Heroes of the Storm - Arthas Guide

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 14 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Heroes of the Storm Arthas Build Guide
Wideo: Heroes of the Storm Arthas Build Guide

Zawartość

Witamy w Bohaterowie sztormu przewodnik budowy dla Arthasa. W tym przewodniku znajdziesz podstawowe informacje o grze i Arthasie, a także wskazówki, jak grać i budować go.


Ten przewodnik się rozpadnie sześć kategorie:

  • Wprowadzenie - Podział rodzaju postaci, którą grasz
  • Zdolności startowe - Zdolności, które twoja postać zaczyna od początku meczu.
  • Heroiczne zdolności - Wybierz jedną z dwóch najwyższych zdolności na poziomie drużyny 10
  • Talenty - Ulepszenia postaci, które możesz wybrać, aby zbudować własnego bohatera
  • Budowanie talentów - Zalecane kompilacje, z którymi osobiście odniosłem sukces
  • Wskazówki dotyczące stylu gry - Dodatkowe informacje o postaci, które pomogą Ci grać najlepiej

Wprowadzenie

W Bohaterowie sztormu, Arthas jest wojownik walczący w zwarciu z zestawem, który skupia się na obrażeniach CC i AoE. Ma zdolności, które pozwalają mu kontrolować pole bitwy, a nawet zdolność samoleczenia.


Arthas spełnia trzy funkcje: kontrolę tłumu, tankowanie i zadawanie obrażeń. Znaczna część jego obrażeń to AoE, chociaż ma kilka zdolności celu. W zależności od tego, jak go zbudujesz, będzie się bardziej opierał na jednej z wyżej wymienionych ról.

Zdolności startowe

  • Głód Mrozu (RE)
  • Czas odnowienia: 30 sekund
  • Wzmacnia podstawowe ataki. Przyznaje manę przy trafieniu.

  • Frost Strike (Q)
  • Czas odnowienia: 7 sekund
  • Spowalnia i niszczy wroga.

  • Wyjący wybuch (W)
  • Czas odnowienia: 12 sekund
  • Zakorzeniaj i atakuj wrogów na danym obszarze.


  • Mrożona Burza (MI)
  • Obrażenia pobliskich wrogów. Opróżnia manę, gdy jest aktywny.

Heroiczne zdolności (wybierz jedną)

  • Army of the Dead (R)
  • Czas odnowienia: 80 sekund
  • Przywołuje Ghoule, które można poświęcić, aby uleczyć Arthasa.

  • Przywołaj Sindragosa (R)
  • Czas odnowienia: 100 sekund
  • Przywołuje Sindragosę do spowolnienia i uszkodzenia wrogów. Zamraża sługusów i konstrukcje.

Talenty (wybierz jeden z każdego poziomu)

Poziom 1

  • Ścieżka wojownika: Twój bohater otrzymuje dodatkowe 25 punktów życia za każdy uzyskany poziom.
  • Obecność Frost (W): Skraca czas odnowienia Wyjącego Wybuchu o 2 sekundy.
  • Mrożone odpady (E): Zwiększa promień zamrożonej burzy o 33%.
  • Przekupić: Zabij wrogich sługusów, aby zdobyć stosy łapówki. Przy 40 stosach aktywuj, aby zdobyć obóz najemników. Nie działa na Golemach.

Poziom 2

  • Wyższość: Zmniejsza obrażenia otrzymywane od nie heroicznych wrogów o 50%.
  • Wieczny głód (Cecha): Skraca czas odnowienia Głodów Mrozu o 10 sekund.
  • Zniszczenie (Trait): Pierwszy Basic Attack po rzuceniu Frostmourne Hunger jest podwojony.
  • Trujący Wróg: Zatruwa wrogiego bohatera, zadając 180 obrażeń w ciągu 6 sekund.

Poziom 3

  • Rune Tap: Co piąty atak podstawowy leczy Arthasa za 10,15% jego maksymalnego zdrowia.
  • Blok: Okresowo zmniejsza obrażenia otrzymane od Ataków podstawowych Bohaterów o 50%. Przechowuje do 2 ładunków.
  • Obliteratura (P): Zadaje 50% obrażeń wrogom wokół celu.
  • Mrożony Kat (P): Zadaje 150% obrażeń przeciwnikom poniżej połowy zdrowia.

Poziom 4

  • Army of the Dead (R): Przywołuje Ghoule na 15 sekund. Poświęć Ghoule, aby uleczyć 150 pkt. Zdrowia.
  • Przywołaj Sindragosa (R): Zadaje 150 obrażeń. Spowalnia wrogich bohaterów o 60% na 3 sekundy. Zamraża miniony na 10 sekund i konstrukcje na 20 sekund.

Poziom 5

  • Tarcza zaklęć: Okresowo zmniejsza obrażenia otrzymane od umiejętności bohatera o 50%. Przechowuje do 2 ładunków.
  • Bezwzględny: Zmniejsza czas trwania ciszy, ogłuszeń, spowolnień i korzeni przeciwko Bohaterowi o 50%.
  • Zimny ​​jak lód (P): Zwiększa czas powolnego Uderzenia Mrozu o 1,5 sekundy.
  • Szlak Mrozu (W): Wrogowie złapani na szlaku Wyjącego Wybuchu są również ukorzeniani i uszkadzani.

