Hitman 2 i dwukropek; 100 & percnt; Przewodnik po wyzwaniach & linia; Linia mety & rpar;

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 24 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Hitman 2 i dwukropek; 100 & percnt; Przewodnik po wyzwaniach & linia; Linia mety & rpar; - Gry
Hitman 2 i dwukropek; 100 & percnt; Przewodnik po wyzwaniach & linia; Linia mety & rpar; - Gry

Zawartość

Weź drinka i poczuj się komfortowo - jest mnóstwo Hitman 2 mądrość zapakowana w ten przewodnik! Zanurkujmy w prawo.


Wiele z tych wyzwań będzie łatwiejszych, jeśli odblokujesz pewne przebrania, lokalizacje lub sprzęt. Wspomnimy o tych możliwościach, gdy są one istotne, ale bez nich nie można sprostać żadnemu wyzwaniu; możesz po prostu wykonać trochę więcej prac przygotowawczych na własną rękę. Ten przewodnik zakłada również, że masz podstawową wiedzę na temat różnych sposobów manipulowania NPC - mianowicie poprzez zatruwanie ich i rozpraszanie uwagi.

WSKAZÓWKA: W miarę możliwości przedstawialiśmy związane z tym wyzwania w logicznej kolejności, ale istnieje więcej niż jeden sposób łączenia wielu z nich. Korzystaj z Ctrl + F, aby znaleźć nazwy wszystkich wyzwań, przebrań lub miejsc, których szukasz w tym przewodniku.

Mapa

Możesz otworzyć każdy z tych obrazów w nowej karcie i zachować je pod ręką, zwłaszcza jeśli nie znasz jeszcze tego obszaru. Wszystkie 48 miejsc wymaganych dla ODKRYJ MIAMI wyzwanie jest dla Ciebie oznaczone. Podkreślony tekst w tym przewodniku dotyczy nazwane lokalizacje map.


Wyzwania odkrycia

Tam są 16 wyzwań związanych z odkrywaniem w tej misji.

ODKRYJ MIAMI - Odkryj 48 miejsc na mapie, jak pokazano na powyższych mapach

FLAMINGO - Przebierz się za maskotka

Maskotka można znaleźć w garażu na piętrze B1.


CZŁOWIEK WOJSKOWY - Przebierz się za Ted Mendez

Ted Mendez błąka się po Miami Bayside Center Expo, w pobliżu fontann delfinów. Zwab go do prywatnego miejsca, aby ukraść jego wątki.

KULKI KOKOSOWE - Przebierz się za Florida Man

Floryda po prostu nie może złapać przerwy. Ten chodzący stereotyp można znaleźć w portach w Marina Park South.

SHEIK ZANZIBAR, PIERWSZE? - Przebierz się za Szejka

Szejk Zanzibar można znaleźć na drugim piętrze padoku wyścigowego Thwack, wypić drinka z kimś, kogo rozpoznasz po misji „Wąż z trzema głowami” ...

JEDEN KILO BRICK - Znajdź cegłę kokainy

Irytującym narzędziem rozmawiającym z szejkiem jest Hector Delgado, i nosi wysoce nielegalną substancję. Odbierz to od niego, jak chcesz. Może nie wywołać paradoksu czasowego, zabijając go.

RIVAL - Przebierz się za Moses Lee

To wyzwanie jest najłatwiejsze do osiągnięcia, rozpoczynając misję w marszałek wyścigu przebranie, ale będzie ci potrzebne, nawet jeśli nie masz go od początku. Udaj się na zachód przez wiadukt toru wyścigowego w kierunku hotelu i zejdź po schodach na parter. Obok wieży znajduje się stacja marszałka wyścigu. Podnieś flagę i zdyskwalifikować dowolnego kierowcę kiedy pojawi się monit. (Jeśli dyskwalifikujesz Moses Lee, spowoduje to również zakończenie ODD ONE OUT wyczyn.)

Natychmiast odwróć się i biegnij przez ulicę w kierunku garaży. Moses Lee będzie w Kowoon garaż zespołu, który jest żółty - drugi w linii, jeśli zaczniesz od południowego garażu i skieruj się na północ. Pójdź za nim, aż pojawi się dogodna okazja, by złapać jego dudy.

BARDZO WAŻNA OSOBA - znajdź karnet VIP

Od domyślnej lokalizacji początkowej natychmiast zejdź w lewo i odszukaj drzwi na prawo od schodów. Będziesz potrzebował wytrycha lub łomu, aby go otworzyć, i upewnij się, że nikt nie patrzy, jak blokujesz zamek. The Podium Club Pass jest na stole tuż za drzwiami.

INŻYNIERIA BACKDOOR - Znaleźć klucze załogi imprezy

Od miejsca początkowego poszukaj białych drzwi za i na prawo od ciebie. Prowadzi to do obszaru ciężarówek. Jeśli nie masz prawidłowego przebrania, ostrożnie wkradnij się do środka szatnia i wyrwać klucze z koszyka na pranie.

DZIEŃ W AKWARIUM - Znajdź Karta dostępu Bayside Center

Tam są Karty dostępu Bayside Center w całej tej misji; dwa są łatwe do uzyskania z domyślnej lokalizacji początkowej bez potrzeby żadnych specjalnych przebrań. The Inżynier Kronstadt na zewnątrz wejście dla pracowników w Marina Park SE jest taki, który można wyrwać po pozbyciu się go.

Alternatywnie, możesz chwycić jedną ze stołu w strefie dla personelu Samochód demonstracyjny Roberta Knoxa w pokoju expo.

