Heroes of the Storm - Malfurion Guide

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Utworzenia: 4 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Heroes of the Storm Malfurion Guide, Build, and Tips
Wideo: Heroes of the Storm Malfurion Guide, Build, and Tips

Zawartość

Witamy w Bohaterowie sztormu przewodnik budowy dla Malfuriona. W tym przewodniku znajdziesz podstawowe informacje o grze i Malfurionie, a także wskazówki, jak grać i budować go.


Ten przewodnik się rozpadnie sześć kategorie:

  • Wprowadzenie - Podział rodzaju postaci, którą grasz
  • Zdolności startowe - Zdolności, które twoja postać zaczyna od początku meczu.
  • Heroiczne zdolności - Wybierz jedną z dwóch najwyższych zdolności na poziomie drużyny 10
  • Talenty - Ulepszenia postaci, które możesz wybrać, aby zbudować własnego bohatera
  • Budowanie talentów - Zalecane kompilacje, z którymi osobiście odniosłem sukces
  • Wskazówki dotyczące stylu gry - Dodatkowe informacje o postaci, które pomogą Ci grać najlepiej

Wprowadzenie

W Bohaterowie sztormu, Malfurion to wsparcie dystansowe dzięki wszechstronnemu zestawowi, który leczy, daje manę, kontrole i uszkodzenia. Malfurion może grać jako czyste wsparcie lub wsparcie, koncentrując się na kontroli tłumu w zależności od tego, jak budujesz jego talenty.


Malfurion to świetna impreza dla prawie każdego innego Bohatera. Ze względu na swoją naturę wsparcia nie jest wskazane, aby go zabrać solo, chyba że jest to konieczne.

Zdolności startowe

  • Unerwiać (RE)
  • Czas odnowienia: 30 sekund
  • Aktywuj, aby zwiększyć regenerację many sojusznika.

  • Odrastanie (Q)
  • Czas odnowienia: 7 sekund
  • Uzdrawiaj sprzymierzeńca lub siebie z czasem.

  • Moonfire (W)
  • Czas odnowienia: 3 sekundy
  • Odkrywaj i zadaje obrażenia wrogom na danym obszarze.


  • Zaplątane korzenie (MI)
  • Czas odnowienia: 12 sekund
  • Zakorzeniaj i atakuj wrogów na danym obszarze.

Heroiczne zdolności (wybierz jedną)

  • Spokój (R)
  • Czas odnowienia: 100 sekund
  • Leczy wszystkich sojuszników w dużym promieniu z czasem.

  • Twilight Dream (R)
  • Czas odnowienia: 90 sekund
  • Ucisza i spowalnia wszystkich pobliskich wrogów. Zadaje obrażenia w czasie.

Talenty (wybierz jeden z każdego poziomu)

Poziom 1

  • Ścieżka kreatora: Twój Bohater zyskuje dodatkowe 5 pkt. Many i 0,2 pkt. Many za każdy uzyskany poziom.
  • Moonburn (W): Obrażenia przeciwko sługom, najemnikom i strukturom wzrosły o 30%.
  • Harmonia (P): Każdy puls leczenia na Minionach lub Mercach przywraca Malfurionowi 10 many (maksymalnie 50).
  • Healing Ward: Umieść na ziemi, aby uleczyć sojuszników na obszarze za 1,95% maksymalnego zdrowia na sekundę przez 10 sekund.

Poziom 2

  • Vengeful Roots (E): Użycie Splątanych korzeni przywołuje również Treanta, który zadaje 20 obrażeń i trwa przez 12 sekund.
  • Jasność Shan'do (Cecha): Czas odnowienia Innervate jest o 10 sekund szybszy i daje manę dwa razy szybciej.
  • Wszechstronny (Cecha): Innervate zwiększa również szybkość ataku celu o 10% na czas jego trwania. Pozwala to również na rzutowanie na użytkowników innych niż mana.
  • Shield Ally: Umieszcza tarczę ochronną na sojuszniczym Bohaterze, chroniąc ich przed 300 obrażeniami przed złamaniem. Trwa przez 5 sekund.

Poziom 3

  • Momentum bitwy: Ataki podstawowe zmniejszają czas odnowienia zdolności o 0,5 sekundy.
  • Trwały wzrost (Q): Zwiększa czas Regrowth o 6 sekund.
  • Łaska Elune: Zwiększa zasięg Regrowth, Moonfire i Entangling Roots o 2.
  • Odwołanie: MULE (Brakujący Thumbail): Naprawia strukturę celu, nadając mu zdrowie i amunicję przez 30 sekund.

Poziom 4

  • Spokój (R): Leczy 40 sojuszników na sekundę pobliskim sojusznikom przez 10 sekund.
  • Twilight Dream (R): Po krótkim opóźnieniu zadaje 100 obrażeń w dużym AoE. Cele są wyciszane na 3 sekundy.

Poziom 5

  • Full Moonfire (W): Zwiększa obszar działania o 50% i zmniejsza koszt many do 10.
  • Life Seed (P): Rzucenie Odrodzenia na cel z pełnym zdrowiem opóźni leczenie na czas, aż do obrażeń.
  • Zmniejsz Ray: Aktywuj, aby zmniejszyć obrażenia Bohatera przeciwnika o 50% i Szybkość ruchu o 50% na 4 sekundy.
  • Blok lodu: Aktywuj się, aby umieścić się w zastoju i uzyskać niezniszczalność przez 3 sekundy.

