Hearthstone Naxxramas Arachnid Quarter Guide

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 16 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
HEARTHSTONE NAXXRAMAS ARACHNID QUARTER NORMAL - Full Guide Using Basic Cards
Wideo: HEARTHSTONE NAXXRAMAS ARACHNID QUARTER NORMAL - Full Guide Using Basic Cards

Zawartość

Ten przewodnik omawia umiejętności bohaterów, strategie i zalecane klasy do pokonania trzech bossów HearthstoneDzielnica Pajęczaków Naxxramas.


Naxxramas zawiera szereg kart ze śmiercionośną grą, pełną listę można znaleźć tutaj na Hearthpwn. Polecam każdej klasie kilka ciszy przeciwko tym bossom, aby uniknąć synergii deathrattle. Ponadto, deathrattle jest powolny - wykorzystaj to, chodząc po twarzy i próbując zakończyć walkę, zanim bossowie zaczną się rozwijać.

Pomijając Deathrattle, prawdziwym kluczem do obalenia szefów Naxxramas jest zrozumienie, jak walczyć z ich unikalnymi i całkowicie OP Bohaterami.

Cechy ćwiartki pajęczaka: Anub'Rekhan, Faerlina, i Maexxna.

Jak pokonać: Anub'Rekhan - 30 HP / 45 HP Heroiczny

Hero Power - Skitter: Przywołaj 3/1 Nerubian. (2 many)

Heroiczna moc - Skitter: Przywołaj 4/4 Nerubian (2 many)


To jest moc bohatera Paladina na sterydach. 3/1 może uderzyć jak ciężarówka za 2 many, ale również jest bardzo podatna na ataki. Wersja 4/4 Heroic jest jednak twarda jak paznokcie. Abub'Rekhan ma również do dyspozycji wiele zaklęć usuwania Magów i Czarnoksiężników.

Ogólna strategia i zalecane zajęcia dla Anub'Rekhan:

Każdy rodzaj AOE lub talii pingów może poradzić sobie z 3/1 dodatków Anub'Rekhan. Kluczowe znaczenie ma zachowanie kontroli nad tymi dodatkami, w przeciwnym razie szybko zostaniesz przekroczony i przegrasz.

Wypróbuj następujące klasy:

Mag: Magowie mogą łatwo wyśledzić 3/1 Nerubian Anub'Rekhana Mocą Bohatera Maga, czyniąc ją oczywistym wyborem. Zagraj w kontrolę i weź trochę AOE. Arcane Missiles to twój przyjaciel!

Paladyn: Co zabija 3/1? A 1/1. Moc Bohatera Paladyna może również sprowokować nieznośne 3 / 1s Anub'Rekhana, jeśli nadążasz I zaklęcia takie jak Konsekracja i Zemsta Gniew mogą łatwo obrócić planszę na twoją korzyść, jeśli Nerubianie wymkną się spod kontroli.


Łowca: Uwolnij Ogary. Bieżąca meta Łowcy przynosi dużo kart i tanie kombinacje, które mogą łatwo kontrolować planszę i pędzić w dół Anub'Rekhan.

Łobuz: Ping / spellpower Rogue ma szansę zabłysnąć tutaj dużą ilością taniego i szybkiego usuwania, a także kombinacji broni, które pozwolą ci skupić się na utrzymywaniu dodatków poza planszą.

Uwaga: Inne klasy są opłacalne, ale wydają się być najbardziej skuteczne. Daj nam znać, jak pokonałeś Anub'Rekhan!

Nagroda:

Jak pokonać: Grand Widow Faerlina - 30 HP / 45 HP Heroic

Moc bohatera - Deszcz ognia: Odpal rakietę za każdą kartę w dłoni przeciwnika. (2 many)

Heroiczna moc - deszcz ognia: Odpal rakietę za każdą kartę w dłoni przeciwnika. (1 Mana)

Deszcz Ognia będzie nieustannie niszczył twoje pole i zadawał bezpośrednie obrażenia, a Faerlina zagra szybko i luźno ze swoimi sługami. Przy koszcie Heroic 1 many spodziewaj się Deszczu Ognia w każdej turze. Jej talia zawiera przyzwoitą liczbę kart klasy Wojowników, które wykorzystają do polerowania uszkodzonych stworzeń.

Ogólna strategia pokonania Faerliny

Witaj w kolejnym odcinku: „Screw That Hero Power!” Rain of Fire oznacza, że ​​chcesz mieć małą rękę, aby zminimalizować obrażenia - ale niskie karty mają również niski poziom zdrowia. Widzisz problem?

Szybko pozbądź się ręki i sprowadź ją na dół.

