Od Neverwinter do Inkwizycji i dwukropka; Osobisty widok Bioware

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 3 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Od Neverwinter do Inkwizycji i dwukropka; Osobisty widok Bioware - Gry
Od Neverwinter do Inkwizycji i dwukropka; Osobisty widok Bioware - Gry

Zawartość

Od czasu Nigdy noce zimowe i Zapomniane krainy Era Smoka i Efekt masowy Od dawna jestem graczem gier BioWare. Niedawno wróciłem i zacząłem nową grę Nigdy zimą. (Tak, nadal mam grę i wszystkie jej rozszerzenia.) Byłem zdumiony tym, jak daleko wyprzedził jej czas, a jednocześnie jak prymitywny był. To było jak powrót do starego przyjaciela, którego nie widziałeś od 20 lat.


W 2002 roku i przez kilka lat grałem Nigdy zimą słusznie i stał się zapalonym członkiem społeczności online, grając na serwerach i wchodząc w historię Zapomnianych Krain.Z biegiem czasu zaczęły pojawiać się inne gry i znalazłem inne dziedziny do zbadania, ale nie było nic podobnego.

Gdy Neverwinter II był wydany przez Obsidian, był to krok w nową erę gier. Chociaż w grze były drobne problemy, był to mile widziany krok w nową erę gier. Moje przywiązanie do gry było mocne i wciąż powracałem do Forgotten Realms, pomimo wydania innych nowszych gier.

Silnik Aurora był hitem, a BioWare zmieniło krajobraz gier dla graczy na całym świecie. Zestaw Aurora został uznany za najlepszą rzecz, jaką zrobił BioWare. Było genialne, a według słów Breedana z Washington Post, zestaw narzędzi „był najmądrzejszą rzeczą, jaką zrobił BioWare”.


Czasy się zmieniły, a BioWare i Obsidian przeszli do innych projektów.

Jedynie wielu z nas grało - w tym Efekt masowy seria, SWKOTOR, i Era Smoka. Wielu fanów postrzegało DA jako krok w tył w Forgotten Realms, a Internet płonął spekulacjami, czy jest to kontynuacja Nigdy zimą. Niestety tak nie było. Uczucia Zapomnianych Krain zniknęły. To było rozczarowanie dla wielu graczy, więc wielu fanów poszło dalej. Muszę przyznać - nawet próbowałem Neverwinter Online gra i grałem przez chwilę. Chociaż było zabawne w kreskówkowy sposób, to nie była ta sama gra.

Ja sam wziąłem pogrom i kupiłem Początki Dragon Age; wydawało się inaczej, ale podobała mi się gra i nadal często ją gram. Był zwykły ekran otwierający Bioware, podobny do tego Nigdy noce zimowe, i to pomogło mu to poznać.


Gdy Dragon Age II wyszedłem, byłem już wyłączony z innych zadań i grałem LOTRO Na kilka lat. Po wypróbowaniu wielu gier MMORPG trafiłem na LOTRO serwery i był dość pochłonięty przez Śródziemia i serwisy społecznościowe, które go otaczały. Potem postanowiłem spróbować Skyrim i uwielbiałem to, więc wycofałem się i zacząłem grać w serię Elder Scrolls. Jak los by to miał, było to w okolicach wydania The Elder Scrolls Online. Kupiłem hak, linię i ciężarek i przeskoczyłem z LOTRO do ESO. W tym czasie kupiłem Dragon Age II.

Byłem zszokowany. Nie było podobieństwa między grami, a ja musiałem się zastanawiać, co BioWare myślał, kiedy wydali to jako kontynuację przyzwoitej gry. Czucie i wygląd nie były takie same, a rozgrywka była krokiem wstecz w pewnym sensie. A walka była powtarzalna. W rzeczywistości grając Nigdy zimą ostatnio mogę szczerze powiedzieć, że w porównaniu było tak, jakby Nigdy zimą powstał z grobu - ale nie w dobry sposób! Grafika jest piękna, a ja wciąż uwielbiam wiedzę o DA, ale coś zostało utracone w tej wersji.

Wciąż gram w tę grę, ale tylko dlatego, że ją posiadam; Nienawidzę marnować gry.

To prowadzi mnie do Dragon Age: Inkwizycja.

