Kiedy oryginał Przeznaczenie Po raz pierwszy gra dała graczom możliwość gry solo lub gry z innymi. Gra dała ci swobodę w robieniu wszystkiego, co chcesz, włączając w to granie w Crucible, Strikes, a nawet Raidy z przypadkowymi graczami, przyjaciółmi lub solo. Cóż, w Przeznaczenie 2, niektóre z tych przywilejów solowych zostały zdenerwowane. Strajki wymagają utworzenia zespołu, a jeśli przejdziesz do strajku, to będzie trwało wiecznie, zanim zostaniesz sparowany. Crucible ma teraz czteroosobowe zespoły, które wymagają dwóch Strażników do współpracy, aby nawet zabić jednego Strażnika. Raidy wymagają, abyś był częścią drużyny - nie samotny wilk! Przeznaczenie 2 powinien zapewnić swoim solowym graczom takie same doświadczenia, jakie zapewniają innym graczom, bez zmuszania ich do korzystania z pomocy zewnętrznej.
Niektóre rzeczy, które się sprawiły Przeznaczenie wspaniałą grą były misje, eksploracja otwartego świata i bitwy bossów. Inne były modami, które zmieniły kolor zbroi i broni. Przeznaczenie była fajną grą, która miała całkiem niezłą fabułę i stworzyła świat, który wywołał debaty wśród graczy o tym, które klasy były lepsze i jakie kombinacje broni były najlepsze podczas Tygla, Strajków i Wypraw.
Przeznaczenie pozwala graczom na wybór, czy chcą grać z grupą, czy grać solo. Nie zmusiło to graczy do dołączenia do klanów, chociaż była to opcja i zachęcała do przyjaźni online. Przeznaczenie 2jednak zabiera tę opcję i naciska na graczy, aby mieli bardziej oparte na grupach doświadczenia, co widać w nowym Crucible, Strikes i Raids. Crucible jest teraz czteroosobową drużyną, która wymaga dwóch strażników, aby zdjąć jednego strażnika z drużyny przeciwnej. Jest to stosunkowo przyjemne, ale eliminuje możliwość samodzielnej pracy, a bitwy jeden na jednego nie są zalecane, chyba że masz wystarczająco dużo amunicji.
Kolejny problem z Przeznaczenie 2 są strajki. Strajki były kiedyś dostępne dla ciebie Przeznaczenie zanim sequel to odebrał. Teraz, gdy zdecydujesz się wejść sam, Przeznaczenie 2 Sparuje cię z grupą, której brakuje członka. Może to być długi czas oczekiwania, a nawet dłużej, jeśli internet jest wolny. Nie powstrzymuje to gry przed zabawą, ale powstrzymuje Cię, jako gracza solo, od chęci samodzielnego uruchamiania rzeczy, a to może wkurzyć twoich „kolegów z drużyny”, zwłaszcza jeśli nie jesteś częścią grupy czat lub zwracanie uwagi na strategię.
Ostatni wielki problem z Przeznaczenie 2 są najazdy. Naloty w Przeznaczenie można wejść i wykonać samodzielnie, choć z pewnymi trudnościami. Przeznaczenie 2z drugiej strony wymaga drużyny, klanu lub sześcioosobowej drużyny, którą musisz zebrać, aby zagrać. Po zmaksymalizowaniu poziomu światła i wyposażeniu go w najsilniejszą broń i zbroję, wchodzisz teraz do rajdu. Jedynym problemem jest to, że Raid wymaga sześciu Strażników, aby go zagrać. Wchodząc Lewiatan, możesz minąć strażników Cabala i wejść do głównego obszaru. Ten pierwszy etap Raidu wymaga dwóch Strażników do uruchomienia i aktywowania sztab, które otwierają drugą część Rajdu. Druga część wymaga czterech Strażników, aby stanąć na platformach, aby aktywować łamigłówkę, która następnie prowadzi do ostatniej części Wyprawy. Ta konfiguracja Raidu wymaga pracy zespołowej i musisz być w stanie rozmawiać na czacie, aby zdecydować, który Guardian zrobi to, co układanka nie zawiedzie, cały zespół nie zginie, a ty nie utkniesz na starcie od nowa.
Przeznaczenie 2 ma tak niesamowitą fabułę otwierającą, jak i niesamowite DLC. Problem polega na tym, że jako gracz solo musisz mieć przyjaciół lub członków klanu, aby pomóc ci w grze, ponieważ wymaga to więcej pracy zespołowej i mniejszej eksploracji własnej. Przeznaczenie 2 usunął ten aspekt solowania i utrudnił tym, którzy są przyzwyczajeni do grania w gry samodzielnie. Przeznaczenie 2 byłoby lepszą grą, gdyby gracze solowi mieli większą swobodę gry w taki sam sposób, jak gracze z zespołami. Przeznaczenie 2 powinien dać swoim solowym graczom możliwość swobodnego poruszania się i grania na każdej platformie.