Bóg wojny odrzucił jego funkcję dla wielu graczy i może na lepsze.
Funkcja multiplayer została dodana do wersji 2013 God Of War: Ascension, ale będzie nixed w nadchodzącym God of War 4. Reżyser Cory Barlog powiedział, że multiplayer był dobrym dodatkiem do serii, ale brakowało mu głębi, aby być czymś więcej niż roztargnieniem:
„Podobnie jak w większości trybów dla wielu graczy, które są w większości przygodami dla pojedynczego gracza, nie jest to coś, w co można grać więcej niż raz, a dopiero potem z chorobliwej ciekawości”.
Barlog wspomniał również, że nie jest to ostatnia gra Kratosa, i dał trochę więcej informacji o związku między Kratosem a jego synem. Mówi się, że Kratos jest świadomy swojej przeszłości, podczas gdy jego syn pozostaje nieświadomy - ale może to się zmieni do końca gry. Wiemy również, że syn nie będzie ciężarem podczas bitwy - to znaczy, nie będziesz musiał przestać walczyć, aby mu pomóc.
Jeszcze kilka rzeczy zostało ujawnionych i potwierdzonych w grze. Odbędzie się po trzeciej grze, ale nie będzie grą otwartą. I na koniec, oryginalny aktor głosowy Kratosa, T.C. Carsona zastąpi Christopher Judge, Gwiezdne wrota SG-1 aktor.
Ta gra przechodzi wiele zmian i tylko czas pokaże, czy God of War 4 może sprostać szumowi. Jeśli masz coś do powiedzenia na temat sytuacji dla wielu graczy, możesz skomentować poniżej lub przejść do oficjalnej strony społeczności i powiadomić Sony.