Zawartość
Guild Wars 2 stale aktualizuje i stara się poprawić ogólne wrażenia. Po ostatnim czacie przy okrągłym stole z kilkoma najlepszymi graczami PvP, było tylko kwestią czasu, zanim zobaczyliśmy wiadomości dotyczące ulepszeń w PvE. Teraz usłyszeliśmy od głównego projektanta Isaiaha Cartwrighta i mamy słowo na temat ulepszeń.
Fraktale?
Dla tych, którzy jeszcze nie wiedzą, fraktale są rodzajem możliwości zagłębienia się w lochy Łuk Lwa. W rzeczywistości są to lochy, w które mogą wchodzić partie graczy. Partia zbiera się, zgadza się na trudność, a następnie wchodzi w rundę złożoną z kilku fraktali.
Fraktale mają znaczenie, ponieważ przyznają rosnące nagrody im wyższa jest wybrana trudność, a nagrody obejmują podniesiony sprzęt, co czyni je cennymi zarówno pod względem zdobytej karmy, jak i zdobytych przedmiotów.
Co się poprawia?
W Guild Wars 2obecna konfiguracja, jeśli członek drużyny zostanie rozłączony podczas fraktali, nie mogą dołączyć ponownie. Powoduje to oczywiste problemy dla nich i dla ich partii, które teraz muszą uzupełnić fraktal, będąc jednocześnie krótkim graczem. Arenanet będzie aktualizował ten system, aby to się już nie zdarzyło, a odłączony gracz będzie mógł ponownie dołączyć do drużyny, aby kontynuować.
Poprawiają również łatwość, z jaką gracze, którzy mają niewielkie doświadczenie z fraktalami, mogą dołączyć do imprez. Zakończenie a okrągły podnosi poziom fraktalny danej postaci i obecnie gracz może dołączyć do drużyny tylko w przypadku fraktali, jeśli nie byłby najniższym poziomem fraktali w tej partii.
Ulepszenie spowoduje usunięcie tego ograniczenia, a gracz będzie mógł wybrać dowolną trudność do najwyższej dostępnej w drużynie, ale wszyscy gracze z poziomem fraktalnym ponad tą trudnością będą tylko zdobądź karmę za ukończenie rundy. Ich poziom fraktali pozostanie niezmieniony.
W idealnej sytuacji ułatwi to wszystkim znalezienie imprezy, aby wrócić do grania Guild Wars 2 szybciej. Zmiany powinny wejść w życie pod koniec stycznia.
Źródło