Wracam kiedy Halo 2 został stworzony przez Bungie, istniał tryb multiplayer o nazwie Battlegrounds, który w zasadzie się odwrócił Aureola na pole bitwy. Został wcześnie upuszczony Aureola 2rozwój, ale wydaje się, że tryb nie zostanie utracony na zawsze. Halo 5: Strażnicy przywraca tę samą koncepcję dzięki ambitnemu nowemu trybowi Warzone.
Warzone łączy kontrolowanych przez AI wrogów Przymierza oraz dwie przeciwne drużyny do dwunastu graczy. Mapy Warzone będą cztery razy większe od tradycyjnych Aureola mapy dla wielu graczy i cechują się o wiele bardziej dynamicznym odpływem bitew, gdy przechodzisz od walki z ludźmi do przeciwników AI z kaprysu. W rzeczywistości jest to tryb piaskownicy bojowej, zawierający pomysły Pole walki, Halo: Reachtryb inwazji i Halo 4Spartan Ops.
Tryb jest najbardziej ambitnym podejściem Aureola multiplayer do tej pory. Chociaż dostaliśmy tylko krótki rzut oka na ten tryb, jest już dość podekscytowanych fanów: