Hello Neighbor Review & dwukropek; Fancy Some Light B&E This Evening & quest;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 7 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Hello Neighbor Review & dwukropek; Fancy Some Light B&E This Evening & quest; - Gry
Hello Neighbor Review & dwukropek; Fancy Some Light B&E This Evening & quest; - Gry

Zawartość

Przeglądając zabawki w Gamestop w zeszłym tygodniu w poszukiwaniu świątecznych prezentów, nie mogłem nie zauważyć Cześć sąsiad plushie w widocznym miejscu na najwyższej półce nieruchomości.


Myślę, że bezpiecznie jest powiedzieć, że wczesny dostęp i fundusze społecznościowe zrobiły całkiem poważny problem w branży, jeśli niezależna gra, która w tamtym czasie nie była jeszcze dostępna i była grana tylko w alpha, ma swój własny towar w dużych sklepach detalicznych .

Po ponad roku i czterech wersjach alfa po pierwszym zauważeniu, możemy w końcu zdobyć pełną, pełną wersję Cześć sąsiad. Efekt końcowy jest przyjemnością dla tych, którzy śledzili tę przyciągającą wzrok grę od samego początku, a ja jestem podekscytowany raportem więcej elementów horroru powróciło po zaginięciu w ostatnich kompilacjach.

Kiedy piłka powoli toczy się w ramce przed groźnym domem,
wiesz, że to się stanie naprawdę

Kolejny dzień w raju

Styl artystyczny i paleta kolorów mogą wydawać się dziwnym wyborem na pierwszy rzut oka na koncepcję grozy Cześć sąsiad to coś w rodzaju kolorowej, klasycznej wersji Tom Hanksa, napędzanej lekami z lat 70-tych The Burbs (który ma zostać ponownie wydany na BluRay - zbieg okoliczności lub dark Providence?).


Ten koszmarny dom Dr. Seuess-on-acid z poprzedniej wersji alfa zniknął w pełnej wersji (w każdym razie w Akcie 1), zastąpiony ciepłą, spokojną dzielnicą, w której nic złego nigdy nie może ... i o Boże, zostaliśmy porwani.

Gracze z długim czasem alfy będą bardzo zadowoleni z elementów opowieści, które teraz łączą wszystko razem, i jest tu doskonałe połączenie stylu i treści, jak oglądanie świata gry z krótkiego, pochyłego i dysleksyjnego punktu widzenia małego dziecka.

Teraz więcej niż tylko losowe łamanie i wprowadzanie dla zabawy i zysku, jest powód, dla którego wszystko się dzieje, z dużą ilością zwrotów akcji, których nie spodziewasz się. Przygotuj się do skoku, krzyku, a może nawet poczujesz się trochę źle dla złoczyńcy.

Najwyraźniej w okolicy zaginęło kilka dzieciaków ...


Ukradkiem i zagadkami

Większość gry polega na wymyślaniu sposobu, w jaki można przejść obok uważnego sąsiada, aby odblokować nowe sekrety w, wokół, pod, a nawet nad głównym domem.

W tym jednym miejscu jest sporo treści do zbadania i mnóstwo sprytnych łamigłówek, które można rozwiązać, próbując dotrzeć do zamkniętego obszaru, zdobyć klucz, uzyskać dostęp do obiektu i tak dalej.

Chociaż zagadki mogą być trudne, nie są one całkowicie nielogiczne lub pozbawione przejrzystego rozwiązania. Jeśli poświęcisz trochę czasu na zbadanie i zastanowienie się, w jaki sposób przedmioty w grze są połączone, dotarcie do następnego obszaru nie będzie zbyt frustrujące.

Na przykład film otwierający pokazuje dokładnie, jaki obiekt musisz zdobyć i jak dostać się do pracy przez Akt 1, ale jeśli nie szukasz wskazówek, możesz łatwo przegapić to, co jest tuż przed twoim nosem.

Jak możemy ominąć tego faceta?

Powraca wiele tego samego rodzaju łamigłówek i obiektów z kompilacji alfa, ale są one teraz ułożone na różne sposoby, więc nie możesz po prostu powtórzyć tego, co zrobiłeś wcześniej. Na przykład wciąż jest pistolet magnetyczny i trzeba używać skrzynek do tworzenia drabin lub rozbijania okien, ale układ jest zupełnie inny.

