Zawartość
Myślałem, że to całkiem fajne, że moim rodzinnym miastem Seattle będzie Niesławny: Drugi syn, ale nie doprowadziło mnie to do szału. To nie pierwszy raz, kiedy Seattle stało się miejscem dla mediów i mają tendencję do powierzchownego podejścia do Szmaragdowego Miasta. Obejrzyj ogólnokrajową transmisję z pro-sportowej gry w Seattle i pomyśl, że nasze całe miasto składało się z Space Needle, promu i kolesia rzucającego rybami w ludzi. W grach wideo stale wykorzystujących prawdziwe miasta jako nic innego jak bez życia, z wyjątkiem słynnego punktu orientacyjnego lub dwóch, nie myślałem Niesławny byłby traktowany jako coś więcej niż Nowy Jork z innym spiczastym budynkiem. Jednak przez przypadek natknąłem się na zrzut ekranu gry, który mógł sprzedać mi PS4.
To, panie i panowie, jest sławne lokalnie Ściana z gumy w Alei Postów (Wezwano Port Alley w Niesławny dla byle jakiego powodu). Założę się, że ponad 90% osób czytających to nigdy nie słyszało o tej ścianie. Szczerze mówiąc, sam nawet o tym nie wiedziałem, aż kilka lat temu natknąłem się na nią, szukając łazienki w Pike Place Market. To jedna z tych fajnych osobliwości, które ilustrują atmosferę jedności i kreatywności, które pomagają zdefiniować Seattle. Byłem zaskoczony nie tylko tym, że to było w grze, ale że zespół Sucker Punch pomyślał o zrobieniu z niego ekranu, aby pomóc w promocji Drugi syn. „Jeśli są dumni ze swojego Gum Wall, aby zrobić z niego zrzut ekranu”, zastanawiałem się, „co jeszcze robią, aby dać autentyczne doświadczenie Seattle?”
Zanim dowiedziałem się, że robią dużo, nie trzeba było wiele szukać. Jest tak wiele drobnych rzeczy obsypanych cyfrowym Seattle. Jest tu mnóstwo miejscowych atrakcji, takich jak Sonic Boom Records, Lincoln Tow Truck i większa wersja Crocodile Cafe. Architektura budynków wypełniających jest tak łatwa, że łatwo jest stwierdzić, w której części miasta się znajdują. Nawet sposób, w jaki zbiera się deszcz na ziemi, wydaje się autentyczny. Każdy opublikowany do tej pory zrzut ekranu ukazuje miłość i troskę w autentycznym otoczeniu, ale dlaczego w pierwszej kolejności uczynił z Seattle ustawienie?
Przyczółek w prawdziwym mieście
The Niesławny Seria tradycyjnie ustawia swoje gry w fałszywych miastach na podstawie prawdziwych. Oryginalna gra powstała w nowojorskim Empire City, a New Marais z Niesławny 2 użył Nowego Orleanu jako szablonu. Dlaczego mieliby nagle stworzyć samo Seattle zamiast używać go jako inspiracji dla nowego miasta? W wywiadzie dla thesixthaxis, dyrektor gry Nate Fox mówi: „Jeśli staramy się stworzyć ten wiarygodny wszechświat, dlaczego po prostu nie wybieramy się do prawdziwego miasta? Jaki jest sens? ”Chociaż głównym motywem do przejścia na prawdziwe imiona było wiarygodność, ich pierwsza próba w Seattle nie była przypadkowa.
Sucker Punch ma siedzibę w Bellevue, zaledwie 15 minut jazdy przez most I-90. Seattle jest ich podwórkiem i wyraźnie byli z tego dumni. Wszystko, od zaskakująco dużej liczby zrzutów ekranu skupionych na ustawieniu gry do zrzutu ekranu Delsina w 12th Man Vest wydanej podczas niedawnego biegu Super Bowl w Seattle Seahawks, pokazuje miłość do miasta, które jest zaraźliwe. Tak zaraźliwy, że rozważam zakup PS4 Niesławny: Drugi syn. Niesamowite jest to, że pojedynczy zrzut ekranu z gumy zabrał mnie od przypadkowego obserwatora do zakupu 460 USD i zakupu dolara, ale to jest siła wspólnej dumy miasta. Z niecierpliwością czekam na datę premiery 21 marca, kiedy Seattle wita swojego drugiego ulubionego superbohatera tuż za Phoenix Jones.