Zawartość
- 1. Co w niebieskim piekle jest Fallout?
- 2. Nie kolejny RPG na otwartym świecie
- 3. Co powinniśmy zrobić?
- 4. Nie kolejne strzelanie i zabijanie
Nigdy nie grałem w Fallouta.
Głównie dlatego, że po raz ostatni wydano grę Fallout, wciąż musiałem poprosić mamę o pozwolenie na użycie komputera, a tata o pozwolenie na używanie jego funkcji.
nie wiedziałem Opad istniała, dopóki Bethesda nie ogłosiła swojej pierwszej konferencji prasowej E3; wszyscy zaczęli się ekscytować długo oczekiwaną kolejną odsłoną Opad, podczas gdy ja, z drugiej strony, byłem najwyraźniej nieświadomym graczem z niezliczoną ilością apatii wobec tego wszystkiego.
Dlatego, aby Fallout 4 udowodnił swoje znaczenie dla niewtajemniczonych, takich jak ja, Bethesda musi podjąć kilka dobrych intencji, aby uchwycić nasze nieskażone serca i umysły.
1. Co w niebieskim piekle jest Fallout?
Nie mam absolutnie żadnego pojęcia. Wiem, że to gra wideo, na którą wiele osób czeka od wielu lat, ale co to do cholery jest? Każdy może po prostu powiedzieć „zagraj w gry”, ale gdy masz tylko laptopa, który ulega awarii za każdym razem, gdy jego procesor i karta graficzna z poprzedniej dekady się dławi, gra w gry nie jest realną opcją. Dodatkowo trzeba by zainwestować znaczną ilość czasu, aby zagrać we wszystkie gry z serii.
Czytanie wiki wydaje się dobrą alternatywą, ale co tak naprawdę możemy wyciągnąć z czytania czegoś, co powinno być doświadczane interaktywnie? Bethesda ma wszystkie narzędzia do odświeżenia wspomnień fanów i edukowania umysłów osób z zewnątrz Opad wiedza krok po kroku i byłoby straconą szansą, gdyby Bethesda przynajmniej nie próbowała przyspieszać ludzi o tym, dlaczego Opad jest tak samo ważne jak dla wielu.
2. Nie kolejny RPG na otwartym świecie
Piękny otwarty świat z mnóstwem rzeczy do zrobienia, postaciami, z którymi można wchodzić w interakcje i wyborem do wyboru; słyszeliśmy to wiele razy. W dzisiejszych czasach każda potrójna gra wydaje się mieć otwarty świat z historią, która jest albo słaba, albo genialna. Przy tak wielu otwartych grach światowych nie można się oprzeć wrażeniu zmęczenia w otwartym świecie, gdzie jesteśmy zmęczeni przemierzaniem tych ogromnych światów, które wydają się pękać w szwach z męczącymi rzeczami do zrobienia.
Bethesda musi się dostać Fallout 4 z tej nudnej dziury i pokaż ludziom, że gra nie jest kolejną otwartą grą RPG, w której gracze muszą robić rzeczy, które mogą nie mieć znaczenia na dłuższą metę. Bethesda musi to pokazać Opad 4 dostarcza zdrowego doświadczenia, które ma znaczenie i nie jest zwykłą fantazją o zabijaniu smoków z nierealistycznymi łukami fabularnymi. Jeśli Bethesda nie udowodni, że potrafi wprowadzać innowacje, to po co grać Opad 4 kiedy mamy mnóstwo innych RPGów, możemy zatopić nasze zęby?
3. Co powinniśmy zrobić?
Czy powinniśmy opad z ludźmi? Czy mamy znaleźć opad? A może powinniśmy zapadać się miłość? Osoby z zewnątrz, takie jak ja, mogłyby skorzystać z niewielkiej pomocy Bethesdy, znając cel Fallout 4 i co powinniśmy osiągnąć w grze.
Kiedy Bethesda ujawni, jaką historię opowiadamy, niektórzy mogą zniechęcać się swoim podejściem, podczas gdy inni mogą być zainteresowani ich nową koncepcją. Ostatecznie ludzie będą informowani o tym, co Fallout 4 pociąga za sobą i będzie w stanie zdecydować, czy jest to warte ich czasu. Pozwalając ludziom podejmować te decyzje, Bethesda może skupić więcej uwagi Fallout 4i, jak to się mówi, każda reklama jest dobrą reklamą.
4. Nie kolejne strzelanie i zabijanie
Co najważniejsze: rozgrywka. Jeśli gra nie jest zabawna, jest nudna; proste. Bethesda musi to udowodnić Opad 4 nie jest zwykłą transakcją typu „strzelaj i zabijaj”. Musi istnieć unikalna mechanika i wyrafinowane systemy, które zmuszają gracza do przyciągania nowych graczy do serii. Wiele gier popełnia ten sam błąd, po prostu dając graczom różne rodzaje broni, nie zmieniając niczego nierozerwalnie związanego z grą.
Osoby z zewnątrz chcą wiedzieć, jak to zrobić Fallout 4 rozgrywane są zmiany w zależności od tego, jak gracze zdecydują się na grę. Zdolność do zbliżania się do wrogów i środowisk na wiele sposobów jest atrakcyjna, a Bethesda słusznie tworzy to specjalne doświadczenie w Fallout 4.
Po latach podniecenia Fallout 4 został wreszcie ujawniony. Być może nie otrzymaliśmy zbyt wielu informacji z pierwszego zwiastuna, ale z pełnym ujawnieniem, które pojawi się w E3 Showcase Bethesdy 14 czerwca, oczekuje się, że będziemy wiedzieć znacznie więcej o grze tak oczekiwanej przez pół dekady. Mnie? Nie mogę się doczekać, aby dowiedzieć się więcej o czymś, o czym nic nie wiem, więc na razie ...
Proszę czekać.