Twórcy z tyłu Halo 5: Strażnicy ostatnio zaczęli bić społecznie, gdzie fani online krytykują powody, dla których usunęli podzielony ekran z nowego dodatku w serii.
Po usunięciu tak dużej funkcji zrozumiałe jest, że baza fanów jest zdenerwowana okolicznościami. Jednak, jak twierdzi Microsoft, dodatek pochłonie zbyt wiele zasobów, które są lepiej obsługiwane w przypadku bardziej istotnych zadań programistycznych.
Tweeting the Reasons
Ponieważ większość reakcji, jakie Microsoft otrzymał od swoich fanów, odbywa się za pośrednictwem Twittera, bronili się, wysyłając wiadomości do niektórych fanów, podając powody swojej decyzji. Niedawno Frank O'Connor, dyrektor odpowiedzialny za rozwój serii Halo, odpowiedział na tweet, który dał wgląd fanowi, który używał hashtaga, # BringHalo5SplitScreenBack.
@ GreenAssassin24 Gdybyśmy mogli to zrobić, zrobilibyśmy to. Ale to, co nazywają „nietrywialnym”.
- Frank O'Connor (@franklez) 12 sierpnia 2015Latem 343 dyrektor Industries Josh Holmes ogłosił, że decyzja o usunięciu podzielonego ekranu, który zawierał wszystkie poprzednie, była trudna. Aureola gry, ale to było konieczne usunięcie, aby gra dawała użytkownikom jak najlepsze wrażenia.
„Wiele z naszych ambitnych celów dla Halo 5 byłoby zagrożonych w ustawieniach podzielonego ekranu, a czas spędzony na optymalizacji i rozwiązywaniu problemów związanych z podziałem ekranu skupiłby się na budowaniu innych części gry”,
„Rozwój gier jest działaniem równoważącym zasoby, czas i technologię, iw tym przypadku podjęliśmy trudną decyzję, aby poświęcić coś, co było nam bliskie i drogie”.
- Josh Holmes, 343 Industries
Tylko czas pokaże, jak trwa debata nad usunięciem podzielonego ekranu w trybach wieloosobowych i kampanii. Halo 5: Strażnicy jest planowane na wydanie jesienią 27 października, wyłącznie na Xbox One.
Czy uważasz, że usunięcie jest tylko wtedy, gdy ogólna jakość gry jest lepsza dzięki decyzji?