SZANTAŻ - Znaleźć dokumenty szantażowe

To wyzwanie jest nieco mylące, ponieważ przedmiot, którego szukasz, jest rzeczywiście wywoływany obciążające dowody. Znajdziesz to naturalnie, postępując zgodnie z historią misji „Pretty in Pink” (i gdybyś tego nie wiedział, mamy przewodnik, jak to zrobić tutaj).

FRUTTI DI MARE - Znajdź dwie wodne „bronie”

Ok, ten jest po prostu dziwny. Musisz znaleźć ryba i a rozgwiazda, z których oba mogą być użyte do wywołania strasznej rzezi. (Chyba tak jak w prawdziwym życiu?) Udaj się do akwarium i przygotuj się na radykalne zwiększenie składek ubezpieczeniowych właściciela. Strzelaj ze szkła czołg # 9 wyrzucić swoją zawartość na podłogę i znaleźć rozgwiazda. Ryba można znaleźć w kilku innych czołgach.

CO W TYM RZECZY? - Otwórz szafkę z dowodami

Wygląda na to, że ktoś próbuje zabić jednego z nich Robert Knoxa rywali, ale bomba, którą próbowali wysłać, została przechwycona. Najszybszy sposób na dotarcie do szafka na dowody jest przechowywany w celu rozpoczęcia jako sprzedawca żywności lub a kelner, jeśli masz albo. Znajdź dowolnego samotnego ochroniarz, znokautuj go i zabierz jego ubrania. (Nie jest to wymagane, ale znacznie ułatwia następną część)

Zejdź do strefy bezpieczeństwa. Zobaczyć, że malutka żółta nutka post-it na biurku, które krążyłem na zrzucie ekranu? Taka kombinacja zapewnia bezpieczeństwo dowodów.Skradnij się tam i złap go, ale uważaj na jednego lub dwóch strażników w okolicy, których nie zwiedzie twój strój.

Gdy już zdobędziesz ich cyfry, skieruj się przez korytarz do najbardziej wysuniętego na południe pokoju (tego z a pałka policyjna na półce). Otworzyć szafka na dowody. Ściśle mówiąc, jest to wszystko, co musisz zrobić, aby sprostać temu wyzwaniu, ale jeśli chcesz również ukończyć LIZISJE WYBUCHOWE wyzwanie zabójstwa, złap samochód bomba i Uwaga i przejdź do tej części tego przewodnika, aby zobaczyć, co dalej.

PRZERWA W KOMUNIKACJI - Sabotuj antenę satelitarną

ZA Kronsztadzki strój ochronny uczyni to sto razy łatwiejsze, ale niestety nie można zacząć od jednego. Aby je łatwo uzyskać, zacznij od a Inżynier Kronstadt i złap Karta dostępu Bayside Center z biura na końcu korytarza od miejsca rozpoczęcia.

Na tym piętrze jest wielu ochroniarzy; odizoluj jednego, jak wolisz, i złap jego garnitur. W tym celu pobiegnij na trzecie piętro - najlepiej przez południowo-zachodnie schody, ponieważ to jedyny nie chroniony przez personel ochrony, który nie zostanie oszukany przez twoje przebranie. Udaj się do biura Roberta i złap klucz dostępu elektronicznego z biurka Knoxa.

Teraz skieruj się na północ korytarzem do serwerownia. Wyskocz przez okno na zachodniej ścianie i użyj klucza sprzętowego na laptopie obok anteny satelitarnej. To wyzwanie jest teraz zakończone, ale teraz jesteś doskonale przygotowany na wyzwania związane z zabójstwem WIADOMOŚĆ i DRZEWO SPADA NA JABŁKO. Przejdź do tych sekcji, jeśli jesteś po tych wyzwaniach.

SLICE OF VICE - Uciekaj z Miami na motorówce

Po wyeliminowaniu obu celów udaj się do Marina Park South i włam się do budka do wynajęcia łodzi, ale upewnij się, że strażnik patrolujący cię nie widzi. Snag the klucz do łodzi od środka w kontuarze i użyj go na łodzi zacumowanej na zewnątrz.

SZYBKIE POZA - Ucieknij przez kanały

Jest to doskonała droga ucieczki, jeśli robisz jakieś historie z misji lub wyzwania związane z zabójstwem Sierra Knox i maskotka (DOŚĆ W RÓŻOWYM, SYMPATIA DLA PTAKA, RÓŻOWE MĘSKIE lub OSTATNIE SŁOWA), ale możesz wyjść przez kanały w każdej chwili. Wejście jest dogodnie zlokalizowane na hotelowym dziedzińcu. Będziesz potrzebował łom podnieść właz, więc przygotuj się.

Whew! To jest wszystkie 16 wyzwań odkrycia Gotowe. Zrób sobie przerwę, rozciągnij się, wyjdź na chwilę na zewnątrz.

Wyczyny

Tam są 33 wyczynów w tej misji.

PAN. TAMBOURINE MAN - Weź uliczny muzyk ubrania i grać na jego instrumentach

To jest bardzo proste. Z domyślnego obszaru początkowego skieruj się w lewo i zejdź po schodach. The uliczny muzyk jest tam w tunelu. Zabierz go i tak wybierz, ukraść jego niewypały, a następnie wchodź w interakcję z perkusją mieszać.

DOSTAWCA BRONI - Uspokój się badacz z ramię androida

Aby zakończyć to wyzwanie w 20 sekund, zacznij od a Inżynier Kronstadt i przeskoczyć do laboratorium androida, po drugiej stronie korytarza z salonu Android. Wszędzie są ręce i frajerzy; Chwyć jedną z pierwszych i fasolę jedną z tych drugich.

