Gothic 3 Review & dwukropek; Przyjemny bałagan

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 21 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Gothic 3 Review & dwukropek; Przyjemny bałagan - Gry
Gothic 3 Review & dwukropek; Przyjemny bałagan - Gry

Zawartość

Jeśli jesteś w ogóle zaznajomiony z Gothic 3, na pewno słyszałeś, że ogólne sterowanie jest przylegające, walka jest czasem gorącym bałaganem, a struktura zadań nie jest intuicyjna i wysoce powtarzalna. Te oskarżenia są rzeczywiście ważne. Jednak w pewnym sensie Gothic 3 wciąż potrafił być uzależniający i zabawny.


Przejdźmy do naszych recenzji o kategoriach graczy, aby zobaczyć, jak może wpłynąć na Ciebie gra Gothic 3.

Action Junkies

Walka Gothic 3 jest tak samo wciągająca i satysfakcjonująca, jak niezrównoważona i głupia. Nie grałem w żadną inną RPG, w której możesz zniszczyć cały batalion orków, a następnie bezlitośnie zostać zamordowany przez łotra wilka, gdy opuszczasz pole bitwy. Sukces walki w zaczepianiu gracza obfitymi punktami doświadczenia i spadkami łupów, ale zawodzi w obszarach równowagi i mechaniki.

Mówiłbym bardziej szczegółowo o strategii, ale strategia w Gothic 3 to niewiele więcej niż bieganie i próba zdobycia przewagi nad wrogami. Podobnie jak w większości zachodnich gier RPG, wyjdziesz z tego, co włożysz w swoje bitwy. Jeśli chcesz standardowego romansu z guzikami, możesz mieć go z umiarkowanym powodzeniem. Jednak możesz także nauczyć się kilku sztuczek z myszką i klawiaturą, aby urozmaicić swoje bitwy, jeśli sobie tego życzysz.


Mole książkowe

Gothic 3 to naprawdę twoja historia do opowiedzenia. Ma ciągłość postaci w całej serii, ale kontrolowanie fabuły jest naprawdę twoje. Dla uproszczenia i uniknięcia spoilerów, po prostu wiedz, że orkowie spustoszyli ziemię i możesz albo walczyć z nimi, walczyć z ludźmi, albo po prostu zabić wszystkich i zostać królem ziemi.

Budowniczowie

Gothic 3 wykorzystuje jeden z najgorszych systemów poziomowania i budowania, jaki kiedykolwiek widziałem w RPG (ten system powtarza się we wszystkich grach w jego armacie). Potrzebujesz Punktów Nauki (LP) i tony gotówki, aby wyrównać. Zyskujesz 10 LP za każdym razem, gdy awansujesz, ale gotówka jest rzadka na początku gry. Co gorsza, musisz znaleźć trenera, który będzie cię szkolił w zestawie umiejętności, którego chcesz się nauczyć. Twoje umiejętności są zwykłymi podejrzanymi: Sword Fighter; Rogue lub Mage. I możesz budować dodatkowe umiejętności, takie jak polowanie, alchemia i kradzież. Nic nie jest jednak bardziej nużące niż konieczność wstrzymania przygody, aby wrócić do miasta, aby nauczyć się nosić lepszą zbroję lub huśtać cięższy miecz.


Choć może to zabrzmieć okropnie, Piranha Bytes wciąż udało mi się połączyć z ich systemem poziomowania. Jest coś przyjemnego w zabijaniu tej orczej armii, o której mówiliśmy wcześniej, wiedząc, że dostanę tonę LP, broni i innych łupów, których mogę użyć lub sprzedać, by zdobyć więcej pieniędzy, by dalej awansować.

Odkrywcy

Przemierzalna mapa w Gothic 3 była zaskakująco większa niż oczekiwałem po graniu w inne gry z tej serii (tj. Risen i Arcania Gothic 4). Zachęta do odkrywania jest umiarkowanie wysoka, ponieważ zawsze możesz znaleźć potwory do walki, skarbów i dodatkowych zadań pobocznych.

Niestety, poza hakiem, o którym wspomniałem w kategorii budowniczych, eksploracja jest nieco utrudniona przez niezwykle powtarzalne misje, zadania poboczne i walkę.

Miasta służą jako główne ośrodki dostarczania głównych zadań i zadań pobocznych. Problem z tym modelem polega na tym, że główni darczyńcy są zawsze ukrywani za ścianą płacową, której walutą są punkty reputacji w tym konkretnym mieście. Jak zdobędziesz te punkty reputacji? Wypełniając zlecenia dla ludzi w każdym mieście. Nie jest to najgorszy model, jaki kiedykolwiek widziałem w zarządzaniu zadaniami, ale z pewnością ogranicza swobodę gracza i przekształca większość doświadczeń w symulator biegu.

Audiofile i wizualiści

Opisuję ścieżkę dźwiękową, efekty dźwiękowe i ogólną prezentację wizualną w Gothic 3, aby były odpowiednie. Byłem mile zaskoczony przez kilka utworów, które poszły o krok dalej, aby ustawić nastrój gry. Byłem również pod wrażeniem, jak dobrze część oświetlenia i teksturowania była obsługiwana w grze powyżej ośmiu lat

Werdykt

Najlepszą frazą, jaką mogę opisać, by opisać Gothic 3, jest nazywanie tego przyjemnym bałaganem. Tak wiele złych wyborów projektowych zmieszanych z pół-słabą implementacją walki, nadal było dla mnie zabawne, ponieważ bardzo lubię questowanie, aby zbudować lepszą unikalną postać w grze. Mając to na uwadze, proszę również wziąć pod uwagę, że Gothic 3 to hog zasobów. Nawet z dangiem na 2000 $ PC doświadczyłem dość spowolnienia, migotania ekranu i zawieszenia gry.

Nasza ocena 5 Najlepszym sposobem, w jaki mogę opisać Gothic 3, jest nazywanie go „przyjemnym bałaganem”.