Gry i przecinek; Pistolety i przecinek; & Polityka i dwukropek; Czy ESA wydaje więcej na lobbing niż NRA i poszukiwania;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 22 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Listopad 2024
Anonim
Gry i przecinek; Pistolety i przecinek; & Polityka i dwukropek; Czy ESA wydaje więcej na lobbing niż NRA i poszukiwania; - Gry
Gry i przecinek; Pistolety i przecinek; & Polityka i dwukropek; Czy ESA wydaje więcej na lobbing niż NRA i poszukiwania; - Gry

Zawartość

Jeśli chodzi o przemoc, czy to wirtualną, czy rzeczywistą, można powiedzieć, że ludzie zawsze byli ze sobą uzbrojeni.


Te szczególne bronie nie występują jednak w formie pocisków, lecz słów. Zarówno National Rifle Association (NRA), jak i Entertainment Software Agency (ESA) od dawna walczą z opozycją swoich problemów w kampaniach, ustawodawstwie i sercach wszystkich, których drodzy czytelnicy tam są.

Kontrowersje dotyczące przemocy w grach wideo i przemocy z użyciem broni nie są niczym nowym. Czasami różne tragiczne wydarzenia w naszym społeczeństwie lub na całym świecie mogą wywoływać jedno lub oba w centrum uwagi bardziej niż w innych czasach, ale pola bitew obu organizacji widziały się wiele dni. Czasami ich bitwy się pokrywają, na przykład podczas strasznej tragedii Sandy Hook w Newton, która pochłonęła życie wielu dzieci dzięki użyciu broni.

Po takim bolesnym, niewybaczalnym wydarzeniu, strach i beznadziejność często wpływają na ludzi, którzy skupiają się na pierwszej i najłatwiejszej sprawie, którą można winić: broń i gry wideo. W następstwie tego wydarzenia gry wideo były wielokrotnie uwikłane jako przyczyna ataku szaleńca. Pistolety nie były również zabezpieczone przed prześladowaniami, ponieważ pojawiło się wiele publicznych wezwań do lepszej kontroli broni, a także organizacje kontroli prokalaktycznej, takie jak Amerykanie ds. Ochrony dzieci (utworzone w lutym 2013 r.).


Biorąc pod uwagę ich podobieństwa, może się zatem okazać ciekawym zaskoczeniem, że według artykułu GamesIndustry Brendan Sinclair na temat różnic w wydatkach między tymi dwiema organizacjami - gdzie również przeprowadza on wywiad z byłymi lobbystami NRA i MPAA - ESA faktycznie wypowiada się w sprawie lobbingu przez krajowy organ regulacyjny.

Liczby

„Według Center for Responsive Politics (CRP), ESA ogłosiło w zeszłym roku 4,83 miliona dolarów w lobbingu federalnym, w porównaniu do 2,98 miliona dolarów z NRA”, mówi Sinclair.

Oczywiście problem ze statystykami polega na tym, że bardzo trudno jest określić, jak duży obraz faktycznie pokazuje. Na przykład ważne jest, aby zauważyć i rozbić dokładnie to, co uważa się za „lobbing” - przynajmniej w odniesieniu do tego, jak słowo odnosi się do tego, co należy zgodnie z prawem zgłosić.

Strona internetowa CRP mówi:

„Lobbyści muszą zarejestrować się w Senacie i Izbie i muszą ujawnić, kto ich zatrudnił, ile płacą, jakie sprawy lub rachunki lobbują i jakie agencje federalne się kontaktują. Sprawozdania z lobbingu są dostępne u Sekretarza Biura Rejestru Publicznego Senatu lub Sekretarza Centrum Zasobów Prawnych Izby. ”


Były dyrektor polityczny NRA Richard J. Feldman wyjaśnił GamesIndustry, że lobbing musi być zgłaszany, gdy organizacja wspiera konkretny rachunek, który pokrywa się z powyższą definicją CRP. Jednak granica między tym, co oficjalnie lobbuje, a tym, co oficjalnie nie jest widoczne, jest bardzo cienka i powierzchowna. Feldman dodaje, że samo mówienie o problemie - w tym propagandzie i nie tylko - ale nie o konkretnym rachunku, nie kwalifikuje się jako lobbing.

Brzmi dość podejrzanie, prawda?

Cóż, do tej pory tylko przeglądaliśmy wody.Organizacje mogą technicznie ujawniać tak bardzo, jak ich serce pragnie, od taktyki lobbingu - ale ponieważ polityka przejrzystości jest słaba, wielu wybiera i wybiera to, co ujawnia, aby najlepiej promować swoje własne programy. Może to oznaczać ujawnienie wszystkiego lub tak mało, jak to możliwe, w zależności od wpływu, którego szukają.

Kiedy więc ponownie spojrzymy na te liczby, musimy pamiętać, że są to liczby, które NRA i ESA chcieć nas zobaczyć. Prawdziwą sztuczką byłoby, gdybyśmy widzieli, jakie postacie chowają się za zasłonami.

Dane te nie obejmują również 1,52 miliona dolarów wkładów, które NRA wydała na cykl wyborczy w porównaniu do 510 000 dolarów ESA, ani też ogromnej różnicy w zewnętrznych wydatkach na komunikację. NRA osiągnęła 19,77 mln USD, a ESA nie zgłosiło niczego w ciągu ostatnich trzech cykli wyborczych.

