Grand Theft Auto Online Gameplay Wideo prezentuje usterki

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 28 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
CZAS WYJĄĆ NAJSZYBSZY SAMOCHÓD W GRZE - GTA ONLINE
Wideo: CZAS WYJĄĆ NAJSZYBSZY SAMOCHÓD W GRZE - GTA ONLINE

Zawartość

Wcześniej w tym tygodniu napisałem artykuł z listą dziewięciu najbardziej uciążliwych błędów / błędów, których gracze doświadczali podczas próby gry Grand Theft Auto Online. Ta lista nie była wyczerpująca, ale IGN opublikował film, który pozwala zobaczyć niektóre problemy w grze.


Ponownie wideo nie jest wyczerpujące, ponieważ obejmuje tylko usterki, które dana osoba była w stanie nagrać podczas gry. Jednak w ciągu około 3 minut gracz był w stanie zdobyć materiał filmowy o jednym z głównych usterek i kilku drobnych usterkach, które są dość zabawne do oglądania.

Tylko heads-up: Wideo zawiera momenty przemocy i jakiś język. Nic, co jest zbyt straszne, ale tylko ostrzeżenie.

Glitchy Session # 1:

Na samym początku filmu wygląda na to, że gracz właśnie ukończył pierwszy wyścig Grand Theft Auto Online. Wyścig spowodował wiele problemów dla ludzi i ta sama misja pojawia się ponownie w sesji # 2.

Po wejściu do samochodu gra pojawia się w NPC „sobowtóra” na szczycie samochodu gracza i widać, że NPC porusza się w samochodzie. Wideo przeskakuje do odtwarzacza poza samochodem i pokazuje, że „doppelganger” i oba samochody zniknęły.

Wtedy nasz nieustraszony przyjaciel postanawia natknąć się na ruch uliczny i zostaje potrącony przez samochód, chociaż NPC prowadzący samochód tak naprawdę nie próbował się zatrzymać. Kolizja powoduje, że kilku NPC zaczyna strzelać z pistoletu do kierowcy i to jest albo usterka, albo Grand Theft Auto Online jest bardziej niebezpieczne niż myślałem. Nie jesteś pewien, czy NPC mają nosić broń, czy też ilu jest zaprogramowanych do noszenia broni, ale mimo to sprawia, że ​​jest to zabawna chwila.


Po odjeździe, w samochodzie kierowcy NPC nie mniej, gracz wpada na dwóch NPCów, zanim ostatecznie opuści obszar. Film ponownie przycina się do samochodu, który gwałtownie hamuje, zanim zatrzyma się, gdy gracz zostanie teleportowany z powrotem do miejsca, z którego rozpoczyna się wideo. Scenka z Lamar gra (ponownie, prawdopodobnie gracz już wcześniej ją oglądał) i cięcia wideo, aby rozpocząć sesję # 2.

„Czuję się jak… jak… Byłem tu wcześniej!”

Glitchy Session # 2:

Szczerze mówiąc, sesja nr 2 nie jest tak zabawna jak inne, ale pokazuje główną usterkę / błąd, którego doświadczało wielu graczy, próbując uzyskać dostęp do pierwszego wyścigu. Ekran ładowania pokazuje gracza zgrupowanego razem z innymi graczami próbującymi zagrać w tym pierwszym wyścigu i po prostu stoją.

Ekran ładowania „Uruchamianie sesji” powoduje zamrożenie gry i gracze muszą ponownie uruchomić grę. Podczas próby załadowania tego samego wyścigu, musiałem spróbować siedem razy, aby ścigać się i załadować, a skończyło się tylko ściganiem się z NPC, Lamar.


Glitchy Session # 3:

Sesja 3 to miejsce, w którym rzeczy są Grand Theft Auto Online zacząłem mieć trochę dziwne. Sesja zaczyna się od gracza jadącego w San Andreas, a pora dnia zmienia się od zmierzchu do połowy dnia. To kolejna usterka, na którą wpadłem kilka razy, ponieważ ostatnia noc była ostatnim razem, kiedy to się stało.

Panie i Panowie, daję wam ... Niewidzialnego Człowieka!

Niedługo potem gracz zostaje wyrzucony z samochodu, podczas gdy w odwrotnej kolejności, a model gracza całkowicie znika! Wszystko, co gracz widzi, to broń w ręku podczas biegu, a następnie gra wydaje się zatrzymywać. Tekstury nie ładują się i po raz kolejny gracz zostaje teleportowany z powrotem na parking na początku wideo.

Najlepsze jest to, że gracz jest teraz zamrożony na miejscu na początku logo misji. Gracz może biegać tylko w miejscu, gdy kierowca NPC podchodzi do nich powoli, a następnie rzuca klaksonem na gracza, który stoi na środku parkingu. Po kilku niewygodnych sekundach między graczem a kierowcą NPC kierowca znika, a gra ponownie ładuje przerywnik z Lamarem.

Grand Theft Auto Online zdecydowanie odczuwa narastający ból w tym momencie, a problemy będą prawdopodobnie utrzymywać się przez następne kilka tygodni. Rockstar kontynuuje próby rozwiązania problemów, z którymi borykają się gracze, a gracze muszą po prostu odpocząć i pozwolić im pracować. W tym artykule moim zamiarem nie jest wybieranie problemów Grand Theft Auto Online ma, ale aby pokazać niektóre problemy osobom, które mogły jeszcze nie grać online.