Guild Guide i dwukropek; Obsługa członków wielu gildii

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 25 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 5 Móc 2024
Anonim
Guild Guide i dwukropek; Obsługa członków wielu gildii - Gry
Guild Guide i dwukropek; Obsługa członków wielu gildii - Gry

Zawartość

Masz Stevena w swojej gildii i jest świetny. Wiesz, że jest prawdopodobnie najlepszą osobą do grania w swoją klasę, jaką kiedykolwiek spotkałeś. Wiesz, że jest przyjazny i pomocny, i jest bardziej niż szczęśliwy, że może przekazać nagrody, jeśli pomogą komuś innemu, kto jest nowszy w grze. Wiesz, że jest uprzejmy i zabawny.Wiesz, że może popchnąć twoją gildię do progresji, której nigdy by się nie śniły.


Wiesz o tym wszystkim, ponieważ Steven jest w innej gildii na swojej głównej i podczas alt in Twój gildia może być w stanie zrobić to samo, jesteś drugim wyborem Stevena. Ponieważ Steven cię lubi, ale nie tak bardzo, jak lubi gildię, której jest już częścią.

MMO coraz częściej decydują się na umożliwienie graczom bycia częścią więcej niż jednej gildii, podczas gdy gry o niemal całkowicie zewnętrznej strukturze, takie jak tytuły drużynowe FPS i MOBA, nigdy nie dbały o wiele, jeśli masz wiele powiązań. Dla członków może to być bardzo dobra rzecz, pozwalając ci należeć do kilku różnych grup o bardzo różnych ogniskach, zamiast zmuszać cię do bardzo wąskiego zakresu interakcji. Ale dla liderów może to być problematyczne w skrajnym przypadku. Jak radzisz sobie z członkami, którzy nie są tylko twoimi, i jak zachowujesz lojalność, gdy nie jesteś wielostanowiskowym portem, ale tylko w jednym celu?

Gra a gracz

Ważne jest, aby pamiętać, że w grze występują dwa rodzaje sytuacji - konfiguracja, w której sama gra pozwala na wiele różnych powiązań i konfigurację, w której gracz ma wiele powiązań. Te dwa nie są dokładnie takie same.


W pierwszej konfiguracji każdy może - i prawdopodobnie ma - mieć więcej niż jedną grupę. To jest normalne w tej konkretnej grze. Oznacza to, że wszyscy są na tej samej łodzi i musisz pamiętać, że nikt niekoniecznie będzie używał twojej gildii jako jedynego portu. W tej ostatniej konfiguracji masz jednak do czynienia z graczem, który jest konkretnie tworzenie dodatkowych postaci lub posiadanie wielu powiązań, aby być częścią twojej grupy, oprócz tego, co robią.

Gry bez wyraźnego wsparcia dla grup w taki czy inny sposób są nieco specjalnym przypadkiem. Moja osobista obserwacja dotyczyła gier takich jak MOBA, w których przynależność do zespołu jest bardziej prawdopodobna z powodu chęci niż potrzeby, możesz wyobrażać sobie że ludzie będą mniej lojalni, ale rezultat jest zupełnie odwrotny. Jeśli gra nie troszczy się o organizację, najlepiej jest przeprowadzić badania na temat społeczności. Zamiast więcej informacji, popełniam błąd zakładając, że podzielone lojalności są rzadsze.


Kiedy wszyscy mają wiele grup

W pewnym sensie, jako oficer, posiadanie środowiska, w którym każdy może mieć wiele portów połączeń, jest dobrą rzeczą, ponieważ pozwala na specjalizację. Twoja gildia do odgrywania ról nie musi również mieć ludzi, którzy zajmują się uruchamianiem treści i rzemiosłem; są inne miejsca, do których ludzie mogą się udać. Po prostu interesujesz się roleplayingiem.

To dobra wiadomość. Zła wiadomość jest taka, że ​​kiedy każdy może mieć wiele powiązań, każdy może mieć wiele powiązań. Możesz być bardziej wyspecjalizowany, ale konkurujesz z kilkoma innymi gildiami, które są sami wysoce wyspecjalizowany. Musisz wyróżnić się z paczki, a twoja specjalizacja nie zrobi tego sama.