NAJLEPSZA DEMONSTRACJA - Zrób zabójczy robot marnować kogoś innego niż Robert Knox

Ten jest również szybki i łatwy, jeśli zaczniesz jako Kronsztad inżynier. Przejdź do Office 1C na drugim piętrze, a następnie do sąsiedniej serwerowni. Znajdziesz Derek McInnis's dowód osobisty na biurku. Biegnij do salonu Android i poczekaj, aż drogi Derek zrobi krok do przodu zabójczy robot. Zeskanuj jego dowód osobisty i śmiej się chichotać. (Możesz również to zrobić Ted Mendez, którego dowód osobisty znajduje się za recepcją 1F, ale jest o wiele bardziej skomplikowany, aby się oderwać.)

WAŁ - Popchnij kogoś w dół szybu windy na śmierć

Można to zrobić na 2 piętrze w budynku Kronstadt, w pomieszczenie konserwacyjne bezpośrednio na prawo na górze głównej klatki schodowej. Zwab kogoś do pokoju, rzucając przedmiotami lub włączając zlew, aby zalać pokój. Nakręć je do samej krawędzi szybu windy z dalszymi zakłóceniami i delikatnie popchnij je, a następnie zastanów się, kim jesteś straszna osoba.

TINTAMARRESQUE - Zrób tandetne zdjęcie

W Marina Park South, w pobliżu przystani, gdzie Florida Man rozłącza się, zobaczysz głupkowatą wycinankę fotograficzną. Po prostu z nim współpracuj.

TANIEC RYBOWANIA RYB - Uderz kogoś w ocean rybą

Tak, przeczytałeś to dobrze. Prawdopodobnie możesz rozpocząć misję za pomocą ryba jako jeden z twoich przedmiotów jest to dość niski poziom odblokowania. Jeśli jeszcze go nie masz, zacznij od akwarium, jak opisano w FRUTTI DI MARE Sekcja.

The ochrona roamingu w Marina Park na południe w pobliżu Florida Man tworzy łatwy cel, ale możesz użyć dowolnego z NPC w okolicy. Przyciągnij nieszczęsną duszę do krawędzi molo, rzucając rzeczy, a następnie podejdź i bij go rybą, aby spadł do wody. Co za dziwne zdanie do wpisania.

BEZPŁATNE RYBY - Pomóż rybom wrócić do domu

Natychmiast po zakończeniu TANIEC RYBOWANIA RYB, wrzuć narzędzie zbrodni z powrotem, skąd przyszło. Lub, jeśli nie jesteś totalnym potworem, po prostu wrzuć do wody jakąkolwiek rybę - nie musisz najpierw zabijać kogoś.

ZATANKOWANY - Obezwładnia strażnicy) strzelając do akwarium

Będziesz potrzebował do tego pistoletu - każdy zrobi. Dwa strażnicy patroluj akwarium. Poczekaj, aż jeden lub obaj zatrzymają się obok lub przejdą obok dowolnego z nich naścienne zbiorniki na ryby, a następnie strzelaj do szkła kilka razy.

ŚPIENIE Z RYBAMI - Zrzuć ciało do akwarium

Po ukonczeniu ZATANKOWANY, po prostu pozbądź się strażników w jednym z otwarte zbiorniki rybne. To idealna zbrodnia; nikt nigdy nie zauważy rozbitego szkła lub sapiącej ryby łopoczącej na podłodze.

BEZPIECZEŃSTWO PRZEDE WSZYSTKIM - Sabotaż z zaworami zwalniającymi ciśnienie na wyświetlaczu pirotechnicznym

Jest to wymagany krok dla LEPSZA SPALANIE NIŻ FADE AWAY wyzwanie zabójstwa; zobacz tę sekcję po szczegóły.

ODD ONE OUT - Zdyskwalifikuj Moses Lee

Ubierz się jak marszałek wyścigu i dyskwalifikować Moses Lee z którejkolwiek z dwóch stacji marszałkowskich w bazie wieże wiaduktu torowego.

SŁODKIE ZWYCIĘSTWO - Włóż cukier Moses Lee zbiornik paliwa

Jeśli osiągnąłeś poziom 20 Misji, możesz zacząć od mechanik w Garaż Kowoon, co jest idealne - ale zaczynając od a kelner w salonie kierowcy jest również dobrym wyborem. W obu przypadkach udaj się do kuchni po drugiej stronie korytarza z salonu kierowcy. Snag a worek cukru z lady.

Teraz wróć do Garaż Kowoon i zamień się w mundur mechanika jeśli nie zacząłeś od jednego. Kliknij na stacja załogi pit i wybierz lejek, aby użyć cukru w ​​przerywniku. Wyzwanie zakończone!

47 NA SKALI SKOKI - Wypij strzał chili podczas konkursu picia Sierra Knox

To wyzwanie, jak również DROGA MLECZNA i HOT SHOT, wszystko może być ustawione dość szybko dyskwalifikuje Sierra Knox z wyścigu. (Moses Lee wygrywa domyślnie, chyba że go zdyskwalifikujesz; wszystkie te trzy wyzwania mogą zostać ukończone niezależnie od tego, kto wygra, ale wszystkie one pójdą dużo szybciej, jeśli Mojżesz wygrywa.)

Bez względu na to, jak zdecydujesz się podejść do konfiguracji, musisz ją zdobyć Moses Lee sam, obezwładnia go i zamienia się w ubranie po zakończeniu wyścigu. Udaj się do poczekalni kierowcy i poczekaj Sierra Knox pokazać się. (Czasami śpi lub w ogóle nie przychodzi do salonu. Jeśli ją odwiedzisz i porozmawiasz z nią jak Mojżesz, to powinien ją skłonić do wejścia do salonu.)

