Jak i dlaczego smoki są tak ważne dla wszechświata RPG

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 15 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
The Never-Ending Game of Dungeons & Dragons
Wideo: The Never-Ending Game of Dungeons & Dragons

Wszyscy uwielbiają dobrego smoka atakującego cię znikąd w środku meczu. W jakiś sposób sama elegancka wielkość tych stworzeń przyciąga widzów w różnych kulturach od stulecia, czyniąc z nich główny symbol w niemal wszystkich epickich grach fantasy na rynku.


Nasi groteskowi czworonożni przyjaciele mają zarówno zachodnie, jak i wschodnie korzenie, a zachodni gość jest skrzydlaty, zdradliwy i chciwy, a wschodni odpowiednik spokojny, wężowy i mistyczny. Prawie wszystkie kultury odnoszą się do smoka w pismach świętych, od Indii po Persję, od Japonii po Norwegię. Jako dość złośliwy gad, w naturalny sposób wywołał strach w sercach naszych przodków.

Smoki nieskończenie fascynowały i przerażały istoty ludzkie, ale co ciekawe, koncepcja bohatera kontra smoka była niemal ciągłym streszczeniem sztuki, mediów i opowiadania sięgającym czasów sumeryjskich. w Epopeja Gilgamesz, datowany na 2100 pne Gilgamesz uważany jest za zabójcę smoków Humbaby, ziejącej ogniem bestii. Symbol bohatera kontra smoka zawsze celebrował siłę i męskość - pokonując wielkiego, praktycznie niezwyciężonego przeciwnika. Taka scena zainspirowała niezliczone opowieści, takie jak Hobbit.


Mity i legendy pozostają mniej więcej spójne. Kiedy po raz pierwszy powstawały mapy, niezbadane obszary były oznaczone „Here Be Dragons” w obawie przed nieznanym. W popularnym folklorze z obu stron świata wiadomo, że smoki są mądrzejsze i inteligentniejsze niż ludzie; dlatego zazwyczaj wiedzą, czego chce człowiek, aby zwabić go na swoją stronę. Złoto? Stawiasz. Księżniczki? Cholerna racja.

Smoki są postrzegane jako majestatyczny symbol świata nieznanego i fundamentalna siła natury, grzechu i mocy, z którą trzeba się liczyć. Niektóre mity twierdzą, że smoki nauczyły ludzkość mówić. Są utalentowani, dowcipni i niepewni. Niektórzy z nich oddychają płomieniami, a niektórzy oddychają mrozem. Kim oni naprawdę są?

Lochy i Smoki - jedna z najpopularniejszych gier RPG na stołach, jakie kiedykolwiek istniały - zawiera mnóstwo smoków. Ta koncepcja stała się tak popularna wśród epickich gatunków fantasy i RPG, że znalazła się w niektórych bestsellerach na świecie, co nie jest zaskoczeniem. Ta kultura zmieniła naszą perspektywę z przeciwników na potężnych sojuszników. Może reprezentuje koncepcję czegoś, czego się boimy lub kiedyś zrobiliśmy, i naszą satysfakcjonującą zdolność do jej pokonania.


Istnieją niezliczone gry, w których smoki są zarówno bossami, jak i sojusznikami, a wiele z nich sprzedaje się jak ciepłe bułeczki: Elder Scrolls V: Skyrim, całe nitowanie Era Smoka seria, Spyro the Dragon, the Dragon's Dogma seria i World of Warcraft. A to tylko śmietanka. Parzysty PokemonCharizard jest zasadniczo jednym z nich. Bowser Nintendo - tak, wiem, że jest Koopą - przypomina również smoka. Mam na myśli ogniste kule, lawę, księżniczki ... dzwoneczki?

Ale od XVIII wieku popularni myśliciele, tacy jak Diderot, byli zdumieni faktem, że istniały po prostu „zbyt wiele bajecznych historii o smokach”. A jednak, na przykład w przeciwieństwie do wampirów i wilkołaków, smok nie zmęczył się na męczeniu publiczności. A to pozostawia rynek otwarty dla graczy, którzy chcą walczyć, zaprzyjaźniać się lub grać jako smoki w różnych szerokich tematach - możliwości są nieograniczone.

Nie wiem o tobie, ale mam nadzieję na więcej gier z moim ulubionym pseudo-gadem!