Czy to oznacza, że ​​ESA naprawdę nic nie wniosło? Niekoniecznie. Podobnie może być w planie gry NRA, aby umieścić wszystkie swoje karty na stole (lub przynajmniej większość z nich). NRA jest przecież znana jako ogromna potęga grupy. W rzeczywistości wygrał nawet numer jeden na liście „Power 25” magazynu Fortune najbardziej wpływowych grup lobbingowych w Ameryce. Dawanie ludziom do zrozumienia, jak daleko mogą sięgnąć ich zasięg, nie musi być złym posunięciem. Wiadomo, że grupa powodowała, że ​​ustawodawcy zatrzymywali się, gdy w przeszłości często sprawdzali rachunki za kontrolę broni. Raporty CRP nie wprowadziły żadnych środków kontroli broni przez Izbę i Senat w ostatnich latach.

ESA vs. NRA

Obie organizacje mają wiele programów na swojej liście.

NRA działa już od bardzo dawna - od 1871 r. Zarządza takimi tematami, jak bezpieczeństwo broni palnej, polowanie rekreacyjne, celność, trening samoobrony i wiele innych. Prawo do noszenia broni i 2nd Poprawka była zdecydowanie ich największym celem.

W porównaniu z nimi ESA jest dzieckiem. Został utworzony w kwietniu 1994 r., A większość jego problemów to prawa konstytucyjne (pierwsze prawa do praw do rozrywki), ochrona praw autorskich i znaków towarowych, handel krajowy i zagraniczny, imigracja, telekomunikacja, energia, kwestie konsumenckie i podatki. Dotarli do szczególnie gorącej wody, kiedy poparli rachunki CISPA i SOPA (ustawodawstwo mające na celu przeciwdziałanie piractwu), które otrzymało wiele powszechnych wirtualnych protestów w całym kraju za to, że były zbyt szerokie i prawdopodobnie tłumiły wolność słowa i kreatywność. Niemniej jednak, jeśli chodzi o przemoc w grach wideo, ESA zawsze popierała jedno stanowisko - że nie przedstawiono żadnych dowodów naukowych, które mogą całkowicie potwierdzić związek między prawdziwymi aktami przemocy wśród dzieci lub dorosłych a brutalnymi grami wideo.

Czy lobbing jest skuteczny?

Robert Maquire, badacz CRP, miał o tym powiedzieć:

„… A w tym przypadku chodzi również o próbę ilościowego określenia wpływu, jaki grupa wywarła na rachunek, na który próbowali wpłynąć, na poziomie państwowym lub federalnym. Trudno powiedzieć. Jestem skłonny powiedzieć, że to jest miejsce, w którym przychodzi dziennikarz. Musisz spojrzeć na dane, które tam są, na kwestie, które próbowali wpływać na ogół. Istnieje wiele grup, które wydają mnóstwo pieniędzy i wydają się być tragicznie nieskuteczne. Są inni, którzy wydają dużo pieniędzy i wydają się być bardzo skuteczni. ”

Na wyniki uzyskane w wyniku lobbingu ma wpływ siła, jaką posiada organizacja, pieniądze, zaangażowani politycy i programy. Nie zawsze chodzi o porażkę. Wojny wygrywa się po jednej bitwie na raz, ale za każdym razem, gdy masz kontrowersyjne kwestie, ta wojna tak naprawdę nigdy się nie kończy.

Sukces w lobbingu nie polega na tym, kto stoi na szczycie wzgórza Waszyngtonu, z flagą zwycięstwa w ręku. Feldman próbuje wyjaśnić skomplikowaną sieć polityki i lobbingu:

„Jeśli pytasz, jak to zakończyć, to złe pytanie. Zwycięstwo legislacyjne i polityczne nie polega na jego powstrzymaniu; chodzi o uniemożliwienie im dotarcia do ustawodawstwa, od wyrzucenia cię z biznesu. Nigdy nie chodzi o powstrzymanie tych, którzy chcieliby Cię oderwać od biznesu, po prostu sprawiając, że coraz mniej udaje im się spełnić prawa. ”

Feldman rzuca również trochę światła na temat tego, w jaki sposób zamierza opracować plan działań lobbingowych w branży gier, komentując: „Zamiast mówić:„ To nie zadziała, jestem przeciwny ”, cóż, po co jesteś? Co proponujesz?"

Jest to bardzo racjonalny i logiczny sposób na wprowadzanie na rynek wszystkiego. Jeśli chodzi o zdobycie kogoś po twojej stronie, wzięcie czegoś i uformowanie go w pozytywnym świetle otrzyma znacznie więcej wsparcia i uwagi niż wybranie negatywnego. Zamiast szklanki do połowy pustej potrzebujesz szklanki do połowy.

Inne punkty, które Feldman zauważył, to przejrzystość poglądów i zasad organizacji, a także próba planowania problemów, zanim jeszcze się pojawią.

„Kiedy robisz coś sam, jesteś dobrym facetem” - powiedział Feldman. „Próbujesz rozwiązać problem. Kto zna branżę lepiej niż twoja branża? Nie rząd, nie regulatorzy, nie twoi przeciwnicy… ”

Jeśli chodzi o to, branża gier wideo i przemysł kontroli broni mają podobne walki na swoich rękach. Liczby, które raport CRP może odzwierciedlać ESA wyprzedzając NRA w niektórych obszarach lobbingu, ale to, co to oznacza dla wojen kampanii w Waszyngtonie, pokaże tylko czas.