Guild Wars 2 Daily Slay & dwukropek; Turysta wieży balonu

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 21 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Guild Wars 2 Daily Slay & dwukropek; Turysta wieży balonu - Gry
Guild Wars 2 Daily Slay & dwukropek; Turysta wieży balonu - Gry

Dzisiaj, aby dostać moje dzienniki Guild Wars 2, Ukończyłem osiągnięcie Living World Turysta wieży balonu. Pracuję nad tym z mamą od trzech dni i wreszcie mam swój ładny czerwony balonik. Teraz, kiedy znalazłem wszystkie trzydzieści balonów na ogrzane powietrze, zastanawiam się, czy godziny spędzone na eskortowaniu emisariuszy do miejsca przeznaczenia były naprawdę warte tego, aby zdobyć punkty osiągnięć i nagrodę estetyczną.


Moim problemem z treścią nie były dwa podsłuchiwane balony, które napotkałam, ani fakt, że solo było prawie niemożliwe. Mój problem z osiągnięciem polegał na tym, że przypominało mi to dawne czasy Guild Wars Factions kiedy będziesz wykonywać misje, a Mistrz Togo nagle wpadnie na potężny tłum z życzeniem śmierci i sprawi, że zaczniesz od nowa, ponieważ jego życie było konieczne. Nie mam nic przeciwko temu, aby utrzymać lekkomyślną sztuczną inteligencję, ale nienawidzę tego robić trzydzieści razy. Oboje tak starzy Frakcje treść i nowy Jubileusz wymagają od ciebie powtarzania zadań eskortowania z naprawdę głupim AI, które atakują każdą stado wilków, plemię ettin i grupę wariatów, o których się dowie, nawet nie mówiąc o Ostrzach Eteru, z którymi powinieneś walczyć. Zamiast być zabawnym dynamicznym wydarzeniem, nadmiernie agresywna sztuczna inteligencja zamienia misję eskortową w żałosną gromadę przeciwko wielu weteranom, co nie jest szczególnie trudne, ale wymaga stałej stabilności, aby utrzymać się przy życiu.


Niepowodzenie tej treści jest dla mnie szczególnie frustrujące, ponieważ inne aktualizacje Living World pokazały, że ArenaNet wie, jak robić poszukiwania skarbów, nie czyniąc ich nudną i powtarzalną. Zarówno polowanie na Sea of ​​Sorrows z Sky Pirates of Tyria, jak i osiągnięcie Learn to Kite z Bazar of the Four Winds były niesamowitymi zabawami, które zmusiły gracza do zbadania dużych pokosów świata PvE. Różnica między tymi udanymi poszukiwaniami skarbów a tym strasznym polegała na tym, że w poprzednich aktualizacjach nagrody były trudne do zdobycia lub trudne do zdobycia, ale nigdy nie były dostępne dopiero po zakończeniu wydarzenia. Ta niewielka różnica sprawiła, że ​​było to takie grindowanie. Ciągle zwracałem się do matki i mówiłem: „Będę szczęśliwy, kiedy to się skończy”, jak byliśmy w kolejnej bitwie na wyczerpanie.

Twórcy ArenaNet obiecali od wydania Guild Wars 2 że unikną grindu za wszelką cenę. Zwykle odnoszą sukcesy, ponieważ dają graczom możliwość wyboru celów. Jednak to szczególne osiągnięcie nawet nie udaje różnorodności. Czasami zabijasz bohatera zamiast eskorty, ale te czasy są rzadkie. Jeśli chcesz tego pięknego czerwonego balonu, powinieneś liczyć na uruchomienie piętnastu map i wykonanie dwudziestu pięciu eskort. To zbyt wiele razy, aby zrobić to samo.


Nawet z tymi wszystkimi problemami związanymi z osiągnięciem turystycznym Balloon Tower muszę powiedzieć, że zrobię to jeszcze raz. Jedna z moich ulubionych rzeczy wojny Gildii to znaczy, że nie bierze siebie zbyt poważnie. Jest zdarzenie, w którym zamieniasz się w kurczaka, a innego w latające krowy. Posiadanie latającego balonu nad głową mojego dzikiego Charra rozśmiesza mnie za każdym razem, gdy to widzę. Warto było dla mnie szlifować tę nagrodę, chociaż nienawidziłem jej, gdy to się działo. Chcę, aby ArenaNet dodawał latawce, balony, lizaki i quaggany do swojej gry, ponieważ są niesamowite. Chcę tylko, żeby pozwolili mi mieć wszystkie te rzeczy w zabawny sposób, który powoduje, że jestem nieco mniej wściekły.