Po przyjeździe i rozpoczęciu konkursu picia oglądaj szklankę, którą wkłada bardzo dokładnie sos chili. Obróci tacę serwującą i zaprosi cię do pierwszego strzału. Jeśli będziesz miał oko na pikantne szkło, będziesz wiedział, które to jest - albo go wypijesz, albo nie, w zależności od tego, czy idziesz na to wyzwanie, czy DROGA MLECZNA.

DROGA MLECZNA - Robić Sierra pij chili shot

Postępuj zgodnie z instrukcjami dla 47 NA SKALI SKOKI powyżej, po prostu upewnij się, że wypije strzał zamiast ciebie. (To także dobra okazja zatruć sos chili emetyczną trucizną przed Sierra przybywa, jeśli chcesz wysłać ją do łazienki, aby ją ukończyć TRZYMAJ MOJE WŁOSY. Robiąc to ubrany jak kelner uniknie wzbudzania podejrzeń.)

CZERWONA FLAGA - Zatrzymaj wyścig wcześniej, rozbijając wiele samochodów

Idealna konfiguracja do tego wymaga rozpoczęcia jako marszałek wyścigu z karabin snajperski przemycony do stoiska do parkowania, ale nie ma znaczenia, gdzie karabin jest tak długi, jak można go zdobyć. Możesz również sprawdzić DÉJÀ DUE feat i the RUCHOMY CEL wyzwanie zabójstwa w tej konfiguracji.

Wróć do wiaduktu ze swoim karabinem i wyjmij jeden lub oba z nich marszałkowie wyścigu, Jeśli to konieczne.

Strzelać Samochód Sierra z karabinem, gdy schodzi prosto, kończąc RUCHOMY CEL w trakcie. (Nie możesz strzelać do innych samochodów, dopóki nie zostanie zniszczona). Po prostu kontynuuj strzelanie do innych samochodów, dopóki wyzwanie się nie zakończy.

DÉJÀ DUE - Uderz biednego, niewinnego, bezbronnego gołębia

To może być najtrudniejszy wyczyn w tej misji, po prostu dlatego, że trudno go znaleźć. (Nie ma za co.) Jak w CZERWONA FLAGA, przynieś karabin snajperski do wiaduktu toru i skieruj się na północ. Patrząc na poniższy zrzut ekranu, możesz niczego nie zobaczyć. Po prostu jest naprawdę daleko. Powiększ, on tam jest, obiecuję. Blast go.

THE THUNDER THIEF - Zaakceptuj trofeum wyścigowe jako Moses Lee

Aby to zrobić, musisz albo zdyskwalifikować Sierra Knox lub poczekaj, aż wyścig zakończy się naturalnie; Moses Lee wygra, jeśli nie przeszkadzasz. Gdy wyścig się skończy, musisz się szybko poruszać. Musisz przechwycić Mojżesza i zabrać jego ubrania (niewykryte), zanim dotrze do tunelu podium.

Zrób ciężki zapis, gdy tylko zamienisz się miejscami z Mojżeszem, ponieważ następująca sekcja może być błędna. Podążaj za czerwonym dywanem na zewnątrz garażu Kronstadt, przez tunel podium. Po drugiej stronie natkniesz się na ten koleś w szarym garniturze.

Zatrzymaj się przed nim i pozwól mu trochę gadać, a następnie podążaj za nim, kiedy ci powie. Musisz poczekać, aż pojawi się 5 innych NPC i stanąć na szczycie schodów, zanim będziesz mógł iść przyjąć trofeum; czasami proces ten trwa kilka minut, a czasami wcale się nie zdarza. Spróbuj przeładować wcześniejszy zapis, jeśli minie 5 minut i nadal nie zostałeś wezwany do przyjęcia trofeum.

MASZ SZYBKI SAMOCHÓD - Usiądź Roberta Knoxa nowy prototyp samochodu wyścigowego

Samochód, o którym mowa, znajduje się w pokoju expo i najłatwiej do niego dotrzeć, zaczynając od a Kronsztad inżynier. Będziesz potrzebował Śrubokręt, więc wybierz jeden gdziekolwiek (jest jeden w pomieszczenie konserwacyjne na północny wschód od samego samochodu).

Użyj Śrubokręt na silniku samochodu i poczekaj, aż zadzwoni inny inżynier Robert Knox zgłosić problem. Szef przybiegnie i poleci ci usiąść w samochodzie, kiedy tam dotrze. (To kończy to wyzwanie i prowadzi do wyzwania zabójstwa ZEWNĘTRZNY SILNIK SPALANIA, ale aby to zrobić, musisz najpierw zrobić coś innego; zobacz tę sekcję tego przewodnika, aby uzyskać więcej informacji.)

SZKOLENIE POTTY - Spraw, by pacjent odszedł bez zabijania go

W zatoce awaryjnej, a Członek zespołu Kronstadt stara się dostarczyć próbkę moczu. Możesz po prostu uderzyć w jego mózg, ale to wyzwanie wymaga od ciebie pokazania odrobiny finezji. Po prostu idź za nim do łazienki i włącz zlew poprawić swój problem.

Ukończenie tego wyzwania pozwoli ci na ukończenie LEKARZ 47 i / lub PRZEGLĄD WITAMINY wyzwania zabójstwa.

SYMPATIA DLA PTAKA - Zatrzymać Sierra Knox z zabijania maskotka

Aby było to możliwe, najpierw musisz je znaleźć maskotka w garażu B1 przed końcem wyścigu. Zwróć kluczyki do samochodu i nie zadzieraj z nim później - po prostu poczekaj na zakończenie wyścigu i tymczasem udaj się do hotelu.

Ostatecznie, maskotka pojawi się i zostanie poprowadzony na dziedziniec.