Właściwie przejście obok sąsiada i odblokowanie piwnicy, która wcześniej była ostatecznym celem alfy, jest teraz tylko początkiem. Teraz jest wiele do odkrycia, ponieważ gra opiera się na poprzednich koncepcjach w każdym kolejnym akcie.

Po drodze nowi gracze będą musieli uczyć się na próbach i błędach, jak odciągnąć sąsiada od niezbadanych obszarów, używając kombinacji skradania się i szybkości, i otwierać nowe trasy lub zamykać stare, aby nie mógł cię złapać tak łatwo.

Całe doświadczenie składa się z fantastycznych efektów dźwiękowych i cudownie dziwnego stylu wizualnego Wallace i Gromit koliduje z Jesteśmy szczęśliwi. Styl to z pewnością mocny garnitur gry, który jest używany do oszałamiającego efektu w kilku znaczących miejscach.

Stół zagubiony w rodzinie, skupiony wokół obrazu wąsów z półkami na platformówki ... to jest cześć sąsiadowi w pigułce!

Dolna linia

Grając w różne wczesne iteracje i obserwując, jak nowi gracze dają pełną kompilację, zastanawiam się, czy ci, którzy pożerali alfy, będą mieli więcej z Cześć sąsiad niż ktokolwiek, kto właśnie wskakuje do walki.

W szczególności, istnieje duże poczucie satysfakcji, widząc, że wiele prac koncepcyjnych pojawia się w scenach, które nie były obecne w poprzednich kompilacjach. TinyBuild Games wykorzystuje również sprytne wykorzystanie wiedzy graczy na temat mechaniki rozgrywki, aby dać ci poczucie rozpaczy po osiągnięciu końca Aktu 1. Możesz praktycznie usłyszeć Bendera mówiącego „dobrze, jesteśmy bez kości”, kiedy osiągniesz koniec, a potem następuje niespodziewany zwrot i satysfakcjonujące otwarcie drugiego aktu.

Z drugiej strony, zupełnie nowi gracze, którzy nie układali rzeczy w alfie, prawdopodobnie będą trochę więcej straceni. Niestety, wciąż nie jest dobrze wyjaśniona mechanika gry, tak że musisz trzymać E, aby podnosić przedmioty, a nie tylko naciskać je, lub że im dłużej przytrzymasz prawy przycisk, tym dalej rzucany jest przedmiot.

Niektóre z elementów sterujących są nadal nieco niepewne - proste określenie, jak przeskakiwać obiekty bez odbijania się, wymaga dużego wysiłku.

Twój pierwszy raz wnosząc pudełka na dach będzie frustracją

Pomimo wszystkich alf i opinii, nadal są też pewne błędy. Na przykład, jeśli zostaniesz zauważony i zaczniesz pościg, ale szybko uda ci się dostać w miejsce, w którym sąsiad nie może cię dosięgnąć - jak na odcinku dachu - gra ulegnie awarii, ponieważ sąsiad próbuje gdzieś pójść nie może fizycznie mieć do niego dostępu.

Ponadto należy pamiętać o długości gry. W zależności od tego, jak dobrze radzisz sobie z rozwiązywaniem zagadek (lub jak często odwołujesz się do przewodników), mówimy o około 5-8 godzinach treści. Chociaż jest to równoznaczne z każdą kampanią strzelca w dzisiejszych czasach, pamiętaj, że nie ma innych trybów gry.

Powtórka polega jedynie na usuwaniu pozostałych osiągnięć, które możesz przegapić lub próbach sprostania wyzwaniom w różnych rozkazach. Sztuczna inteligencja zmienia swoją taktykę w zależności od tego, jak grasz, więc są różne sposoby na złapanie lub udane ukrycie, ale prawdopodobnie nie na tyle, by zagwarantować grę więcej niż raz lub dwa razy.

Istnieje jednak wiele różnic między układem i łamigłówkami każdego aktu, więc nie jest to dokładnie to samo doświadczenie i ma wiele odmian.

Podczas gry jest krótki i pozbawiony wyraźnego kierunku, doskonale sprawdza się na prawie każdym innym froncie. Estetyka wizualna przyciąga wzrok, historia jest intrygująca, a mechanika ukrywania się / układania jest satysfakcjonująca. Na niezależną wycieczkę, która próbuje czegoś wyjątkowego, Cześć sąsiad jest głównie sukcesem i warto go sprawdzić.

Nasza ocena 7 Podczas gdy kontrolki są wciąż niepewne, ta gra o przetrwaniu ukradła świat i łamigłówki dopracowane do bardzo satysfakcjonującego blasku! Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny