Zawartość
- Wprowadzenie
- Zdolności startowe
- Heroiczne zdolności (wybierz jedną)
- Talenty (wybierz jeden z każdego poziomu)
- Poziom 1
- Poziom 2
- Poziom 3
- Poziom 4
- Poziom 5
- Poziom 6
- Poziom 7
- Budowanie talentów
- Sgt maksymalnego zasięgu Młot
- Master Trapper Sgt. Młot
- Wskazówki dotyczące stylu gry
- Master Siege Mode
- Blunt Force Won
Witamy w Bohaterowie sztormu przewodnik budowy dla sierż. Młot. W tym przewodniku znajdziesz podstawowe informacje na temat gry i sierż. Młotek, a także wskazówki, jak grać i budować ją.
Ten przewodnik się rozpadnie sześć kategorie:
- Wprowadzenie - Podział rodzaju postaci, którą grasz
- Zdolności startowe - Zdolności, które twoja postać zaczyna od początku meczu.
- Heroiczne zdolności - Wybierz jedną z dwóch najwyższych zdolności na poziomie drużyny 10
- Talenty - Ulepszenia postaci, które możesz wybrać, aby zbudować własnego bohatera
- Budowanie talentów - Zalecane kompilacje, z którymi osobiście odniosłem sukces
- Wskazówki dotyczące stylu gry - Dodatkowe informacje o postaci, które pomogą Ci grać najlepiej
Wprowadzenie
W Bohaterowie sztormu, Sierż. Młot jest specjalista strzelecki z zestawem, który pozwala jej pchać pasy i zadawać dodatkowe obrażenia sługom i wieżyczkom.
Sierż. Młot byłby dobrze służył jako partner z wojownikiem lub zabójcą. Mógłaby również dobrze radzić sobie ze wsparciem na swoim pasie, ale ze względu na swoją naturę jako specjalista, lepiej służy jako pośrednik między obrażeniami, które zadają Hero i wsparciem samym.
Zdolności startowe
- Artyleria (Cecha)
- Zwiększ widzenie. Zadawaj większe obrażenia wrogom, którzy są daleko.
- Tryb oblężenia (Q)
- Czas odnowienia: 5 sekund
- Zwiększa obrażenia sługusów i struktur, zasięg i zada obrażenia od rozprysków. Nie można się ruszyć podczas oblężenia.
- 100 Kaliber Blast (W)
- Czas odnowienia: 12 sekund
- Odrzuć i zadaj obrażenia wrogom.
- Spider Mines (MI)
- Czas odnowienia: 14 sekund
- Czas trwania: 35 sekund
- Twórz miny, które spowalniają i zadają obrażenia wrogom.
- Silniki sterujące (Z)
- Zwiększa prędkość poruszania się o 50% na 4 sekundy.
Heroiczne zdolności (wybierz jedną)
- Napalm Strike (R)
- Czas odnowienia: 6 sekund
- Czas trwania: 4 sekundy
- Siatkówka dalekiego zasięgu zadająca obrażenia wrogom na danym obszarze.
- Tępa broń (R)
- Czas odnowienia: 80 sekund
- Wystrzeliwuje rakietę o nieograniczonym zasięgu, która zadaje obrażenia wszystkim wrogom, przez które przechodzi.
Talenty (wybierz jeden z każdego poziomu)
Poziom 1
- Mistrz regeneracji: Zbierz 3 kule regeneracyjne, aby trwale przyznać ci +3 zdrowia na sekundę. Półki na książki.
- Zaawansowana artyleria (Cecha): Zwiększ premię do obrażeń przeciwnikom o 4,5 dystansu o 10%.
- Śmiertelny wybuch (W): Zwiększa obrażenia zadawane przez Calliber Blast o 25%.
- Przekupić: Zabij wrogich sługusów, aby zdobyć stosy łapówki. Przy 40 stosach aktywuj, aby zdobyć obóz najemników. Nie działa na Golemach.
Poziom 2
- Skoncentrowany atak: Co 5 sekund następny atak podstawowy zadaje 50% dodatkowych obrażeń.
- Wampiryczny atak: Ataki podstawowe leczą cię za 15% zadanych obrażeń.
- Zwiększony zasięg: Sgt. Młot zyskuje +1 zakres podstawowego ataku.
- Dalsze pchanie (W): Podwaja dystans pokonywania wrogów.
Poziom 3
- Rundy Maelstroma (Cecha): Zwiększ premię do obrażeń przeciwnikom o 4,5 dystansu o 25%.
- Have Another Mine (E): Uzbrojenie 1 dodatkowej kopalni.
- 101 Kaliber Blast (W): Tworzy także ścianę gruzu, która blokuje toczenie przez 4 sekundy.
- Pierwsza pomoc: Aktywuj, aby uleczyć 7,9% twojego maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy.
Poziom 4
- Tępa broń (R): Zadaje 220 obrażeń wrogom na ścieżce. Ujawnia się podczas podróży.
- Napalm Strike (R): Zadaje 40 obrażeń przy trafieniu. Dodatkowo zadaje 30 obrażeń na sekundę.
