Headlander jest odyseją i światową odyseją

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 2 Luty 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
RAD: 13 Minutes of Mutate-tastic Gameplay - GDC 2019
Wideo: RAD: 13 Minutes of Mutate-tastic Gameplay - GDC 2019

Zawartość

Fantastyka naukowa lat 70. była epoką inspirowaną popkulturą, definiowaną przez lęki przed wojną nuklearną, nieufność wywołaną przez Watergate, eksperymenty z New Hollywood, a zarazem sukcesy 2001: Odyseja kosmiczna.


Wejdź do zespołu w Double Fine Productions, ponieważ próbują wprowadzić ten wpływ i styl do gry, Headlander. Efektem jest odyseja science fiction, która zajmuje jedne z najbardziej charakterystycznych prac epoki i łączy ją w wyjątkowe wrażenia z gry.

Gracze będą najpierw zainteresowani Headlander świetny styl artystyczny, ale opowieść i rozgrywka będą je utrzymywać.

Witamy w przyszłości

Headlander osadzony jest w świecie, w którym ludzkość umieściła swoją świadomość w systemie przechowywania w chmurze, porzucając swoje ciała na rzecz robotów. Ten nowy świat jest pod rządami Matuzalema, sztucznej inteligencji, która uwięziła ludzką świadomość wewnątrz robotów i zniewoliła ich.

Gracze wcielają się w rolę ostatniego człowieka, ale są tylko głową w specjalnym kasku i cierpią na amnezję. Używając wskazówek Earla, muszą znaleźć sposób na pokonanie Matuzalema i uwolnienie ludzkości.


Początkowo fabuła może wydawać się podobna do Futurama odcinek „Głowa w ankietach”, ale historia ma coś więcej niż głowę szukającą ciała. Zespół wykonał mistrzowską robotę w tworzeniu historii, która sprytnie łączy poczucie humoru w poważną narrację.

Styl artystyczny gier naprawdę wpływa na wpływ lat 70-tych dzięki retrofuturystycznemu wzornictwu i kolorowym detalom. Uzupełnieniem stylu artystycznego jest ścieżka dźwiękowa, która zapożycza się z wielu klasycznych filmów z epoki i jest mieszana z świetnym rytmem.

Keep It Old School

Podczas gdy dobra historia i oszałamiające efekty wizualne z chwytliwą partyturą są świetne, nie można zapomnieć o konfiguracji gry.

Konfiguracja gry wykorzystuje Metroidvania jako podstawę, kładąc większy nacisk na rozwiązywanie zagadek w walce. Kiedy gracze muszą zaangażować się w walkę, przechytrzenie przeciwnika jest preferowane w stosunku do podstawowego biegu i strzelania.


Ogólnie rzecz biorąc, jest to tytuł, który każdy gracz zakocha się w momencie jego uruchomienia, czy to ze względu na styl artystyczny i historię, czy na starą szkołę. Headlander to kolejny przykład tego, jak wyjątkowy jest rynek gier niezależnych.

Headlander to gra w stylu Metroidvanii, która nie tylko zabierze graczy w świat odysei i odysei, ale będzie także przykładem wpływu, jaki science fiction z lat 70. wywarła na popkulturę.

Zrzeczenie się: Evolve PR dostarczył grę, która została użyta do tej recenzji.

Nasza ocena 9 Metroidvania zainspirowana wspaniałymi dziełami science fiction z 1970 roku. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny