Guild Guide i dwukropek; Stany cyklu życia gildii

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 3 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Guild Guide i dwukropek; Stany cyklu życia gildii - Gry
Guild Guide i dwukropek; Stany cyklu życia gildii - Gry

Zawartość

Gildie, jak wszystko inne, przechodzą cykl życia. Tak jak ty, oni się rodzą, umierają, a oni spędzają cały semestr studiów całkowicie przekonany, że każdy będzie dbał o „All Your Base” w następnej dekadzie.


Może nie ostatni, ale masz pomysł.

Częścią, którą należy od tego odrzucić, jest oczywiście to, że istnieją różne możliwe reakcje na problemy oparte na tym cyklu życia. Tworząca się gildia będzie miała inne problemy niż gildia, która się odbudowuje, a to z kolei będzie inne niż gildia, która podupada. Przyjrzyjmy się zatem etapom życia gildii i omówmy nieco więcej o tym, co każdy etap oznacza dla całej gildii.

Nowo utworzony

Nie każda gildia zaczyna się mała, ale każdy początek gildii jest mały. Nawet jeśli twoja gildia zaczyna od 40 członków, problemy twojej gildii w tym momencie nie polegają na próbie zmaksymalizowania udziału w wydarzeniach i upewnieniu się, że wszyscy mają odpowiedni dostęp do sali gildii. Martwisz się o ustalenie zasad organizacji i, co ważniejsze, o stworzenie ram dla tego, co należy robić w czasach konfliktu.


Najgorszą rzeczą, jaką może zrobić gildia, jest zbyt wczesne opuszczenie tego etapu. Chociaż możesz mieć wiele wspaniałych pomysły o tym, jak gildia będzie działać, dopóki nie wypróbujesz tych pomysłów w środowisku ognia na żywo, to tylko pomysły. Zbyt szybkie rozwijanie grupy może prowadzić do zalewania grupy różnymi pomysłami na temat tego, jaka grupa ma być - a co ważniejsze, nie będzie jeszcze struktur, które faktycznie zadeklarowałyby, jaka to jest grupa jest.

Najlepszą odpowiedzią na problemy jest tutaj mówienie, odczuwanie możliwych rozwiązań i próbowanie różnych metaforycznych kapeluszy. Tak, nie masz żadnych sztywnych zasad, ale może to być błogosławieństwo, a nie przekleństwo. Możesz wypróbować nowe pomysły bez obaw o przełamanie ustalonego wcześniej precedensu. Więc spróbuj, eksperymentuj i zacznij rosnąć, gdy poczujesz, że istnieje solidna podstawa.


Rozwój

W końcu potrzebujesz nowych członków. Najprawdopodobniej przynajmniej chcesz nowych członków, ponieważ samo istnienie w tej samej samospełniającej się grupie w końcu zaczyna być zarówno kazirodcze, jak i przeciwproduktywne. To wtedy twoja gildia znajduje się w fazie wzrostu, z zestawem zasad i praktyk, które zostały już ustanowione.

Największe problemy związane są z tym, że wszyscy, którzy byli z grupą przez jakiś czas, są szczęśliwi, jednocześnie zachowując nowych członków. To dlatego idealna jest jakaś forma lustracji. Nowi członkowie muszą być dobrze dopasowani do grupy, która już tam jest, i choć nadal masz pewną swobodę eksperymentowania, nie chcesz wstrząsać tym, co działa za dużo. Nowi ludzie dołączający do gildii chcą być częścią czegoś ustalonego, a ty chcesz zapewnić im poczucie założenia.

Stabilny

Stabilność w gildii nie oznacza „nikt nie dołącza” ani „nikt nie odchodzi”. Oznacza to, że ogólne poczucie gildii jako całości polega na tym, że nie rośnie ani nie maleje. Jednak zasady, zwyczaje i idee gildii są ustalone i wystarczające, aby na nich polegać. Teraz jest punkt, w którym pytania o wydarzenia, uczestnictwo w grupach i tym podobne stają się niezbędne, ponieważ jest to miejsce, w którym ma się dość podstawowe zgromadzenie ludzi.

Nie każda gildia osiąga ten etap i celem każdej gildii jest pozostanie tutaj jak najdłużej. Jednak ważne jest, aby zapytać, czy twoja gildia jest naprawdę tutaj przed traktowaniem jej jako takiej. Dobrą zasadą jest to, że jeśli nie będziesz już aktywnie rekrutował i byłby całkowicie zadowolony z gildii pozostającej w jej aktualnym rozmiarze na zawsze, prawdopodobnie zbliżasz się lub jesteś w stanie stabilnym. To nie znaczy, że nie przechodzisz przez problemy, tylko że twoja grupa jest dobrze ustawiona, a teraz jest kwestią rozwiązania problemów, które istnieją między członkami i politykami.

