3 2016 jest już za niecały miesiąc i mam nadzieję usłyszeć aktualizacje i daty premiery każdej z tych gier. Powiedz nam, które z tych gier najbardziej Cię czeka w komentarzach poniżej!