Skradnij się do alei za hotelem i zajmij stanowisko tutaj:

Poczekaj, aż Sierra Knox przybywa do konfrontacji maskotka. To może chwilę potrwać. Gdy dotrą do alei, pozostań w ukryciu, aż do Sierra odprawia strażników. Kiedy usłyszysz jej powiedzenie „Z kim masz do czynienia?” to jest twoja wskazówka, by się wprowadzić. Pozbądź się jej w jakikolwiek sposób, zanim ona popchnie maskotka w dół dziury.

OSTATNIE SŁOWA - Zabij przez Sierra Knox w bardzo specyficzny sposób

To kolejny dziwny. Postępuj zgodnie z instrukcjami dla SYMPATIA DLA PTAKA jak opisano powyżej, ale zamiast chować się za skrzyniami, upuść otwór i po prostu powiesić tam wcześniej Sierra i maskotka przybyć. Odpocznij tam przez pięć lub dziesięć minut i nie pytaj mnie, jak 47 może utrzymać swój cały ciężar na jego opuszkach przez tak długi czas.

Nie rób nic, tylko czekaj. Pewnego razu Sierra popycha maskotka aż do śmierci, w końcu zauważy cię i tupie na twoich palcach, posyłając cię do podobnego losu.

Nie mam pojęcia, dlaczego to wyzwanie.

HISTORIE MISJI: MIAMI - Ukończ historie misji „Pretty in Pink”, „New Army” i „Perfect Machine”

W trosce o zwięzłość skorzystajmy z tej funkcji Hitman 2 już w to wbudował: przewodnik po historiach misji. Ustaw opcję „pełny przewodnik” w opcjach, jeśli nie jest już tak. Teraz udaj się do trzech następujących miejsc, aby poznać trzy istotne historie misji.

Podsłuchuj Teda Mendeza przed Miami Bayside Center Expo ...

... podsłuchuj maskotkę w garażu parkingowym B1 ...

... iw końcu podsłuchuj telefon mechanika Krondstadt w pobliżu port-a-potties w Stands South.

Wykonanie wszystkich trzech rzeczy odblokuje odpowiednio „New Army”, „Pretty in Pink” i „Perfect Machine”. Wystarczy śledzić i uzupełniać każdą historię misji, aby sprawdzić HISTORIE MISJI: MIAMI.

TECZKA - Odblokuj teczkę ICA, wykonując misję w Miami

Jest tam w opisie. Ukończ tę misję w jakikolwiek sposób.

WSZECHSTRONNY ASSASSIN - Kompletne HOLD MY HAIR, PIANO MAN, TASTELESS TRACELESS, STRAIGHT SHOT, i KTÓRZY MOŻNA ZROBIĆ SIEBIE.

Ten wyczyn i pięć innych, które go tworzą, są takie same w każdej misji. Są dość proste, a większość z nich można wykonać na wiele różnych sposobów.

  • HOLD MY HAIR: Zabij cel misji, topiąc go. Najłatwiej osiągnąć za pomocą trucizna wymiotna na przedmiocie spożywczym lub napoju wiesz, że cel pochłonie, a następnie pójdzie za nimi do łazienki, aby utopić je w toalecie.
  • PIANO MAN: Zabij cel misji za pomocą drut z włókna, zawsze i wszędzie.
  • STRAIGHT SHOT: Zabij cel misji strzałem z broni palnej
  • TASTELESS, TRACELESS: Zabij cel misji za pomocą śmiertelnie połknięta trucizna. W tej misji, kończąc HOT SHOT spełni to wymaganie.
  • KTÓRZY MOŻNA ZROBIĆ SOBIE: Zabij cel misji poprzez zabicie wypadku. W tej misji wszystkie wyzwania związane z zabójstwem liczą się jako wypadki, jeśli ukończysz je, gdy nie zostaną wykryte:
    • CZŁOWIEK I MORZE
    • POD WODĄ
    • WIADOMOŚĆ
    • DRZEWO SPADA NA JABŁKO
    • LEPSZA SPALANIE NIŻ FADE AWAY
    • RÓŻOWE MENACE
    • ZEWNĘTRZNY SILNIK SPALANIA
    • KOŁO MISFORTUNE
    • PARANOID ANDROID

KAMELEON - Znajdź wszystkie 29 przebrań

Hoo chłopcze. To jest doozy. Zamiast bombardować cię obrazami, będę szczerze dziękował nowemu użytkownikowi reddit, który dokonał już pełnej i zwięzłej listy.

Wspólne przebrania

  • Załoga wydarzenia (na całym podium)
  • Zabezpieczenie imprezy (w całym centrum bezpieczeństwa)
  • Sprzedawca żywności (na stoiskach z jedzeniem na zewnątrz stoisk)
  • Inżynier Kronstadt (w całym budynku Kronstadt)
  • Bezpieczeństwo w Kronsztadzie (w całym budynku Kronstadt)
  • Medyk (dookoła zatoki awaryjnej)
  • Marszałek Wyścigu (na i pod wiaduktem toru wyścigowego)
  • Kelner (w salonie kierowcy i w większości padoków zespołu)

Niezbyt częste przebrania

  • Dziennikarz (ulica dla VIP-ów, plac dla VIP-ów i podium)
  • Personel kuchenny (kuchnia)
  • Badacz z Kronstadt (laboratorium android i salon wystawowy dla Androida)
  • Maskotka (garaż B1 i stoi na południe)
  • Koordynator wyścigu (podium i sterownia)

Mechanika (w swoich garażach)

  • Mechanik eonu
  • Mechanik Kowoon
  • Mechanik Kronsztadu
  • Mechanik Sotteraneo
  • Mechanika Thwack

Unikalne przebrania

  • Florida Man (łowienie na molo w Marina Park South)
  • Moses Lee (wędruje po wyścigu)
  • Blady jeździec (na ławce w szatni pod budynkiem dołu)
  • Sheik (Thwack paddock)
  • Muzyk uliczny (tunel Bayside)
  • Ted Mendez (dziedziniec Miami Bayside Center)

Kierowcy drużyn (także unikalni)

  • Kierowca Aeon (salon kierowcy)
  • Kierowca Blue Seed (podpisywanie autografów przy wejściu do wydarzenia)
  • Kierowca Kronstadt (zatoka awaryjna)
  • Kierowca Kowoon (salon kierowcy)
  • Sterownik Thwack (wędruje po południowych obszarach VIP)

Czas na kolejną przerwę na rozciąganie - to wszystko 33 wyczyny!

