Heartbeast Studios Talks & colon; Nowy kurs, aby uczyć uczniów tworzenia RPG turowych

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 12 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Heartbeast Studios Talks & colon; Nowy kurs, aby uczyć uczniów tworzenia RPG turowych - Gry
Heartbeast Studios Talks & colon; Nowy kurs, aby uczyć uczniów tworzenia RPG turowych - Gry

Czy zastanawiałeś się kiedyś, jak to jest tworzyć własne fantasy RPG? Benjamin Anderson z Heartbeast Studios może ci w tym pomóc.


Anderson prowadzi kursy z zakresu tworzenia gier w GameMaker Studio, „profesjonalnym silniku do tworzenia gier 2D” wykorzystywanym przez wielu niezależnych programistów. Jego kursy online na Udemy widziały ponad dwadzieścia tysięcy studentów. Teraz, poprzez kampanię Kickstarter, chce ożywić nowy kurs: jak tworzyć turowe fantasy RPG przy użyciu GameMaker.

Kurs nie będzie przeznaczony dla początkujących uczniów, ponieważ będzie uczył bardziej zaawansowanych technik GameMakera. Dla nowych użytkowników GameMakera warto najpierw sprawdzić inne kursy Andersona. Ale jeśli masz jakieś doświadczenie z programem, to ten kurs pomoże ci jeszcze bardziej się rozwijać.

Pieniądze pozyskane z kampanii Kickstarter zostaną wykorzystane do sfinansowania Toby'ego Dixona, artysty pikseli tworzącego piękną animację gry. Nagrody kampanii zaczynają się od 3 USD, w których otrzymasz kopię gry i wzrośnie do 25 USD, gdzie będziesz miał wczesny dostęp do kodu źródłowego gry oraz wszystkich poprzednich korzyści z poziomów między nimi.


W momencie pisania tego artykułu kampania jest mniejsza niż 200 USD od celu. Benjamin Anderson był na tyle uprzejmy, aby odpowiedzieć na niektóre z moich pytań dotyczących kursu.

Noor Sami: Pracujesz z Toby Dixonem jako twórcą piksela w grze - jak go wybrałeś i jak wyglądało twoje doświadczenie?

Benjamin Anderson: Po raz pierwszy spotkałem Toby'ego na Twitterze. Wysłałem tweet z prośbą o wysłanie mi e-maila do niektórych artystów pikselowych, a on odpowiedział. Byłem pod wrażeniem jego mocnych kolorów i niepowtarzalnego stylu. Praca z Toby była przyjemnością. Bardzo go polecam.

NS: Czy są jakieś szczególne wyzwania, które mogą pojawić się podczas tworzenia kursu?

BA: Prowadzenie wykładów wideo poniżej 7 minut jest wyzwaniem dla tego typu kursów. Programowanie nie jest łatwe do nauczenia. Jest to jeszcze trudniejsze, gdy trzeba to zrobić w krótkim czasie - ale utrzymanie zaangażowania uczniów jest dla mnie priorytetem, a filmy poniżej 7 minut są ważną częścią tego. To będzie mój trzeci kurs i jestem przekonany, że mogę zorganizować kurs w sposób, który będzie zabawny i wciągający dla studentów.


NS: Jak myślisz, co najtrudniejsza część kursu będzie dla twoich uczniów?

BA: Myślę, że najtrudniejszą częścią dla uczniów będą małe rzeczy. Nawet doświadczeni programiści mogą przegapić małe rzeczy, takie jak zabłąkany średnik lub brakujący wspornik. Te rzeczy przytrafiają się wszystkim. Będę odpowiadać na pytania uczniów w każdy poniedziałek, aby pomóc w tym. Czasami wystarczy nowa para oczu.

NS: Co sprawiło, że wybrałeś turową RPG jako formę nauczania tego kursu?

BA: Przeprowadziłem kilka innych rodzajów kursów za pomocą GameMaker i zauważyłem, że wielu moich uczniów prosiło o turowy gatunek RPG i podobał mi się ten pomysł.

NS: Czy jest jeszcze coś, co chcieliby wiedzieć zainteresowani studenci i osoby wspierające o kursie?

BA: Zadawaj mi pytania! Jestem bardzo aktywny w systemie wiadomości Kickstarter i Twitterze. Jeśli masz wątpliwości lub pytania, nie wahaj się zapytać.

NS: Muszę zapytać - jakie jest twoje ulubione RPG?

BA: Moim ulubionym turowym RPG jest złote słońce dla GBA. Trudno jednak wybrać tylko jedną. Przez lata miałem wiele różnych gier RPG.

Chciałbym podziękować Benowi za poświęcenie czasu na rozmowę ze mną. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, sprawdź kampanię Kickstarter i Heartbeast Studios Twitter, Facebook lub stronę internetową.