Poziom 6

  • Prysznic księżycowy (W): Użycie Księżycowego Ognia skraca czas odnowienia następnego Księżycowego Ognia o 0,5 sekundy. Stosy do 3 razy. Trwa przez 8 sekund.
  • Utrudnianie Moonfire (W): Moonfire spowalnia cele o 20% na 2 sekundy.
  • Przewijanie do tyłu: Aktywuj, aby zmniejszyć czas odnowienia twoich podstawowych umiejętności o 10 sekund.

Poziom 7

  • Bolt of the Storm: Aktywuj, aby teleportować się do docelowej lokalizacji.
  • Storm Shield: Aktywuj, aby dać Tobie i pobliskim sojuszniczym Bohaterom Tarczę za 20% ich maksymalnego zdrowia przez 3 sekundy.
  • Spokój (R): Zwiększa ilość leczenia o 25% i przyznaje 5 many na sekundę.
  • Koszmar (R): Dotknięci wrogowie są również spowalniani o 50%, a czas trwania jest zwiększany do 4 sekund.

Budowanie talentów

Pure Support Malfurion

  • Ścieżka kreatora lub Healing Ward: PotW jest najlepszym wyborem w prawie wszystkich okolicznościach, ale jeśli twoja drużyna planuje walkę o wieżę strażniczą lub wczesny ganek, umieszczenie HW może pomóc w zdobyciu pierwszej krwi.
  • Jasność Shan'do (Cecha) lub Wszechstronny (Cecha) lub Shield Ally: Jeśli masz dużo użytkowników many lub masz połączenie z użytkownikiem many, Shan'do's Clarity jest świetny. Jeśli twoja drużyna nie używa dużo many i ma głównie użytkowników innych niż mana, to Versatile lub Shield Ally są lepszymi opcjami.
  • Trwały wzrost (P): Daje ci lepsze leczenie.
  • Spokój (R): Jest to umiejętność heroiczna lepiej przystosowana do wsparcia Malfuriona.
  • Life Seed (P): To jest świetne do użycia przed walką drużynową lub jeśli przechodzisz między pasami i chcesz pomóc sojusznikowi.
  • Przewijanie do tyłu: Nigdy nie wiesz, kiedy będziesz potrzebował awaryjnej many lub leczy.
  • Spokój lub Storm Shield: Każda z nich będzie wystarczająca, chociaż Serenity jest lepszym wyborem, jeśli twoja drużyna używa głównie many.

Ta konstrukcja w dużej mierze ignoruje wszelkie talenty, które zwiększają obrażenia lub dają kontrolę nad tłumem na rzecz budowania Malfuriona jako czystego wsparcia. Ta kompilacja rozpocznie się silnie w fazie laningu i zakończy się silnie, gdy będziesz walczył z pchnięciami i walkami drużynowymi. Jednak nie będziesz w stanie wnieść dużego wkładu w DPS.

Kontrola tłumu Malfurion

  • Ścieżka kreatora: Będziesz potrzebował tyle many, ile możesz za spamowanie czarów.
  • Vengeful Roots (E): Użyjesz tego zaklęcia bardzo często, więc równie dobrze możesz zadać mu dodatkowe obrażenia.
  • Łaska Elune: Zwiększony zasięg jest zawsze mile widziany.
  • Twilight Dream (R): Idealne CC do walki drużynowej. Pozwoli ci to uciszyć postacie takie jak Elite Tauren Chieftain, który może użyć swojego Heroica, aby zakłócić koordynację twojej drużyny w walce.
  • Zmniejsz Ray lub Full Moonfire (W): Full Moonfire pasuje do twojego następnego talentu; Shrink Ray jest świetny do okaleczenia wroga w środku walki.
  • Utrudnianie Moonfire (W): Dzięki Full Moonfire i Hindering Moonfire możesz spamować swoim W i spowalniać wrogów przez cały dzień.
  • Koszmar (R): To jest rodzaj Heroicznej zdolności, którą planujesz walczyć w zespole.

Kontrola tłumu Malfurion jest siłą, z którą należy się liczyć. Posiadasz nie tylko uzdrowienie bazy i zdolności many, ale także ulepszono umiejętności CC, które pozwalają ci całkowicie kontrolować walki drużynowe.

Porady dotyczące stylu gry Malfurion

Mistrz walki drużynowej

  • Większość postaci ma bohaterów, których mogą używać w walkach 1 na 1. Bohaterowie Malfuriona powinni być wykorzystywani tylko w walkach drużynowych ze względu na ich buff AoE lub naturę debuffów.
  • Staraj się unikać wchodzenia do walki zespołowej bez bohaterów.

Innervate jest Wewnętrzny-świetny

  • Innervate nie kosztuje many.
  • Innervate daje manę.
  • Więcej many za brak many.
  • Zachowaj to na cooldown.

Bezpieczeństwo w liczbach

  • Malfurion jest wsparciem i zawsze powinien być z innym Bohaterem, lecząc ich i przywracając ich manę.
  • Malfurion nie ma takiego zestawu do walki 1-na-1 z.
  • Zaplątanie Korzeni to jedyna mechanika ucieczki.
  • Nie przesadzaj bez pełnej świadomości mapy.