Wyzwania zabójstwa

Jesteśmy w domu, chłopcy i dziewczęta. Wiem, że tak naprawdę tego właśnie chciałeś. Tam są 18 wyzwań zabójstwa w tej misji.

DIETA FLORYDY - Trucizna Robert Knox w Florida Man's Food Stand

Potrzebujesz czegoś w rodzaju jadalna śmiertelna trucizna na to wyzwanie. Albo przynieś trochę ładunku lub poszukaj śmiertelne pigułki w zatoce awaryjnej.

Florida Man wisi wokół molo w Marina Park South. Zabij go lub powal go, a następnie zabierz jego ubrania i jego klucz do jedzenia.

Skieruj się do jego wózek z żywnością na północ od miejsca, gdzie go znalazłeś i użyj klucza, aby go odblokować.

Połącz się z wózkiem, a gdy NPC wędrują, podawaj im kilka kulek kokosowych. Kiedy spełnisz oczekiwania kilku klientów, Robert Knox dostanie wiadomość, że jego ulubiona knajpka ponownie się otworzyła i zjawiła się na przekąskę. Dyskretnie dodaj trochę śmiertelna trucizna do jego naczynia przed podaniem mu, a potem wyjdź tam, zanim złapie go jego ochroniarz.

CZŁOWIEK I MORZE - Zabij Robert Knox z wielką rybą

Przynieś chowaną broń i idź za nią DIETA FLORYDY jak opisano powyżej, ale nie truj Roberta Knoxa jedzenie. Po zjedzeniu pójdzie na spacer i ostatecznie skończy na molo, gdzie znalazłeś Florida Man. Poczekaj, aż ustawi się w kolejce olbrzymia ryba zamontowany nad pomostem, następnie wystrzel pierścień podtrzymujący po przeciwnej stronie, aby zakończyć Robert Knox w spektakularnie żenujący sposób.

ZEWNĘTRZNY SILNIK SPALANIA - Przyczyna Roberta Knoxa nowy prototyp samochodu, który doprowadził do awarii

% in_article_ad_unit20%

Jeśli możesz, rozpocznij misję jako Inżynier Kronstadt i szkopuł Karta dostępu Bayside Center z obszaru personelu za prototyp samochodu w pokoju expo.

Potrzebujesz jeszcze dwóch innych rzeczy: a Śrubokręt (pomieszczenie konserwacyjne na północny wschód od samochodu) i kanister wzmacniacz oktanowy. W różnych miejscach znajduje się kilka boosterów, ale najłatwiej zdobyć bez wzbudzania podejrzeń na półce w garażu marszałkowskim.

Gdy masz już wszystkie zapasy w ręku, udaj się do pokoju expo i sabotować silnik samochodu śrubokrętem jak opisano w MASZ SZYBKI SAMOCHÓD. Zaraz potem wlać wzmacniacz oktanowy do silnika. Gdy Robert Knox przybywa, powie ci, żebyś usiadł w samochodzie, podczas gdy on diagnozuje silnik; zobowiązaj go. Obracaj silnikiem za każdym razem, gdy ci każe. Przy trzeciej próbie wybuchnie dość komicznie. Wyzwanie zakończone!

POD WODĄ - Zabij Robert Knox rzucając na niego rekina

Udawaj, że kończysz ZEWNĘTRZNY SILNIK SPALANIA, ale weź ze sobą ukrytą broń palną i kiedy Robert Knox każe usiąść w samochodzie, zignorować go. Najlepiej jest trzymać się z daleka.

W końcu spisze cię jako zagubioną sprawę i sam zdecyduje naprawić samochód. Tym razem eksplozja go nie zabije, ale spowoduje a blokada celu.

Zanim nastąpi eksplozja, wślizgnij się do akwarium obok i ustaw się dokładnie tutaj.

Jego ochroniarze przyprowadzą go tutaj, gdy rozpocznie się blokada - i zaparkują go tuż pod nim niebezpiecznie zrównoważony rekin tam. Przyniosłeś broń, prawda? Wiesz co robić.

ADMINISTRACJA OCULARNA - Zabij Robert Knox zatruwając krople do oczu

% in_article_ad_unit21%

Udajesz się na trzecie piętro budynku expo, gdzie tylko Bezpieczeństwo Kronstadt i naukowcy są dozwolone, więc zaczep jeden z tych strojów (bezpieczeństwo byłoby lepsze). Upewnij się, że przynosisz trochę śmiertelna trucizna także.

Po niezauważonym dotarciu na trzecie piętro znajdź łazienka po drugiej stronie korytarza od magazyn i caddie róg do serwerownia. Zobaczysz niektóre bez nadzoru krople do oczu tam na ladzie. „Modyfikuj” je.

Jednak Knox nie używa kropli do oczu, chyba że ich potrzebuje. Według niektórych jego pracowników na korytarzu suche powietrze sprawia, że ​​jego oczy bolą. Hmmm....

Znajdź to Panel klimatyzacji w biurze Roberta i ustaw go na tryb suchego chłodzenia. (Uważaj na strażnika, który nie zostanie oszukany przez twoje przebranie.)

