TERAzawsze był w jakimś dziwnym miejscu na Zachodzie. Od tętniącego życiem beta i miesiąca premiery w 2012 r. Do prawie martwych serwerów zaledwie kilka miesięcy później, przyszłość gry była niepewna. Szybko do dzisiaj i jest to jeden z największych darmowych gier MMORPG na Zachodzie, dzięki zmianie w 2013 roku na darmową grę i rozsądne zarabianie.
Każdy, kto grał TERA przez dłuższy czas podczas dni subskrypcji wie dokładnie, jak źle gra. Populacje serwerów zmniejszyły się już do ułamka ich poprzednich numerów zaledwie trzy do czterech miesięcy po uruchomieniu, a aktualizacje treści były powolne. Każdy mógł zobaczyć, że jeśli nie przejdzie na swobodną grę, nie przetrwa kolejnego roku.
Niecały rok po premierze TERA zagrał za darmo i zmienił na TERA: Powstanie - i zrobił to spektakularnie.
Z zewnątrz, TERA wygląda na to, co niektórzy nazywają „koreańskim młynarzem”; iw pewnym sensie tak jest. Ale w przeszłości jest to społeczność dziwaków, którzy chcą nie tylko konkurować ze sobą, ale także dobrze się bawić. Ma bardzo realną umiejętność rysowania pewnych typów ludzi i nigdy nie puszcza. Mogę bez cienia wątpliwości powiedzieć, że jestem jedną z tych osób.
TERA jest teraz największą grą MMORPG Steam, od momentu premiery Steam na początku tego miesiąca. To może nie wydawać się zbyt wiele, ponieważ brakuje obecnie aktualnej selekcji MMORPG w Steamie, ale w czasie pisania TERA znajduje się również w pierwszej piętnastce gier na platformie, z zalogowanymi ponad 19 000 graczy i grającymi wyłącznie za pośrednictwem Steam. Gracze spoza Steam są z pewnością liczniejsi.
Mając powyższe na uwadze, chcę pogratulować i podziękować En Masse Entertainment za dalsze wspieranie gry i popychanie jej obecności na Zachodzie. To, co niegdyś uważano za utraconą przyczynę gry, jest teraz ogromnym sukcesem i to jest coś, czym można się chwalić.