Poziom 6

  • Gryzienie zimna (E): Zwiększa obrażenia i koszt zamrożonej burzy o 50%.
  • Bezlitosna zima (E): Obrażenia spowalniają ruchy i szybkość ataku o 5% na 1,5 sekundy. Może to układać się do 5 razy.
  • Feeds Frostmourne (Cecha): Ataki podstawowe wyrzucają 2% maksymalnego zdrowia celu co sekundę przez 5 sekund. Może być zastosowany do wielu wrogów jednocześnie.
  • Stoneskin: Aktywuj, aby zdobyć 30% swojego maksymalnego zdrowia w Tarczach na 5 sekund.

Poziom 7

  • Odrodzenie burzy: Po śmierci umieść z powrotem w swoim Ołtarzu po 5 sekundach. Może się to zdarzyć raz na 120 sekund.
  • Furia burzy: Podstawowe ataki odbijają się dwukrotnie od pobliskich wrogów, zadając 50% obrażeń.
  • Legion Northrend (R): Utworzono 3 dodatkowe Ghule. Ghule trwają 7,5 sekundy dłużej.
  • Zero absolutne (R): Sindragosa leci dalej. Bohaterowie wroga są ukorzeniani na 1,5 sekundy, po czym zostają spowolnieni na 1,5 sekundy.

Budowanie talentów

Frost CC / Inicjator Arthas

  • Obecność Frost (W): Pozwala spamować, aby uzyskać więcej CC.
  • Wieczny głód (Trait): Więcej Frostmourne Hunger oznacza, że ​​więcej many oznacza więcej spamowania.
  • Rune Tap: Jest to idealne rozwiązanie do samodzielnego utrzymywania się podczas laningu bez wsparcia lub solowania obozu najemników.
  • Sindragosa: Blue Eyes White Dragon to świetny sposób na rozpoczęcie walki.
  • Szlak Mrozu: Jeszcze więcej CC.
  • Bezlitosna zima (E): Teraz prawie wszystkie twoje umiejętności mają CC.
  • Zero absolutne (R): Sprawia, że ​​Sindragosa jest jeszcze bardziej skuteczna.

Jest to świetna kompilacja, gdy chcesz odgrywać rolę inicjatora bez przechodzenia do pełnego zbiornika. Nie będziesz w stanie zadawać tylu obrażeń ani przetrwać tak długo, jak inne kompilacje, ale to zmieni cię w maszynę do kontrolowania tłumu. Pozwól, aby twoi sprzymierzeńcy wybrali wrogów, gdy ich zakorzenisz i spowolnisz.

Unholy Damage Arthas

  • Mrożone odpady (E): Większy promień oznacza większe obrażenia AoE.
  • Wieczny głód (Cecha): Więcej many oznacza więcej spamu umiejętności.
  • Mrożony Kat (P): Znacznie zwiększa obrażenia zadawane przez P, gdy wróg ma połowę zdrowia lub mniej.
  • Army of the Dead (R): Dodatkowe obrażenia i trochę samoleczenia. To dlatego jest to przekleństwo.
  • Zimny ​​jak lód (P): Zapobiegaj ucieczce wrogów.
  • Gryzienie zimna (E): Zwiększa koszt many, ale zwiększone obrażenia są tego warte.
  • Legion Northrend (R): Więcej ghuli do dodania do twojej armii.

Ta budowla opiera się głównie na zadawaniu obrażeń. Brakuje ci działu tanecznego, ale podtrzymywanie ofiar z ghuli powinno zapewnić ci bezpieczeństwo, jeśli będziesz ostrożny. Spróbuj nękać wrogów, dopóki nie osiągną 50%. Po tym zobowiązaj się do walki. Frozen Executioner sprawi, że będziesz bardziej zabójczy w walce z już uszkodzonymi wrogami.

Porady dotyczące stylu gry Arthas

Jak wytresować swojego Frosta Wyrma

  • Sindragosa jest najlepszą zdolnością inicjacyjną Arthasa.
  • Wymaga dużo praktyki, aby móc to zrobić poprawnie.
  • Przewiduj, gdzie pójdą twoi wrogowie, gdy go upuścisz.
  • Połącz siły z Tassadarem, który ma mur, aby uniemożliwić drużynie wroga ucieczkę przed atakiem Sindragosy.

Karmienie Twojego Mrozu

  • Właściwe użycie Głodów Mrozu jest kluczem do zarządzania many.
  • Postaraj się to zachować na cooldown.
  • Użyj swoich ataków na sługusów, jeśli musisz.

Nie daj się skusić burzy

  • Frozen Tempest świetnie nadaje się do pchania.
  • Świetnie nadaje się również do utraty many.
  • Staraj się nie spamować Frozen Tempest, chyba że jesteś w stanie bardzo dobrze zarządzać swoją many.
  • Nie chcesz zostać złapanym w pobliżu wieży wroga po naciśnięciu, gdy nie masz już many.