Spadkowy

Upadek nie jest tym samym, co umieranie. Odmawianie oznacza, że ​​gildia się kurczy, a czasami jest to rzecz naturalna i dobra. Możesz mieć do czynienia z grą, która zmniejszyła rozmiary swoich drużyn lub rozmiary napadów progresji, więc gildia kurczy się wraz z nią. Ważnym aspektem jest to, że jako gildia ludzie odchodzą, a ty zostajesz z ludźmi, którzy albo nie chcą odejść, albo nie mogą odejść z jakiegokolwiek powodu.

W tym przypadku największymi problemami będą gracze, którzy mogą chcieć czegoś więcej od grupy, niż możesz zaoferować, a ważne decyzje sprowadzają się do tego, czy chcesz zaakceptować mniejszy rozmiar i mniejsze cele, czy też jest to coś, co chcesz uniknąć. Okres upadku może prowadzić do większej stabilności, a jeśli ludzie, którzy odchodzą, dają jasne i przyjazne powody dla swoich odejść, są szanse, że wszyscy pójdą zgodnie z planem. Bez urazy; nadszedł czas, aby przejść dalej.

Zakładając, że spadek jest naturalny, a nie coś gorszego, najlepszą rzeczą do zrobienia jest upewnienie wszystkich, że nadal jest to sprawa normalna, abyś nie znalazł się wśród członków krwotoku szybciej niż planujesz. Utrata pewnych grup lub klik nie musi być katastrofalna, ale jeśli gracze dostrzegą upadek, są bardziej skłonni do przyłączenia się do odejścia z poczucia paniki.

Reformowanie

Ogólnie rzecz biorąc, towarzyszy temu większy niż oczekiwano spadek lub nieoczekiwane odejście kilku obecnych członków kierownictwa. Jeśli szef grupy i dwóch z trzech oficerów musi odejść z powodów osobistych, są szanse, że wynik będzie dość gwałtowny dla całej grupy. Ludzie, którzy mieli trochę mocy, teraz trzymają torbę i próbują ponownie podnieść kawałki.

Reformowanie jest równoprawnym wzrostem i formowaniem się, dostosowując zasady, które wcześniej istniały, w oparciu o ludzi, którzy utknęli w pobliżu, próbując jednocześnie wprowadzić nowych ludzi. Gildia wykonywana poprawnie może powrócić do stabilnego stanu, a wszyscy na pokładzie będą mieli nieco inne podejście w porównaniu do tego, co miało miejsce wcześniej. Niestety, istnieje duże ryzyko, że zarówno rozwijasz się, jak i zmieniasz definicję w tym samym momencie - jak wspomniano przy tworzeniu gildii, próba rozwoju, gdy wszystko jest w powietrzu, szkodzi wszystkim.

Ostrożność jest więc hasłem. Nie chcesz dokonywać poważnych zmian, tylko łagodne, przywiązując wagę do ludzi, którzy są już na miejscu. To może nie podobać się wszystkim, ale dobrze zrobione, może prowadzić do drugiego (lub trzeciego, czwartego itd.) Miesiąca miodowego.

Umierający

Śmierć jest wtedy, gdy problem został zakorzeniony w strukturze gildii, a kierownictwo jest albo tak skupione na utrzymaniu stabilności, że odmawia zajęcia się problemami, albo ucieka się do drastycznych środków, aby to zmienić. Lub przywództwo jest całkowicie nieobecne. Krótko mówiąc, nie ma odzyskiwania.

Śmierć nie zawsze oznacza, że ​​gildia ma dzień lub tydzień lub miesiąc od rozpadu, ani nie oznacza, że ​​gildie w tym stanie nie mogą już pozyskiwać nowych rekrutów. Oznacza to raczej, że znaczenie i status gildii jako spójnej gildii szybko się wymyka. Dużo tu mówiłem o gildiach, które umierają i co można z tym zrobić; wystarczy powiedzieć, że przynajmniej zreformuje, aby uratować rzeczy. Często opuszczanie i tworzenie nowej grupy może być prostszą opcją.

Jak widać, żaden stan cyklu życia gildii nie jest pozbawiony problemów.

Ale charakter tych problemów zmienia się z czasem, więc twoje podejście i pomysły również muszą się zmienić. Zrobione właściwie, oznacza to, że gracze i liderzy nieustannie dostosowują i wypróbowują nowe rzeczy, znajdując nowe sposoby na utrzymanie grupy razem i interesujące. Nie mówisz nowej gildii o solidnej polityce rekrutacyjnej, a gildia reformująca nie będzie musiała skupiać się tak mocno na strukturze wydarzeń.

Znajomość różnicy może być często tym, co odróżnia gildię, która dobrze sobie radzi, i rozwiązywaniem problemów z tego, który wpada w ten ostatni śmiertelny stan.

I nie chcesz tego?

Korzystasz z kolumny Guild Guide? Bądź na bieżąco z naszym nowym kontem Twitter @GuildGuide!