Poziom 5
- Gigantyczny morderca: Podstawowe ataki przeciwko wrogim bohaterom zadają dodatkowe 1,5% maksymalnego zdrowia celu w zadawanych obrażeniach.
- Crucio X-2 Cannon: Sgt. Młot zyskuje +2 podstawowy zasięg ataku i +2 promień widzenia.
- Tryb najechania na oblężenie (Q): Tryb oblężniczy pozwala na powolny ruch.
- Wzmocnij pozycję (Q): Tryb oblężniczy zapobiega efektom przemieszczenia. Wejście w tryb oblężenia daje 2 stosy bloku, z których każdy pochłania 50% obrażeń przychodzącego podstawowego ataku.
Poziom 6
- Kat: Ataki podstawowe zadają o 50% więcej obrażeń przeciw celom spowolnionym, ukorzenionym lub ogłuszonym.
- Mine Field (E): Zwiększa liczbę min stworzonych przez 2.
- Spowalniające kopalnie (E): Powolność powodowana przez kopalnie pająków jest zwiększona do 40%.
- Stoneskin: Aktywuj, aby zdobyć 30% swojego maksymalnego zdrowia w Tarczach na 5 sekund.
Poziom 7
- Furia burzy: Podstawowe ataki odbijają się dwukrotnie od pobliskich wrogów, zadając 50% obrażeń.
- Odrodzenie burzy: Po śmierci umieść z powrotem w swoim Ołtarzu po 5 sekundach. Może się to zdarzyć raz na 120 sekund.
- Orbital BFG (R): Pocisk Blunt Force Gun okrąża planetę co 5 sekund, nieustannie przemieszczając się pod swoim bieżącym kątem. Ponowne przemalowanie tępego działa zapobiega ponownemu uruchomieniu nowych orbit przez istniejące pociski.
- Zaawansowane uderzenie lawy (R): Zasięg Napalmu zwiększa się o 10, a obrażenia zadawane przez niego o 50% dodatkowych obrażeń.
Budowanie talentów
Sgt maksymalnego zasięgu Młot
- Zaawansowana artyleria (Cecha): Daje to motywację do pozostania w zasięgu podczas walki z wrogami.
- Zwiększony zasięg: Zapewnia jeszcze większy zasięg.
- Rundy Maelstroma (Cecha): To jest jak runda 2 Zaawansowanej Artylerii.
- Tępa broń (R): Ostateczny atak dystansowy.
- Crucio X-2 Cannon: Jeszcze więcej zasięgu ataku!
- Mine Field (E): Pomoc w ucieczce.
- Orbital BFG (R): Jeszcze lepsza wersja BFG.
Ta budowla polega na pozostaniu w zasięgu od wrogów i ich zniszczeniu. Jest to również doskonałe rozwiązanie dla pchania pasów ruchu. Możesz go dobrze odciągnąć, jeśli masz sprzymierzeńców, którzy potrafią walczyć z wrogami i trzymać ich z dala od ciebie.
Master Trapper Sgt. Młot
- Śmiertelny wybuch (W): Będziesz bardzo niszczył swoich wrogów dzięki tej zdolności, a także zwiększać obrażenia.
- Dalsze pchanie (W): Patrz powyżej.
- 101 Kaliber Blast (W): Blokuje przeciwnika przed ucieczką, pozwalając kolegom z drużyny na ich zniszczenie.
- Napalm Strike (R): To będzie dobrze działać z twoim W.
- Każdy: Weź Giant Killer, jeśli wróg ma dużo zdrowia, w przeciwnym razie twój wybór.
- Spowalniające kopalnie (E): Zwiększona powolność oznacza więcej czasu na zabicie wrogów.
- Zaawansowane uderzenie lawy (R): Spraw, by Twój Napalm był jeszcze bardziej zabójczy.
Chodzi o pułapkę i izolowanie wroga lub dwóch, co pozwala twojej drużynie je zniszczyć. Wybuch 101 kalibru zmusi ich do opuszczenia muru, którego możesz użyć, aby zmusić ich do dłuższego stania w Napalm Strike. Najlepszym sposobem wykorzystania tych umiejętności jest naciśnięcie z i sprint za jednym konkretnym wrogiem, użycie ich na nich, aby je odizolować, zaatakowanie Napalmem, a następnie niech twoi sojusznicy pomogą ci je wykończyć. Umiejętność umieszczenia kopalni również zwiększy twoje obrażenia.
Wskazówki dotyczące stylu gry
Master Siege Mode
- Jeden z kluczy do gry Sgt. Młot wie, kiedy i gdzie użyć trybu oblężenia.
- Nie używaj trybu oblężenia, jeśli będziesz musiał uciec w kilka chwil. Jeśli używasz trybu oblężenia, popełniasz.
Blunt Force Won
- Blunt Force Gun to najlepsze narzędzie dla wrogów, którzy opuszczą twój zasięg.
- Nauka przewidywania, dokąd zmierzą się twoi wrogowie, pomoże zwiększyć liczbę zabitych w drużynie.
- Tęsknisz za Blunt Force Gun dużo dopóki tego nie opanujesz.