Hearthstone - przewodnik dla początkujących na temat budowy talii

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 24 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
A Complete Guide on How to Make a Hearthstone Deck
Wideo: A Complete Guide on How to Make a Hearthstone Deck

Zawartość

Tworzenie pokładu Hearthstone jest dość prosta dla graczy z długoletnią tradycją TCG / CCG (gra karciana / kolekcjonerska gra karciana), ale nowi w gatunku przyciągniętym do Hearthstone przez nazwę Blizzard może mieć trudności z budowaniem efektywnej talii.


Ten przewodnik jest dla tych super początkujący bez doświadczenia w grach karcianych szukam porady, jak uporządkować talię. Nowi gracze mogą bawić się z domyślnymi pokładami klas, które zapewnia gra, ale spójrzmy prawdzie w oczy: Połowa zabawy CCG polega na budowaniu talii, a to może być onieśmielające dla kogoś nowego w grach karcianych.

Nie jestem wcale taki wspaniały w Hearthstone. Gram przez 30 minut do 3 godzin dziennie i siedzę jakoś w Masters 1, mimo że nie jestem aż tak wielki i przede wszystkim bawię się niesamowitą talią Druidów. Jeśli mogę to zrobić, każdy może.

(Uwaga: ten przewodnik nie omawia rzeczywistych aspektów technicznych konkretnych sytuacji w grze. Wkrótce pojawią się kolejne przewodniki na temat kart i ich efektów oraz strategii budowy talii).

Istnieją liczba czynników, o których musisz pamiętać kiedy wyruszysz na budowę talii:


  1. Twoja ogólna strategia
  2. Koszt many każdej karty
  3. Możliwości i synergie twoich zaklęć
  4. Atak, zdrowie i zdolności twoich sługusów
  5. Twój stosunek czarów do sługusów
  6. Czy w praktyce będziesz w stanie przeciwdziałać poszczególnym kartom
  7. Liczy się każda karta

Oprócz powyższego musisz pamiętać o tym jednym fakcie:

Przegrasz. Prawdopodobnie dużo.

Dlaczego to?

Nawet jeśli zbudujesz to, co uznasz za swoją idealną talię, są szanse, że napotkasz przeciwników, którzy używają strategii, o których nigdy byś nie pomyślał.

To nie jest tylko problem dla nowych graczy, ale coś, co każdy o dowolnym poziomie umiejętności przechodzi, gdy buduje talię dla TCG / CCG. Będą rzeczy, których nie można wyjaśnić w początkowym procesie budowania talii, czy to poszczególnych strategii czy kart. Musisz rzucić się z ciosami i być gotowym zaakceptować porażkę, uczyć się na błędach i dostosowywać słabe punkty swojej talii w miarę potrzeb.


W każdym razie spójrzmy na niektóre z wymienionych powyżej punktów, jeden po drugim. Nie martw się! Nie będę tu za bardzo wkuwał. Jeśli chcesz uzyskać więcej szczegółowych informacji na te tematy, będzie on dostępny w późniejszym terminie.

Opracowanie strategii

To pierwszy krok do zbudowania efektywnej talii. Możesz policzyć talię 40/60 czarów do sługusów i nazwać ją dniem, ale zaczniesz znacznie dalej, zaczynając od podstawowego pomysłu, co chcesz robić i pracując nad tym.

Prosta talia zbudowana wokół Imp Masters.

Najbardziej podstawowym sposobem, w jaki możesz to zrobić, jest zabranie karty, która jest szczególnie wyjątkowa i zbudowanie wokół niej talii. Musisz mieć karty, które wspierają efekty tej karty, utrzymywać przeciwnika na palcach i dostarczać ci tego, czego potrzebujesz (na przykład rysowanie kart lub zdrowie).

To jest coś, do czego wniknę głębiej z innym artykułem. Na razie pamiętaj: Miej spójny pogląd na to, co chcesz zrobić, gdy zaczniesz tworzyć talię.

