Świetna koncepcja i przecinek; Słaba implementacja i dwukropek; Dlaczego nie przełączę się na przełącznik

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 17 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Świetna koncepcja i przecinek; Słaba implementacja i dwukropek; Dlaczego nie przełączę się na przełącznik - Gry
Świetna koncepcja i przecinek; Słaba implementacja i dwukropek; Dlaczego nie przełączę się na przełącznik - Gry

Zawartość

Straciłem zainteresowanie konsolami Nintendo. Podobnie jak wielu ludzi w moim wieku, dorastałem na Nintendo i ciągle mam nadzieję, że nauczą się na własnych błędach; ale z każdą nową konsolą powtarzają te same błędy. Oto podsumowanie porażek Nintendo, które doprowadziły mnie do wydania pieniędzy gdzie indziej.


Wszystko zaczęło się od rewolucyjnego projektu pilota zdalnego sterowania Nintendo Wii, który wzbudził zainteresowanie nawet najbardziej swobodnego gracza. Był to pierwszy kontroler, który sprawił, że zdjąłeś tyłek (co za myśl!) I poruszyłeś swoim ciałem. To znaczy, dopóki nie uświadomisz sobie, że możesz osiągnąć te same rezultaty jednym ruchem nadgarstków. Ale niezależnie od poziomu lenistwa, Nintendo miało coś wyjątkowego w swoim nowym systemie, a świat czekał, aby zobaczyć, jak go wykorzystają.

Niestety, właściciele Wii byli raczej rozczarowani, gdy Nintendo nie wykorzystało tego, co mieli. Nintendo odcięło się od większości większych tytułów ze względu na ich wyjątkowość i nie zapewniło wiele unikalnych tytułów dla ich systemu. Zdalne Wii tworzyły gry RPG, a większość innych gier była tak przyjemna, jak trzydniowa podróż z twoją siostrą. Sterownik glitchy sprawił, że gra była frustrująca, gdy fani przeklinali swoje Wii i namawiali ją, by wskazywała na właściwe miejsce, lub rejestrowała ruchy nadgarstka, zanim ich postać umarła.


Ponieważ ludzie uciekają (lub w niektórych przypadkach uciekają) do lepszej grafiki PS3 i Xbox 360 i szerszej gamy gier RPG, Nintendo musiało zrobić coś, aby nadążyć. Właśnie wtedy dostaliśmy Wii U i nowy, dość duży kontroler.

Chociaż Nintendo jest lepszy od swojego poprzednika, wciąż daje światu ograniczoną konsolę i te same gry. Unikalny interfejs Nintendo ograniczył twórców gier do przekształcania ich większych tytułów - takich jak Tomb Raider i Skyrim - w system Nintendo. W ten sposób zostawiając Nintendo z tym samym problemem co Wii i nadal nie ma rozwiązań.

Promień słońca

Wiem, że spędziłem ostatnie kilka akapitów uderzając w Nintendo, ale wciąż jestem fanem ich gier. Po prostu odmawiam zakupu w ich źle zaprojektowanych systemach. Nadal wygląda na to, że Nintendo koncentruje się zbyt mocno na byciu innym i niewystarczającym w implementacji. Mimo to Switch wygląda obiecująco, ale jest jeszcze kilka kluczowych rzeczy, które muszę zobaczyć, zanim jeszcze zainwestuję w konsolę Nintendo.


Przestań zmieniać swoje systemy jak kobieta zmienia umysł!

Nic nie jest bardziej frustrujące niż inwestowanie ciężko zarobionych pieniędzy w system, który jest przestarzały w przyszłym roku. A jeśli to nie jest system, to nowy kontroler, który musisz kupić, aby zagrać w najnowszą wersję Zelda gra (która, jeśli jesteśmy uczciwi, Zelda to prawdziwy powód, dla którego ludzie kupują konsolę Nintendo). Gdybym miał nadążyć za ciągłymi zmianami systemu i kontrolera Nintendo, skończyłbym na rogu ulicy, trzymając znak, żeby zapłacić za moje posiłki. Ale hej, miałbym najnowszy sprzęt Nintendo do obejrzenia, gdy siedziałem w moim nowym kartonowym domu!

Lepsze NOWE gry

Nintendo nie zrobiło się świetnie ze względu na ich grafikę, więc brak mocy graficznej nie jest tym, co powstrzymuje mnie przed zakupem konsoli Nintendo. To, co zmusiłoby mnie do wypłaty czeku na ich nowy system, to to, że produkują gry, które sprawiają, że chcę je kupić. Sony rozdarło nasze serca Ostatni z nas i Microsoft wysłał nas na przygodę Bajka 2. Wii U dał nam kolejną Zelda gra i możliwość gry z ośmioma osobami Smash Bros (miły akcent, ale na razie będę trzymał mój portfel).

Co?! Zelda nie wystarczy dla ciebie ?!

Nie. Nie kiedy mogę cieszyć się dużą ilością Zelda tytuły na moim Wii (w tym gry GameCube) i mój N64. Jeśli pojawi się coś nowego, lepiej RPG, który gra bez usterki starego pilota Wii, to mogę rozważyć zakup Switcha. Ponieważ ich nowy kontroler może przełączyć się na tradycyjny kontroler, mam nadzieję. Ale Nintendo nadal dodawało problematyczne sterowanie ruchem do swojego nowego Joy-Con i jestem trochę sceptyczny. Dwa poprzednie kontrolery oparte na ruchu zawiodły nas; dlaczego trzeci miałby być inny?

Większa pamięć

Muszę przyznać; Lubię duże gry i nie mogę kłamać. Switch wyda tylko 32 GB pamięci. To smutne, gdy oba najtańsze systemy konkurencji mają 500 GB. Wyobraź sobie, że instalujesz dużą grę typu plik Skyrim na żałosnym 32GB! Chociaż wiem, że pamięć jest rozszerzalna, nadal wolę zacząć od przyzwoitej wielkości bazy. 32 GB jest akceptowalne w przypadku pamięci telefonu komórkowego, ale nie jest to akceptowalne miejsce na konsolę do gier.

Gdy spojrzałem na Wii U i wiedziałem, że nigdy jej nie kupię, Switch ma potencjał, by zmienić zdanie. W końcu mają unikalny system, który może nadążyć za konkurencją. Ale będzie to zależało od tego, czy uda im się wydać gry, które są aktualne (a nie pięcioletnie) i wolne od denerwującej usterki kontroli ruchu. Wydaje mi się, że tylko czas pokaże, czy Nintendo nauczyło się na swoich poprzednich konsolach lub czy ich błędy w końcu przeciągną je.