Teraz musisz poczekać, aż Knox wróci do swojego biura, a reszta zajmie się sobą.

WIADOMOŚĆ - Umów się na nieszczęśliwy wypadek związany z wysokością Robert Knox

Postępuj zgodnie z instrukcjami dla PRZERWA W KOMUNIKACJI tam w górę w sekcji Odkrycia i poczekaj w pobliżu anteny satelitarnej aby Knox się pojawił. Po kilku nieudanych zabawach z laptopem podejdzie niebezpiecznie blisko krawędzi dachu, aby zepsuć samo naczynie. Szkoda byłoby, gdyby się poślizgnął ...

Jeśli zależy ci na tym, aby to nie zostało wykryte, zajmij się swoim osobistym ochroniarzem z wyprzedzeniem.

DRZEWO SPADA NA JABŁKO - Zabij obu Robert Knox i Sierra Knox z jednym szybkim naciśnięciem

Postępuj zgodnie z instrukcjami dla WIADOMOŚĆ, z jedną różnicą: nie naciskaj Knoxa, gdy tylko nadarzy się okazja. Poczekaj, aż powie coś w stylu „Och, nadchodzi mój samochód z moją córką”. Pchnij go, kiedy skończy to zdanielub trochę wcześniej i spójrz na to, że cała twoja praca jest już wykonana.

% in_article_ad_unit22%

Dowiesz się, że zmieniłeś czas, jeśli uruchomisz specjalną scenę, gdy pchniesz Knoxa.

PARANOID ANDROID - Zrób jeden Roberta Knoxa własne androidy Zabij go

Jest to łatwe do osiągnięcia, jeśli ty przebrać się za Teda Mendeza, jak wyjaśniono w historii misji „Nowa armia”.

Gdy będziesz w przebraniu Mendeza, skieruj się do budynku, skręć po schodach w prawo i złap ten obrazek Roberta Knoxa z półki na magazynki na podeście.

Teraz udaj się do salonu Android i poczekaj, aż Knox przyjedzie i wejdź przed zabójczy robot. Użyj zdjęcie Roberta Knoxa na robocie i gotowe.

LIZISJE WYBUCHOWE - Sztuczka Robert Knox w zabijając własną córkę

Jest to prawdopodobnie najtrudniejsze wyzwanie do zabójstwa, które można odkryć, ale jest również najbardziej satysfakcjonujące (i wydajne)!

Rozpocznij swoją misję w domyślnej lokalizacji i zakradnij się do strefy ciężarówek. Zdobądź autoryzowane przebranie lub po prostu nie daj się tu złapać. Tak czy inaczej, idź przez najbardziej wysunięte na południe białe drzwi na parkingu, a znajdziesz się w strefie bezpieczeństwa.

Zaleca się wysłać strażnika i zabrać jego ubrania. Weź kombinacja szafki dowodowej jak opisano w CO W TYM RZECZY? Otworzyć szafka na dowody i weź samochód bomba i Uwaga w ciągu.

Następnym przystankiem jest Garaż w Kronsztadziei będziesz też musiał ubrać część. Znaleźć niezadowolony mechanik Kronsztadu w pobliżu port-a-potties na trybunach na południe lub odwróć uwagę jednego z mechaników w garażu i zabierz go; tak czy inaczej, potrzebujesz Mechanik Kronsztadu przebranie.

Teraz przejdź do Stacja postojowa Sierra w garażu w Kronsztadzie i wybiera umieść bombę na jej samochodzie.

% in_article_ad_unit23%

Nie detonuj go, kusząc, jak może być.

Teraz musisz biec całą drogę do wejścia do wydarzenia i użyj automat telefoniczny obok schodów. Zadzwonisz pod numer znaleziony w notatce za pomocą bomby samochodowej i umówisz się na spotkanie Robert Knox.

Chce się spotkać twarzą w twarz na wiadukcie na torze wyścigowym. Dotarcie tam niezauważone jako mechanik nie będzie łatwe, więc możesz chcieć zmienić ubranie ponownieKronsztadzki ochroniarz byłby dobrym wyborem.

Gdy spotkasz się z Knoxem na wiadukcie, poprosi o detonator bomby. Daj mu to, a potem poczekaj, aż zwolni swojego ochroniarza. Podejdzie do poręczy i dramatycznie uruchomi detonator, zdając sobie sprawę, że zbyt późno bomba jest na samochodzie Sierra.

Jeśli będziesz działać szybko, możesz wykorzystać jego szok i żal i wyślij go na spotkanie.

Dwa za jeden. Tak satysfakcjonujące.

DNI GRZECHU - Wysadzić w powietrze Sierra Knox's samochód podczas wyścigu

Możesz albo zasadzić samochód bomba na samochodzie Sierra, jak opisano w LIZYKI WYBUCHOWE, lub możesz umieścić zwykłą zdalną bombę w swoim samochodzie podczas postoju. Tak czy inaczej, po prostu zdetonuj go w dowolnym momencie, zamiast przekazać detonator jej ojcu.

KOŁO MISFORTUNE - Zabij Sierra Knox sabotując opony swojego samochodu

Wyrzuć to wyzwanie, wchodząc w Strój mechaniczny w Kronsztadzie jak opisano w IDEALNA MASZYNA lub LIZISJE WYBUCHOWE. Chwyć a klucz pneumatyczny w zatoce obok Sierra, ale upewnij się, że szczególnie czujny Mechanik Kronsztadu nie zdmuchnie twojej pokrywy.

Skieruj się do niej stacja pit stop, i wybierz sabotować jej opony kiedy pojawi się monit.

Ciesz się przerywnikiem filmowym, zasłużyłeś na to.

