Wyznanie gracza i dwukropek; I Nienawidzę platform mobilnych i okresu; Tam i przecinek; Powiedziałem to i okres;

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 7 Móc 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Wyznanie gracza i dwukropek; I Nienawidzę platform mobilnych i okresu; Tam i przecinek; Powiedziałem to i okres; - Gry
Wyznanie gracza i dwukropek; I Nienawidzę platform mobilnych i okresu; Tam i przecinek; Powiedziałem to i okres; - Gry

Zawartość

Internet mówi mi (dość często), że gry mobilne powoli przytłaczają rynek konsoli fizycznych. Posiadam smartfony i powiązane urządzenia od prawie czterech lat. W ciągu ostatnich czterech lat spędziłem całkiem przyzwoitą ilość czasu na używaniu wspomnianych urządzeń do gier. Ale trudno mi znaleźć gry, które w najmniejszym stopniu mnie intrygują, a ja na pewno nie znalazłem gry, która mi się podobałaby i za którą chciałbym zapłacić - nawet skromne 0,99 $. (Pomyśl o wszystkich rzeczach, które możesz zrobić za złotówki. Możesz kupić butelkę ostrej wody górskiej. Kawałek pizzy. Zużyta książka. Kilka filiżanek lemoniady ze smutnego, żałośnie biednego dzieciaka na rogu.)


Wydaje mi się, że coś w tym stylu ... nie jest prawdziwe dla gier mobilnych. Byłem zalany grami społecznościowymi, w których musisz kupić energia (nic nie sprawia, że ​​chcę wychodzić i zgrywać telefon na dwa kawałki bardziej niż kupowanie „zwrotów”) i w rezultacie straciłem poczucie zaufania do gier mobilnych.

Ale tu jest tajemnica:

Naprawdę, naprawdę chcieć do. Z pewnością jakiś dzielny twórca gier spojrzał na swoją konkurencję i powiedział: „Mogę stworzyć bardziej wciągającą grę niż że!„Nie twierdzę, że wszystkie gry mobilne są z natury niskiej jakości (oczywiście nie, biorąc pod uwagę bardzo wysokie wyniki sprzedaży), ale mówię, że jestem prosty, jeśli chodzi o gry. Wiem, czego chcę. Może telefon komórkowy biznes gier musi jeszcze wykorzystać konkretną niszę rynkową, którą zajmuję. Rozumiem rodzaj treści, do których może się odnosić platforma mobilna. Zawieszanie ptactwa w powietrzu Puzzle. (Nie zrozumcie mnie źle; miłość gry logiczne, ale po pięciu setnych wydają się działać razem.) Spełnienie najkrótszego znanego człowiekowi rozpiętości uwagi.


Mam potrzeby.

Potrzebuję gry, w którą mogę grać przez dziesięć minut lub cztery godziny. Muszę się w coś poczuć. Nie potrzebuję zakończenia, ale potrzebuję celu. I jeszcze nie znalazłem gry mobilnej, która zapewnia taką atmosferę.

I potrzebuję zaleceń.

Jeśli masz jakieś gry mobilne, które absolutnie Cię zachwyciły, podziel się nimi ze mną. Nie chciałbym mieć nic więcej do przekonania, że ​​ten konkretny zakątek branży gier jest właściwie chodzenie gdzieś zamiast tylko wyrównywać, ulepszać, robić rzeczy ze znajomymi z Facebooka zabójcami czasu.