Koszty many

To jest proste: Nie układaj zbyt wielu kart kosztu wysokiej lub niskiej many w swojej talii.

Z każdą kolejką zarówno ty, jak i twój przeciwnik stajecie się coraz bardziej zdolni. Oboje zaczynacie od jednej many, a każda tura przynosi jeszcze jedną do puli, dając wam więcej opcji gry.

Przy dość równomiernym rozkładzie kart kosztu od niskiego do wysokiego, jesteś w stanie utrzymać znaczenie, ponieważ koszty many rosną. Im wyższy koszt, tym potężniejszy jest sługa lub zaklęcie.

Najedź myszką na portret bohatera, aby zobaczyć koszty many twoich kart.

Dlaczego nie gromadzić tanich sługusów?

Jest to coś, na co wielu nowych graczy domyślnie, bo hej - im więcej możesz grać tym lepiej, prawda? To działa na pewien czas podczas meczu, ale staje się problematyczne, gdy ty i twój przeciwnik wspinacie się na manę i grają w potężniejsze karty, podczas gdy wciąż gracie 2 krople (2 karty many).

Niektóre strategie wymagają użycia przede wszystkim tanich sługusów, ale bądź ostrożny, jeśli chodzi o tę trasę, jeśli nie używasz jednej z tych strategii.

Powód, dla którego nie układa się kart z wyższymi kosztami, jest jeszcze prostszy: im wyższy średni koszt many twoich kart, tym słabszy będziesz w początkowej fazie meczu. Po co brać obrażenia, gdy nie musisz? Zbuduj talię zrównoważoną maną odpowiednią do pierwszej i dalszej tury.

Poznaj swoich sługusów

Tego rodzaju powiązania mają wymyślić strategię, więc nie będę jej tutaj zbytnio dotykał.

Musisz być w stanie oceniaj swoich sługusów i określ, czy są naprawdę warte ich kosztów. W Hearthstone, każda karta ma znaczenie ze względu na rozmiar małej talii. Każda karta musi iść razem z tobą, a wybór sług jest najtrudniejszym aspektem.

Przeglądając sługusów, pamiętaj o uważnym rozważeniu kosztów many, zdrowia, ataku i zdolności. Brzmi jak bezmyślny, prawda? Cóż, nie tak bardzo.

Ponieważ każda karta jest cenna, musisz ją wziąć każdy mały numer pod uwagę. Czy wybierasz bardziej agresywną talię i szukasz sługi z 1 kroplą? Jeśli tak, możesz nadać priorytet tym, którzy mają 2 ataki i 1 obronę, oraz dodatkową zdolność (Trędowatego Gnoma, Abuzywnego Sierżanta, Murloków itp.).

To jest coś, co musisz wziąć pod uwagę od początku do końca, gdy budujesz swoją talię, przy wszystkich kosztach many. Różnice między mniejszymi kartami, takimi jak Bloodfen Raptor i River Crocolisk, mogą początkowo wydawać się nieistotne, ale istnieje duża różnica między 2 a 3 atakiem oraz 2 i 3 zdrowia. Nie daj się zwieść drobnym różnicom liczbowym!

Stosunek czaru do sługi

Debatowanie, czy rzucić 2 karty minionów na 2 zaklęcia, jest o wiele trudniejszą decyzją niż można by się spodziewać, a oto dlaczego:

Jeśli masz zbyt wiele zaklęć, nie możesz zdobyć wystarczającej liczby sługusów, aby się bronić i atakować. Jeśli masz zbyt wielu sług, nie będziesz w stanie utrzymać siebie i swoich sługusów w trakcie meczu.

Równowaga między sługami a zaklęciami jest delikatna i nie jest to coś, na co mogę udzielić bezpośredniej porady. Każdy gracz ma do tego własną radę i żadne dwie talie nie są takie same. Chociaż początkowo możesz skłonić 50/50 do zaklęć do sługusów, po spędzeniu trochę czasu ze swoją talią możesz zmienić ją tak, aby była bardziej nachylona w jedną lub drugą stronę.

