Zawartość
- Wprowadzenie
- Zdolności startowe
- Heroiczne zdolności (wybierz jedną)
- Talenty (wybierz jeden z każdego poziomu)
- Poziom 1
- Poziom 2
- Poziom 3
- Poziom 4
- Poziom 5
- Poziom 6
- Poziom 7
- Budowanie talentów
- Barbarzyńca czołgów
- Barbarzyńca Obrażenia Ciężkiego Obszaru
- Porady na temat stylu barbarzyńskiego
- Królowa najemników
- Porady włóczni
- Rozejrzyj się zanim skoczysz
Witamy w Bohaterowie sztormu przewodnik budowania dla Sonyi, Barbarzyńcy z Diablo 3. W tym przewodniku znajdziesz podstawowe informacje o grze i Barbarzyńcy, a także wskazówki, jak grać i budować ją.
Ten przewodnik się rozpadnie sześć kategorie:
- Wprowadzenie - Podział rodzaju postaci, którą grasz
- Zdolności startowe - Zdolności, które twoja postać zaczyna od początku meczu.
- Heroiczne zdolności - Wybierz jedną z dwóch najwyższych zdolności na poziomie drużyny 10
- Talenty - Ulepszenia postaci, które możesz wybrać, aby zbudować własnego bohatera
- Budowanie talentów - Zalecane kompilacje, z którymi osobiście odniosłem sukces
- Wskazówki dotyczące stylu gry - Dodatkowe informacje o postaci, które pomogą Ci grać najlepiej
Wprowadzenie
W Bohaterowie sztormu, Sonya, Barbarzyńca, jest wojownik walczący w zwarciu z zestawem, który pozwala jej zrobić poważne obrażenia pojedynczego celu i AoE.
Podobnie jak wielu bohaterów-wojowników, ma potencjał, by zostać rozdającym obrażenia lub czołgiem / inicjatorem twojej drużyny. Ma wiele możliwości zwiększenia swoich obrażeń i przeżycia, co pozwala na pewną elastyczność w sposobie gry.
Pracuje dobrze na pasie z postaciami, które mogą utrzymać zdrowie w zdrowiu lub może CC. Jej Whirlwind sprawia również, że świetnie pasuje do pchania pasów wraz ze specjalistycznymi postaciami.
Zdolności startowe
- Furia (Combat Trait)
- Generuj Furię, biorąc obrażenia i zadając obrażenia. Radzenie sobie z obrażeniami przywraca zdrowie.
- Starożytna Włócznia (Q)
- Czas odnowienia: 15 sekund
- Rzuć włócznią i pociągnij do pierwszego wroga trafionego, ogłuszającego i zadającego obrażenia.
- Młot Starożytnych (W)
- Czas odnowienia: 1 sekunda
- Zadaj dużą ilość obrażeń wrogowi.
- Trąba powietrzna (MI)
- Czas odnowienia: 1 sekunda
- Obrażenia pobliskich wrogów. Może się poruszać podczas korzystania z tego.
Heroiczne zdolności (wybierz jedną)
- Skok (R)
- Czas odnowienia: 40 sekund
- Skacz na wrogów, aby ich ogłuszyć i uszkodzić.
- Gniew Berserkera (R)
- Czas odnowienia: 100 sekund
- Czas trwania: 12 sekund
- Zyskuje atak i porusza się z prędkością i staje się niepowstrzymany.
Talenty (wybierz jeden z każdego poziomu)
Poziom 1
- Ścieżka wojownika: Twój bohater otrzymuje dodatkowe 25 punktów życia za każdy uzyskany poziom.
- Niekończąca się furia (Cecha): Zwiększa maksymalną Furię do 150.
- Ujęcie Furii (Cecha): Aktywuj, aby uzyskać 25 Furii. 45 sekund czasu odnowienia.
Poziom 2
- Wzmocnione leczenie: Zwiększa otrzymane leczenie i efekty regeneracji o 30%.
- Skoncentrowany atak: Co 5 sekund następny atak podstawowy zadaje 50% dodatkowych obrażeń.
- Obraz o tematyce wojennej (Cecha): Zwiększa twój Lifesteal do 20%.
- Massive Hammer (W): Obrażenia Młota Starożytnych są zwiększone o 50%, a koszt Furii zostaje zwiększony do 20.
Poziom 3
- Blok: Okresowo zmniejsza obrażenia otrzymane od Ataków podstawowych Bohaterów o 50%. Przechowuje do 2 ładunków.
- Zatruta Włócznia (P): Starożytna Włócznia zadaje dodatkowe 50% obrażeń w ciągu 4 sekund.
- Cięcie sejsmiczne (W): Hammer of the Ancients zadaje obrażenia splash za celem.
Poziom 4
- Skok (R): Skacz w powietrze, zadając 50 obrażeń pobliskim wrogom, ogłuszając ich na 1,5 sekundy.
- Gniew Berserkera (R): Zyskuje + 100% premii do prędkości ataku, + 40% premii do prędkości poruszania się, + 10% dodatkowego życia i ciszy, ogłuszeń, spowolnień i korzeni przeciwko Bohaterowi, których czas trwania zmniejsza się o 50%.
Poziom 5
- Tarcza zaklęć: Okresowo zmniejsza obrażenia otrzymane od umiejętności bohatera o 50%. Przechowuje do 2 ładunków.
- Włócznia kompozytowa (P): Zwiększa zasięg Starożytnej Włóczni o 30%.
- Ścinanie wiatru (E): Casting Whirlwind usuwa wszystkie efekty ograniczające ruch i zwiększa prędkość ruchu o 10%.