I cały sens tego wszystkiego. Z powodu tego, co uważam za niespójność między dwoma grami Dragon Age, które pojawiły się przed nim, byłem bardzo niechętny nawet rozważeniu tej gry. Przyczepy na ogół nie są dobrym powodem do kupowania gry, ponieważ łatwo jest wyreżyserować film. Często przyczepy nie są filmami z rzeczywistej rozgrywki, ale przerywnikami i innymi mocno edytowanymi instancjami. Mimo to postanowiłem jeszcze raz spojrzeć na Era Smoka saga z powodu tego, co widziałem w przyczepie.

Zrobiłem przysłowiowy zakup i poszedłem do Deluxe Edition. W dniu premiery po pracy pobiegłem do lokalnego sklepu z grami, aby go odebrać.

Kiedy wróciłem do domu, podobnie jak wielu innych graczy, byłem podekscytowany możliwością zainstalowania tego, co uważałem za odkupienie BioWare. Gdy Origin zaczął instalować grę, chciał pobrać wszystkie 27 koncertów ze swoich serwerów. Nie było sposobu, aby powiedzieć Originowi, żeby tego nie robił. Natychmiast zatrzymałem instalację i wskoczyłem do Internetu i przeprowadziłem wyszukiwanie. Zdarzyło się to również wtedy, gdy zainstalowałem inną grę EA, ale nie była ona tak duża, więc po prostu pozwoliłem jej działać. Z perspektywy czasu było to tylko irytujące, ale w tym momencie było to naprawdę irytujące.

Po zostawieniu wiadomości na forum pomocy technicznej, postanowiłem rozejrzeć się wokół siebie, ponieważ jestem zapalonym maniakiem komputerowym i programistą. Odkryłem, że jedynym sposobem na zatrzymanie instalacji online z Origin było przejście do trybu offline. Nigdzie nie ma wzmianki o tym w Origin i nie ma sposobu, aby nie pobierać gry, gdy faktycznie masz dyski. Po tym, jak zacząłem instalować.

Gdy gra była gotowa do gry, natychmiast zacząłem. Tu zaczyna się koszmar. Podobnie jak wiele innych, najpierw nie mogłem połączyć się z serwerami, potem ekran ładowania zamarzłby, po prostu musiałem po prostu wykonać zadanie poza grą. Stało się to w kółko.

Po jakimś czasie po prostu zrezygnowałem i zacząłem szukać w Internecie rozwiązań, które zabrały mnie na stronę społeczności BioWare. Odkryłem, że nie byłem sam w moim koszmarze; inni doświadczali tych samych problemów, oprócz innych problemów. BioWare było na nim, obiecując poprawki jak najszybciej.

Przejdźmy do rzeczy.

Jako wieloletni gracz i technik komputerowy / webmaster, a także dziesięcioletni weteran handlu detalicznego, to, co się tu pojawia, to nagie fakty. Wielu z nas wydało siedemdziesiąt dolarów w dobrej wierze, aby zagrać w grę, która, jak mieliśmy nadzieję, będzie klejnotem koronnym, i pomimo tego, jak dobra lub zła może być sama gra, płacenie dobrych pieniędzy wymaga dobrego produktu. I dobry produkt musi działać.

W końcu dostałem się do gry i chociaż nadal ma problemy, uważam, że jest to trochę przyjemne. Faktem jest, że kwaśny smak w moich ustach, kiedy musiałem przebrnąć przez problemy, by zagrać w grę, za którą zapłaciłem, sprawia, że ​​trudno jest się nią cieszyć. Czytając recenzje Metacritic, znajdziesz 90 procent najlepszych recenzentów w branży, które dają mu wysokie oceny i pochwały. Ale jeśli przeczytasz to, co mówią gracze, prawie 50 procent z 1355 opinii daje temu kciuki z wielu ważnych powodów.

To nie krytycy tworzą lub przerywają grę, ale to gracze i twórcy gry to robią.

BioWare stworzył wiele dobrych gier, które nadal kocham Efekt masowy i czekam na wydanie ME4. Niestety, o ile Inkwizycja Dragon Age idzie, „Uszkodzenie jest zrobione” i odkupienie nie jest w zasięgu ręki. Zadaniem, które czeka teraz na BioWare, jest zabicie stworzonego przez siebie smoka i stanie się bohaterem, którego kiedyś było tak dawno temu w Zapomnianych Krainach.