Wypróbuj następujące klasy:

Czarodziej: Nie, nie blokuj ręcznie, to zadanie dla blokady Zoo. Wypełnij planszę JAK NAJSZYBCIEJ i trzymaj rękę nisko za pomocą kart odrzuconych, takich jak Soul Fire i Succubus. Jeśli potrzebujesz więcej kart, Life Tap.

Paladyn: Zoo Paladin działa tutaj również dobrze: wyciągnij niskie stwory, wypoleruj je tanimi zaklęciami i zabezpiecz się wczesnymi sekretami. Zdobądź trochę życia i zostaniesz ustawiony.

Druid: Jest to trochę sprzeczne z intuicją, ale rampa Druida z odrobiną leczenia utrzyma Faerlinę na dystans, gdy szybko zdobędziesz dużych sługusów, którzy z łatwością będą mogli absorbować obrażenia.Faerlina nie może zrobić wiele z dużymi tłustymi sługami z drwiną.

Kapłan: Leczenie Kapłana może pomóc w złagodzeniu wielu obrażeń, a jego potężne buffy mogą ustawić cię na dość nie do zatrzymania grę big-minion.

Uwaga: Inne klasy są opłacalne, ale wydają się być najbardziej skuteczne. Daj nam znać, jak pokonałeś Faerlinę!

Nagroda:

Jak pokonać: Maexxna - 30 HP / 45 HP Heroiczny

Moc bohatera - Zawijanie stron internetowych: Zwróć losowego sługę wroga do ręki przeciwnika. (3 many)

Heroiczna moc - Zawijanie stron internetowych: Zwróć 2 losowych sługusów wroga do ręki przeciwnika. (0 many)

Maexxna jest dość prosta, a Web Wrap może być bólem - ale może atakować tylko jednego stwora naraz. W Heroic, staje się 2 sługami ZA DARMO; więc planuj używać tanich żetonów lub prawie żadnych sługusów. Ma nową kartę klasy Łowcy (1/1 pająk ze śmiercionośnym rysunkiem karty).

Uwaga na temat heroizmu: Maexxna zaczyna się od 2 Nawiedzonych Pnączy (1/2 Deathrattle: Przywołaj Pająka 1/1) na polu i zazwyczaj wymierza trzecią w pierwszej turze.

Ogólna strategia pokonania Maexxny

Okrzyki bojowe są wyjątkowo silne przeciwko Maexxnie: bez względu na to, ile razy użyje swojej Mocy Bohaterów, przyniesie ci to korzyść tylko z otrzymania dodatkowego wezwania do bitwy!

Maexxna nie może odesłać sługusów, których nie ma na planszy. Użyj minionów ładowania do usunięcia. Jeśli użyjesz ich do bezpośrednich obrażeń, a ona zwróci je do twojej ręki ... przywołaj i naładuj ponownie.

Bezpośrednie obrażenia są w tej walce bardzo potężne, nie może ona wysyłać sługusów, jeśli na planszy nie ma sługusów.

Wypróbuj następujące klasy:

Łobuz: Użyj wszystkich sługusów bojowych! Kombinacje łotrzyków mogą poważnie skorzystać z mocy bohatera Maexxna. Nadużywaj tego darmowego Młodzieńczego Piwowara, a łatwo spankujesz Maexxna.

Mag: Maexxna nie może użyć swojej mocy bohatera przeciwko tobie, jeśli na planszy nie ma żadnych sługusów! Załaduj zaklęcia bezpośredniego ataku, pułapki i zaklęcia zamrożenia / kontroli i wybuch z daleka.

Łowca: Trzymaj rękę zdrową dzięki dobraniu kart i przeciągnięciu, aby mieć odpowiednie możliwości użycia Uwolnij Ogary. Pinguj Maexxna w dół swoją mocą bohatera, a następnie zaskocz ją serią bezpośrednich obrażeń.

Wojownik: Kombinacja kontroli, szarży i broni / obrażeń sprawia, że ​​Wojownik jest kolejnym dobrym wyborem przeciwko Maexxnie. Niestety, możesz nie być w stanie wykorzystać pirackiego efektu synergii, ale nie pozwól, by zniechęciło cię to do pakowania talii pełnej broni i ulepszeń.

Uwaga: Inne klasy są opłacalne, ale wydają się być najbardziej skuteczne. Daj nam znać, jak pokonałeś Maexxna!

Nagrody:


Nagroda: zostaniesz nagrodzony powyższymi kartami po raz pierwszy, pokonując każdego bossa. Odblokujesz również możliwość tworzenia każdej karty i jej złotej wersji, jeśli masz kurz.