To jest coś, czego nie będziesz zadowolony z wyjścia z bramy. Zawsze.

Jak radzić sobie z X?

Nie zamierzam tu wchodzić w bezpośrednie liczniki, to długie i śliskie zbocze. Będę omawiać to szczegółowo w innym artykule w późniejszym terminie.

Hearthstone jest jak tradycyjny TCG / CCG, ale sprężony. Z powodu tej kompresji naprawdę musisz być w stanie poradzić sobie z sytuacją, która wygląda jak przytłaczająca sytuacja w meczu. Tutaj właśnie wchodzą do gry karty zaklęć i to czyni je tak cennymi.

Czy byłbyś w stanie poradzić sobie z kapłanem, który użył kontroli umysłu na swoim najsilniejszym sługi? Czy mógłbyś poradzić sobie z przeciwnikiem mającym 3 sługi z drwiną na polu? A co z bronią wroga?

Takie rzeczy są czymś, o czym musisz pamiętać, ale niestety nie jest to coś, co nowy gracz może zrobić łatwo. To pochodzi z znajomość, uczenie się na błędach i myślenie trochę poza pudełkiem. Twoi przeciwnicy mogą użyć mechaniki gry przeciwko tobie, a z czasem będziesz mógł zrobić to samo.

Liczy się każda karta

Powiedziałem to co najmniej dwa razy wcześniej w tym artykule i powiem to jeszcze raz: Liczy się każda karta!

Jak wspomniałem w powyższej sekcji, Hearthstone jest nieco skompresowany w porównaniu z innymi CCG. Co to oznacza dla ciebie, gdy budujesz talie musisz maksymalnie wykorzystać te 30 miejsc na karty. Każda karta musi mieć cel, dlatego musisz starannie wybrać.

To nie jest coś, co nowi gracze mogą zrobić tak łatwo, ponieważ z pewnością jest kilka rzadkich, epickich i legendarnych kart, które przewyższają Podstawy i Commons o milę. Nic nie możesz na to poradzić, ale możesz pracować z tym, co masz.

Poznanie swoich sługusów to duża część liczenia każdej karty. Chociaż nie musisz zastanawiać się nad każdym potencjalnym przeciwnikiem, którego spotkasz, wybierając swoich sługusów, ty absolutnie chcę mieć sługusów w swojej talii, które działają w kierunku twojej strategii, a ty trzeba je ostrożnie wybrać.

Idź i przegraj! Następnie wygraj!

Łącząc wszystkie powyższe elementy, możesz stworzyć talię, która działa dla ciebie - ale nie denerwuj się, jeśli przegrasz kilka razy. Częścią tworzenia talii jest testowanie jej i zmiana na bardziej wydajną wygrywającą maszynę.

I zobacz to rzadziej.

Gdy zaczniesz grać w Hearthstone, możesz być skłonny wziąć jedną z domyślnych talii klas i trochę je zmienić. To jest wysoce rekomendowane (bez talii druidów), ponieważ możesz zdobyć praktyczny przykład tego, co znaczy zbudować talię wokół strategii, nawet jeśli strategie przedstawione w domyślnych taliach są proste.

I z tym wszyscy jesteśmy tutaj skończeni. Będę pisał bardziej szczegółowe artykuły na wiele tematów prezentowanych tutaj w przyszłym tygodniu. Idź, przegraj, a następnie wygraj!

Opracowałem także listy zawierające wyjątkowe karty każdej klasy:

  • Lista kart druidów
  • Lista nieuczciwych kart
  • Lista kart wojowników
  • Lista kart kapłana
  • Lista kart myśliwych
  • Lista kart magów
  • Lista kart Czarnoksiężnika
  • Lista kart Paladin (wkrótce!)
  • Lista kart szamanów (wkrótce!)