Zawartość
- Spośród gier, które wymieniłem, Go jest tym, co czyni moje życie bogatszym.
- To jest poważne pytanie.
Jestem stary. Jestem taki stary, że czuję, że powinienem tu wstawić żart „Jestem taki stary ...”. Znasz ten rodzaj. „Jestem taki stary, Millard Fillmore był moim gazeciarzem”. Jeśli nie wiesz, kim był Millard Fillmore, nie martw się. Jestem pewien, że sondowanie wskazuje, że większość ludzi nie. Paperboy, na wypadek, gdyby to była tajemnica, był dzieciakiem, który dostarczał gazety na rowerze.
Jeśli nie wiesz, co to jest rower, nie mogę ci pomóc.
Powodem, dla którego wskazuję, ile mam lat, jest to, że jestem absolutnie, pozytywnie, nie grupą docelową dla gier AAA. Nigdy nie miałem kontrolera gier. Jestem świadomy nazw popularnych gier wideo głównego nurtu, ponieważ wiele osób, które znam w mediach społecznościowych, bierze w nich udział w stopniach, od gier na Facebooku po hardcore-strzelanki.
Gram jednak w gry online. Gram w jedną grę na miecze i czary na Facebooku (Wiek zamku), gra retro (wersja flash Pacman), jedna gra na Androida (Desert Golf) i, co najważniejsze, na pytanie, które mam zamiar zadać, starożytna azjatycka gra planszowa o różnych nazwach „Go”, „Baduk” lub „Wei Chei”.
Spośród gier, które wymieniłem, Go jest tym, co czyni moje życie bogatszym.
Społeczny aspekt gier społecznościowych może być satysfakcjonujący, i Pacman sprawia, że tęsknię za grą zręcznościową zainstalowaną w barze po drugiej stronie ulicy od fabryki, w której pracowałem na początku lat 80-tych.
Ale Go jest w innej lidze. Wymaga koncentracji, nauki, rozwoju umiejętności i kultywowania strategicznego sensu. Go jest co najmniej tak złożony w strategicznym potencjale jak szachy, ale ma niezwykle prosty zestaw reguł. W kategoriach programowania komputerowego Go jest seplenieniem świata gier. Umieść w leksykonie sztuk walki, to Aikido.
Go jest rozgrywany na siatce 19x19. Obaj gracze umieszczają kamienie na przecięciach linii siatki i próbują otoczyć kamienie swojego przeciwnika. Poza tym, naprawdę nie ma zbyt wielu reguł, ale ogromna liczba możliwych podejść od dawna interesuje się grą od co najmniej IV wieku.
Mam więc pytanie do tych z was, którzy mają wiedzę na temat ogólnego stanu branży gier wideo. Czy istnieje strategiczna gra wideo porównywalna do Go (lub szachy, w tym przypadku)? Jeśli nie, czy są twórcy gier, którzy aspirują do tworzenia gier z wystarczającą taktyczną i strategiczną głębią, że wytrzymają próbę czasu?
Obecne narzędzia do budowania wirtualnych światów powinny stwarzać możliwość gier jeszcze bogatszych niż Go czy szachy. „Rozmiar płyty” dozwolony przez te wirtualne światy może być nieskończony, a krajobraz może nawet modyfikować się samodzielnie.
Moje staroświeckie wyczucie stanu gier wideo może być poza zasięgiem, ale to, co widziałem w głównym nurcie, jest analogiczne do filmowców przetwarzających fabułę Dom na drodze dla każdego filmu, zmieniając ustawienia regionalne i kostiumy, ale zachowując te same elementy fabuły.
To jest poważne pytanie.
Czy się mylę? Czy są gry wideo tak strategicznie solidne, jak najlepsze gry opracowane setki lat temu przy użyciu tylko kamyków i drewnianych desek?
Jeśli tak, skieruj je na mnie, a ja spróbuję.