Firma, która przyniosła nam takie gry Bohater gitary i Zespół rockowy odkłada plastikowe instrumenty, aby zbadać swoje kolejne przedsięwzięcie - muzyczną strzelankę.
Wspólny projekt Harmonix i Hidden Path Entertainment, Chroma to strzelanka typu „first-to-play” oparta na muzyce, wieloosobowa. To jest kęs do opisania i sądząc po zwiastunie, który został wydany dzisiaj, będzie to również zasługa.
„Ludzie zawsze żartowali, powinieneś robić FPS na podstawie nut”, powiedział dyrektor Polygon John Drake. „Cóż, teraz to zrobiliśmy. W przeszłości gry muzyczne stawały się simami, ale wydaje nam się, że to coś więcej niż element gry”.
Muzyka jest zintegrowana z niemal każdym aspektem Chroma. Każda bitwa jest ustawiona na piosenkę, którą gracze mogą dodać i wykorzystać na swoją korzyść. Poruszanie się i fotografowanie w synchronizacji z muzyką w tle oferuje specjalne bonusy, takie jak super prędkość i ulepszenia broni. Zamiast pocisków, broń odpala świecące, laserowe fale dźwiękowe, dodając dowolny instrument, który wybrałeś do wspólnej piosenki gry.
Na arenę gry wpływa również muzyka. Muzyczne „zmiany” powodują, że chromowana arena zmienia się i przekształca, tworząc wieże i kaniony, w których kiedyś znajdowała się płaska ziemia.
Gra będzie miała cechy znane graczom FPS, takie jak mechanika strzelania i specjalistyczne zajęcia, ale według deweloperów mniej wykwalifikowani gracze nie znajdą się w niekorzystnej sytuacji. Muzyka jest siłą napędową gry, a muzycznie skłonny gracz ma potencjał, by być równie śmiercionośnym jak strzelec wyborowy.
Bo tak szalone, jak się wydaje, Chroma może być powiew świeżego powietrza, którego potrzebujemy w tak przepełnionym gatunkami pomysłów. Gra jest wciąż w bardzo wczesnym stadium rozwoju, ale Harmonix obecnie przyjmuje aplikacje dla testerów alfa. Chroma zostanie wydany na PC przez Steam jeszcze w tym roku.
Bądź na bieżąco (gra słów przeznaczona), aby uzyskać więcej aktualizacji.