- Cyklon (E): Zwiększa promień Whirlwind o 80%.
Poziom 6
- Imponująca obecność: Wrogowie, którzy cię atakują, mają spowolnioną szybkość ataku o 30%.
- Mistyczna Włócznia (P): Starożytna Włócznia pociągnie Barbarzyńcę do punktu docelowego, nawet jeśli opuści jednostkę (ale nie wygeneruje Furii).
- Ścięgno spiralne (E): Trąba powietrzna spowalnia prędkość ruchu wroga o 25% na 1 sekundę.
- Stoneskin: Aktywuj, aby zdobyć 30% swojego maksymalnego zdrowia w Tarczach na 5 sekund.
Poziom 7
- Odrodzenie burzy: Po śmierci umieść z powrotem w swoim Ołtarzu po 5 sekundach. Może się to zdarzyć raz na 120 sekund.
- Furia burzy: Podstawowe ataki odbijają się dwukrotnie od pobliskich wrogów, zadając 50% obrażeń.
- Krater Arreat (R): Opuszcza nieprzejezdny krater przez 3 sekundy.
- Zarządzanie gniewem (R): Zwiększa obrażenia innych umiejętności Barbarzyńców o 50%, podczas gdy Gniew Berserkera jest aktywny. Zwiększa redukcję ciszy, ogłuszeń, spowolnień i korzeni do 75%.
Budowanie talentów
Barbarzyńca czołgów
- Ścieżka wojownika: Dodatkowe zdrowie jest zawsze korzystne dla tankowania.
- Wzmocnione leczenie lub Obraz o tematyce wojennej: Lifesteal pomaga utrzymać się, jeśli w pobliżu nie ma wsparcia z leczeniem; jeśli istnieje takie wsparcie, weź Amplified Healing.
- Blok: Co to jest czołg bez możliwości blokowania?
- Skok: To jest świetne do inicjowania walk drużynowych.
- Tarcza zaklęć lub Ścinanie wiatru (E): Shear Wind uzyskuje prędkość poruszania się, aby dostać się do walki, ale tarcza czarów zapewnia lepszą obronę przed zdolnościami wroga.
- Stoneskin lub Imponująca obecność: Tarcza jest zawsze przydatna, ale Obecność Imposing karze twoich wrogów za uderzenie.
- Krater Arreat: To znacznie zwiększa twoją zdolność do Skoku.
Jest to rodzaj budowania, który wybrałbyś, gdybyś chciał być czołgiem / inicjatorem. Będziesz pierwszą osobą, która weźmie udział w walce drużynowej i spróbuje je dezorientować, aby twoi koledzy z drużyny mogli wyłączyć swoje umiejętności i zabić drużynę wroga. Działa to bardzo dobrze, jeśli masz postać, która wspiera cię w Malfurionie.
Barbarzyńca Obrażenia Ciężkiego Obszaru
- Niekończąca się furia (Cecha): Posiadanie dodatkowego Fury pozwala częściej spamować Hammer of the Ancients i Whirlwind.
- Obraz o tematyce wojennej (Cecha): Lifesteal pomoże ci utrzymać się na pasie.
- Gniew Berserkera (R): Znacznie zwiększa twoją zdolność do zadawania obrażeń, a także daje lepszą przeżywalność.
- Cyklon lub Ścinanie wiatru (E): Cyklon pozwala ci trafić więcej celów, ale jeśli masz trudności z wydostaniem się z trudnych sytuacji, Wind Shear da ci lepszy mechanizm ucieczki.
- Ścięgno spiralne (E): Spowolnienie wroga za pomocą Whirlwind skutecznie gwarantuje, że utkną oni w twoim Wichrze na dłużej.
- Zarządzanie gniewem (R) lub Furia burzy: Spraw, by twoje umiejętności uczyniły jeszcze więcej dzięki zarządzaniu gniewem lub zadawaj więcej obrażeń AoE Fury.
Ta budowla skupia się na wykorzystaniu Wichru i posiadaniu jak największej ilości Furii. Jest to świetna konfiguracja do pchania pasów, zadawania obrażeń wielu Bohaterom i usuwania obozów merc z więcej niż jednym w nich. Kiedy chcesz zadać więcej obrażeń pojedynczego celu, użyj swojej zdolności Heroicznej.
Porady na temat stylu barbarzyńskiego
Królowa najemników
- Whirlwind to jedna z najlepszych umiejętności usuwania obozów najemników z wieloma wrogami.
- Możesz zdobyć obozy najemników na poziomie co najmniej dwa, jeśli masz wystarczająco dużo Furii i możesz spamować Whirlwind na wielu wrogach.
- Nie tak skuteczny przeciwko pojedynczym obozom, jak Golem Czaszki.
Porady włóczni
- Nie używaj Starożytnej Włóczni do samych uszkodzeń. Jeśli użyjesz go w niewłaściwym czasie, może przyciągnąć cię do wielu wrogów i zabić.
- Upewnij się, że możesz zabrać wroga, jeśli zamierzasz się do nich przyciągnąć.
- Po walce z wrogiem 1-na-1, możesz go użyć, aby dać pościg lub ogłuszyć, jak chcesz.
Rozejrzyj się zanim skoczysz
- Aby zmaksymalizować skuteczność Skoku, upewnij się, że wszyscy wrogowie są spakowani razem.
- Uderzenie jak największej liczby wrogów oznacza oszołomienie jak największej liczby przeciwników.
- Oszałamiający wrogowie świetnie nadają się do walk drużynowych.
- Dobrze umieszczone skoki wygrywają walki drużynowe.