Hearthstone Basic Decks & colon; Przewodnik dla początkujących do Paladyna

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 28 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Hearthstone Basic Decks & colon; Przewodnik dla początkujących do Paladyna - Gry
Hearthstone Basic Decks & colon; Przewodnik dla początkujących do Paladyna - Gry

Zawartość

Jednym z największych zwycięzców w The Grand Tournament był paladyn, którego pokłady związane z sekretami są obecnie bardzo popularne. Jeśli nigdy wcześniej nie zastanawiałeś się nad graniem na paladynie lub jesteś nowy Hearthstone, to świetny czas, aby dostać się do klasy i zbadać ją przez tę podstawową talię paladynów.


Decklist w tym tygodniu pochodzi od Sottle, profesjonalisty Hearthstone gracz. Jak zwykle zakłada, że ​​osiągnąłeś 10 poziom jako paladyn. Ta talia jest nieco inną bestią niż te, które widzieliśmy do tej pory, ponieważ zawiera broń Truesilver Champion - jedną z kart o najlepszej wartości w zestawie podstawowym.

Co rozumiesz przez wartość?

Jako pojęcie, wartość jest związana z handlem - to znaczy, ile kart przeciwnika możesz wymienić na własne. Wartość odnosi się do w jaki sposób rozkład statystyk karty i umiejętności porównują się z jej kosztem many. Najłatwiej to ocenić za pomocą testu „waniliowego”: czy stosunek statystyk do many jest mniejszy lub większy niż 2: 1? Ta talia, jak większość, polega na wcześniejszym uzyskaniu przewagi wartościowej i utrzymaniu jej, aż w końcu przytłoczysz przeciwnika.

Decklist


Podstawowa talia paladynów silnie preferuje stwory nad zaklęciami. Wzmacniać, moc bohatera paladyna, działa z tym, aby stworzyć talię, która stara się pozostać w grze do połowy do późnej gry, kiedy wielu wielkich hakerów może zostać wprowadzonych do gry. Jego karty klasy koncentrują się głównie na skutecznym usuwaniu na niższych poziomach.

Twoim celem jest ułożenie jak największej liczby sługusów na swoich wczesnych turach, ponieważ jednym z warunków wygranej tej talii jest gra buffed Władca Lodowego Wilka - które omówimy bardziej szczegółowo później. Masz do dyspozycji wiele narzędzi do ochrony swoich sługusów, nawet jeśli nie są tak absurdalnie skuteczne jak mag Flamestrike lub Polimorf.

Miniony

Jest tu kilku dużych facetów, którzy grają tutaj, bardziej niż poprzednie talie, które omówiliśmy. Strażnik królów to karta paladynów, która najlepiej gra się późno w grze. Jego zdolność do przywrócenia 6 bohaterom zdrowia może wystarczyć do odwrócenia fali w późnej grze - pozwoli ci przetrwać Kill Command lub Kula ognia i stocz kolejną turę, wciąż grając przyzwoicie potężnym sługą. Tak samo jak to Mistrz Stormwind ma świetną synergię z celem tej talii: wzmacnia wszystkie inne stwory za pomocą + 1 / + 1, pomagając słabszym przetrwać zaklęcia takie jak Arcane Explosion.


Podczas, gdy Władca Lodowego Wilka ma poniżej średniej statystyki kosztu many, ma świetną bojową broń: za każdego przyjaznego sługi na planszy zyskuje + 1 / + 1. Będziesz potrzebował minimum dwóch sługusów, aby sprawić, by był skuteczny, ale z jednym lub bez sługusów na planszy, nadal tworzy lepszą grę niż nic nie robi.

Na dolnym końcu krzywej many czai się kilku sługusów, którzy mogą przywołać innych sługusów: Murloc Tidehunter i Łowca Razorfen. Ich sługi są 1/1 i są ciepłymi ciałami, że tak powiem, ale niewiele więcej. ZA Shattered Sun Cleric może dać jednej z nich niewielką przeżywalność, ale najlepiej trzymać ją z dala od transakcji, dopóki nie będziesz mógł zagrać Władca Lodowego Wilka. The Rzeka Crocolisk to 2/3, który można zwiększyć, aby uzyskać takie same statystyki jak a Bloodfist Ogre, ale w czwartej rundzie zamiast w szóstej kolejce, poprzez wypolerowanie go Błogosławieństwo królów. To marginalnie wytrzymały kuzyn Bloodfen Raptor.

Czary

W tej podstawowej talii paladynów czeka na ciebie wspaniały zestaw gadżetów. Młot gniewu wykonuje bezpośrednie obrażenia i pozwala ci dobrać kartę. Świetnie sprawdza się w grze od połowy do końca, kiedy kryształy many są wolne, aby potencjalnie zagrać w to, co narysowałeś, ale mają również zastosowanie w eliminowaniu groźnego wroga, który jest chroniony przez Taunt.