RUCHOMY CEL - Snipe Sierra Knox podczas jazdy

Przynieś karabin do tego, jak opisano w CZERWONA FLAGA - lub po prostu weź karabin do wiaduktu na tor w dowolny sposób. Strzelaj do przedniej szyby samochodu Sierra, gdy schodzi ona prosto. Nie musisz być super precyzyjny, to dość hojny hitbox.

% in_article_ad_unit24%

HOT SHOT - Zamorduj Sierra Knox przez dodanie dodatkowego kopa do jej strzału chili

Przynieś kanister wzmacniacz oktanowy kiedy idziesz na ten (jest tam niestrzeżony) obszar marszałka wyścigu garaż). Po zakończeniu wyścigu, niezależnie od wyniku, musisz wytropić Moses Lee i handluj z nim miejscami - patrz RIVAL po więcej informacji.

Udaj się do salonu kierowcy i dodaj wzmacniacz oktanowy do butelka sosu chili. (Pomocne może być krótkie wymienienie strojów za pomocą kelner jeśli masz problem z zatruciem sosu, nie będąc zauważonym. Jeśli pójdziesz tą trasą, wróć do Moses Lee duds kiedy skończysz.)

Teraz poczekaj, aż pojawi się Sierra i zaakceptuj jej wyzwanie. Uważnie obserwuj zatrute szkło; picie przez pomyłkę byłoby raczej żenujące. Tylko upewnij się, że skończy z śmiercionośnym napojem i to wyzwanie zostanie wykonane - tak jak ona!

NIE JAZDAJ I Pij - Zabij Sierra Knox zatruwając trofeum wyścigu

To wyzwanie i następne wymagają od Sierra wygrania wyścigu, co może się zdarzyć tylko, jeśli ty przebrać się za marszałka rasy i zdyskwalifikować Mosesa Lee. Kiedy już to zrobisz, upewnij się, że masz trochę śmiertelna trucizna i udaj się na podium zwycięzcy (an przebranie personelu imprezy pozwoli Ci na nieograniczony dostęp).

Teraz tylko czekaj - nawet nie musisz pozostać w okolicy.

LEPSZA SPALANIE NIŻ FADE AWAY - Umów się na wypadek pirotechniczny Sierra Knox

Lubić NIE JAZDAJ I Pijmusisz najpierw zdyskwalifikować Mosesa Lee z wyścigu, aby otworzyć tę ścieżkę. Pokonaj Sierra na podium i, najlepiej, odebrać przebranie personelu imprezy. Znajdź klucz (jest jeden w jednym z bocznych pokoi za salonem fryzjerskim) i używaj go na tych rurach.

% in_article_ad_unit25%

Po poluzowaniu blokady ciśnieniowej również musisz wyreguluj ciśnienie na trzech zaworach w prawo. Teraz poczekaj, aż Sierra odzyska swój bardzo krótki moment triumfu.

RÓŻOWE MENACE - Zabij Sierrę podczas tajnego spotkania w przebraniu maskotka

Aby to zrobić, udaj się do garażu B1 i pomóż maskotka jak opisano w SYMPATIA DLA PTAKA.

Jednak nie pozwól mu dostać się do jego pojazdu - wyślij go, zanim tam dotrze, zabierz klucze i kostium i złap obciążające dowody z jego furgonetki.

Udaj się do hotelu i pokaż dowody ten facet.

Poczekaj, aż Sierra przyjedzie i idź za nią ulicą. Oddaj dowód kiedy prosi o to i pozwala na chwilę monologować; będziesz wiedział, kiedy nadejdzie czas.

PRZEGLĄD WITAMINY - Niech zabije medyk Sierra Knox

Jeśli możesz zacząć jako medyczny w zatoce awaryjnej byłoby to idealne. Jeśli nie możesz marszałek wyścigu byłoby też dobrze. W każdym przypadku, przynieś wytrych i udaj się do zatoki awaryjnej. Jeśli nie jesteś przebrany za medyka, unikaj wykrywania. Znajdź to szafka medyczna z tyłu obszaru i otwórz go. Pomóż sobie nowoczesna śmiertelna strzykawka.

Teraz wróć do tylne drzwi obszaru zabiegowego. Lekarz jest obecnie z pacjentem. Poczekaj, aż oboje odwrócą się od ciebie, a następnie przekradnij się do Słup IV i użyj nowoczesna śmiertelna strzykawka na worku IV.

Teraz musisz pozbyć się aktualnego pacjenta doktora, zanim Sierra zostanie „wyleczona”. Możesz go odizolować i powalić / zabić, lub możesz zmusić go do opuszczenia, wypełniając SZKOLENIE POTTY wyczyn. Po jego odejściu doktor będzie zadzwoń do Sierra przez domofon.

% in_article_ad_unit26%

Teraz to tylko gra oczekująca. Miłego przedstawienia.

LEKARZ 47 - Fatalnie trucizna Sierra Knox przebrany za medyka

Ustaw to tak samo PRZEGLĄD WITAMINY, tylko ty musisz pozbyć się doc, jak również jego pacjenta. Kiedy już oboje się zaopiekują, głowa do góry i zadzwoń do Sierra przez domofon. (Wyścig musi się skończyć, zanim będziesz mógł to zrobić.)

Kiedy przyjedzie, poproś ją, by usiadła i zacznij IV kiedy pojawi się monit.

Wierzcie lub nie, to wszystko. Zrobiłeś to! LINIA WYKOŃCZENIOWA jest w 100% wyczyszczony. Idź po świeże powietrze.

Hitman 2 do opanowania mają jeszcze cztery gigantyczne misje. Te 100% przewodniki nie są jeszcze wykonane, ale miej oko na nasze Hitman 2 lista przewodników- Wkrótce się pojawią.