W tej sytuacji spójność grupy staje się niezwykle ważna, ale także nieco trudniejsza do wyegzekwowania. W rezultacie nie chcesz skupiać się na rekrutacji tak mocno, jak chcesz zainwestować w grupę, którą już posiadasz. Rekrutacja na podstawie skierowań ma na przykład większe znaczenie w tym środowisku; masz tendencję do kończenia z ludźmi, którzy mają udział w rozwoju społeczności, zamiast tworzyć kliki.

Oznacza to również, że będziesz chciał mieć więcej gildii, z którymi ściśle współpracujesz, często dlatego, że nawet funkcjonariusze mogą mieć wiele powiązań. Kiedy lider gildii skupionej na rolnictwie znajduje się również w twojej gildii społecznej, wiesz, że jej gildia jest prawdopodobnie obsadzona przez dobrych ludzi. Innymi słowy, staje się bardziej luźno powiązaną siecią, podobną do większej gildii w sposób, ale również nie zmusza ludzi do cięcia więzi lub wszystkich rozbija się razem w tym samym obszarze.

W takich sytuacjach najważniejszą rzeczą, na którą musisz zwrócić uwagę, jest dzielenie się członkami z gildiami, które są niekompatybilne z twoimi. Może być sensowne, aby Melissa była w dwóch różnych gildiach z lochami, jeśli mają tendencję do działania w dwóch różnych momentach, ale musisz się upewnić, że nadal służy jako członek i uczestnik twojej gildii. Do czego to wszystko sprowadza się, zwłaszcza gdy ...

Gracze są odstającymi

Wielu graczy w grach MMORPG ma jedną postać lub ma wiele postaci, które wszystkie znajdują się w tym samym miejscu. Znajdują gildię i trzymają się jej. Ale niektórzy gracze lubią rozprzestrzeniać się trochę więcej, a ci gracze mogą być ... problematyczni.

Kluczową kwestią w tej sytuacji jest to, że chcesz, aby pojedynczy gracz był oddanym członkiem swojej gildii. Lubisz tę osobę, przeszli wszystkie testy aplikacji ... ale po prostu wprowadzają drugorzędną postać do twojej gildii lub dołączają do twojej gildii jako coś drugorzędnego lub tak dalej. Jest to w porządku, ale oznacza również, że dany gracz musi zachowywać się jak każdy inny członek gildii. Masz zasady dotyczące obecności? Alt lub no, ten gracz nadal podlega im, a jeśli nie poświęcają czasu swojej gildii, nie muszą już dłużej być jej częścią.

Oczywiście trudno to komukolwiek powiedzieć. Dana osoba została wpuszczona do gildii z jakiegoś powodu, chcesz je tam, a wolałbyś ich nie zgubić. Ale jednocześnie ważne jest, aby zarówno dla tego gracza, jak i dla innych graczy, członkostwo w gildii nie było czymś, co po prostu jest dzieje się w wieczności. Możesz polubić gracza, ale oni wciąż muszą ciągnąć swoją wagę.

Zakładając, że wiesz z wyprzedzeniem, że dany gracz wprowadza alt, a nie głównego bohatera, wskazane jest, aby najpierw porozmawiać z graczem i wyjaśnić swoje oczekiwania, jednocześnie pytając, na co mogą się zdecydować. Alt gracza może znajdować się tylko w nocy bez nalotu, ale naprawdę chce być z tą gildią podczas te noce bez nalotu. Znajomość tego z wyprzedzeniem jest przydatna.

Podobnie, chcesz, aby gracz wprowadzający alt był mile widziany za ich obecność, a nie jako zastępca głównego gracza. Jeśli grasz w zwykłej gildii rajdowej i jeden z twoich członków ma „główną” postać rajdową, która jest znacznie lepiej nastawiona, nie prosi się tego gracza, aby przyniósł tę postać i ułatwił ci życie. Zapisali się, aby być częścią grupy casual, niech będą swobodni.

Zawsze masz do czynienia ze zmarszczkami, gdy masz do czynienia z graczami, którzy mogą postrzegać twoją gildię jako bardziej drugorzędne przedsięwzięcie, ale wiele z nich sprowadza się do upewnienia się, że wszyscy mają właściwe oczekiwania przed czasem. Jeśli nie masz nic przeciwko temu, by nie być pierwszą grupą na liście, możesz skończyć z bardziej zróżnicowanymi graczami, którzy mogą również oferować wyjątkowe perspektywy. Po prostu wiedz, co robisz i wejdź z otwartymi oczami.