Truesilver Champion, jak wspomniano wcześniej, zapewnia również fantastyczną wartość. Przywraca ci 2 Zdrowie tuż przed tym, jak nim zaatakujesz, a 4 obrażenia na huśtawkę to słodki punkt do usunięcia większości sług pod 4 many - wyłączając wartości odstające, takie jak Oasis Snapjaw, Yeti z Chillwind, i Sen'jin Shieldmasta. Kiedy (nieuchronnie) natrafisz na działającą talię wojowników Ponury Patron i Spienianie Berserkera, Twój Truesilver Champion jest nieoceniona.

Jeśli chodzi o sprzątanie, masz Poświęcenie. Za 4 many zada 2 obrażenia wszystkim wrogom - w tym wrogiemu bohaterowi - i świetnie nadaje się do radzenia sobie z innymi taliami, które polegają na zalaniu planszy. Będziesz sam musiał się na to pilnować, jeśli zmierzysz się z innym paladynem. Ponieważ ta talia zawiera dwie, nie bój się grać Poświęcenie agresywnie usuń kilka małych stronników, jeśli podejrzewasz, że drugi gracz planuje upuścić coś takiego Władca Lodowego Wilka lub Żądza krwi. Błogosławieństwo królów pozwala na wzmocnienie miniona za pomocą + 4 / + 4. Twoja moc bohatera, wzmocnij, zapewni ci stały zapas 1 / 1s, aby zagrać na nim, nawet jeśli twoja planeta wygląda na rzadką. Daje ci to możliwość usunięcia silniejszego sługi, a nawet huśtania się z powodu śmiertelnych obrażeń.

Aktualizacje

W żadnym wypadku nie jest to zła talia, ale ponieważ paladyni byli wielkimi zwycięzcami Wielkiego Turnieju, teraz jest wiele sposobów, aby przejść do ulepszenia naszej podstawowej talii paladynów. Wielu z nich korzysta z nowo wprowadzonego Inspirować mechanik.

Jeśli lubisz korzystać z Władca Lodowego Wilka, następnie rozważ zamianę jednego lub obu Yeti z Chillwind dla Mechanik Dragonling. Za ten sam koszt rozkłada 4/5 statystyk na dwie karty - ponieważ ta druga to 2/1, zazwyczaj nie jest to pożądane poza talią wyśrodkowaną wokół tej karty.

Jeszcze raz Żongler nożowy to świetna prosta aktualizacja do Bloodfen Raptor. Ma wielką synergię zarówno z mocą bohatera paladyna, jak i ilością przywoływania sługusów nieodłącznie związanych z tą talią. Muster for Battle to doskonała karta do wykorzystania w tandemie z twoim żonglerem, ponieważ natychmiast przywołuje trzech rekrutów 1/1 i wręcza ci broń. Kwatermistrz jest popularną kartą do gry na turnie po niej, zamieniając rekrutów w 3/3 sługusów. Ponadto nie można pomylić się z Ekranowany Minibot.

Regent Srebrnej Dłoni jest obowiązkowym elementem tej talii i opiera się na kombinacji opisanej w poprzednim akapicie. Kiedy zostanie zainspirowany, przywołuje kolejną 1/1 dla ciebie, zachowując spójność obrażeń. Z tego powodu jednak często spotykasz przeciwników atakujących tę kartę. Hogger jest interesującym legendą do uruchomienia w tej talii, z jego zdolnością do przywoływania sługusów 2/2 z drwinami w każdej turze. Ten sam mechanik czyni go wysokim priorytetem dla wyciszenia lub całkowitego usunięcia, więc rzadko otrzymujesz pełną wartość z tej karty. Jeśli jednak oszczędzasz kurz, by stworzyć legendarny, Tirion Fordring to najlepszy wybór dla paladyna.

Jeśli chodzi o zwiększanie mocy bohatera, oba Trener Szermierki i Maiden of the Lake są doskonałym wyborem. Ta ostatnia określa koszt użycia mocy twojego bohatera na 1, a zatem nie można go zagrać wiele razy, aby uwolnić bohatera od mocy.

To tylko kilka pomysłów! Wystarczająco dużo fantastycznych kart TGT, których krótsza lista byłaby kartami, których nie należy brać pod uwagę w tej talii. Tajemniczy Challenger otwiera również drzwi dla innego typu talii: tajny paladyn wspomniany na początku tego przewodnika.

Wniosek

Podstawowa talia paladynów jest wypełniona kartami, które dostarczają i dzielą wartość w interesujący sposób. Dzięki doświadczeniu otrzymasz wyczucie, kiedy zagrać w przywołujących sługusów i kiedy powstrzymać ich. Podczas gdy ta talia nie wytrzymuje walki z doświadczonymi graczami, świetnie nadaje się do wspinania na kilka pierwszych szczebli drabiny rankingowej Hearthstone i ma szansę zmierzyć się z jedną z najpopularniejszych talii, która teraz runduje - przerażającego wojownika patrona!